炉石传说设计师Iksar发声:恶魔猎手过于强势,一波削弱还不够

大家好!炉石传说新版本外域的灰烬上线仅一天,恶魔猎手的胜率就创下了炉石传说的历史新高,雄霸标准、狂野和竞技场三种模式,风头一时无两。最惨的还得说是萨满,标准胜率足足比恶魔猎手低了20个百分点,这还债什么时候是个头啊。

炉石传说设计师Iksar发声:恶魔猎手过于强势,一波削弱还不够

炉石传说新版本如此不良的游戏环境,自然引起了广大玩家的不满,也引起了炉石传说设计师的高度重视。炉石传说设计师Iksar通过自己的社交媒体和网友们频繁互动,透露出了许多与接下来改动有关的消息,一起来看看吧。

炉石传说设计师Iksar发声:恶魔猎手过于强势,一波削弱还不够

最新热修补丁

炉石传说设计师Iksar发声:恶魔猎手过于强势,一波削弱还不够

首先是在炉石传说新版本上线的当天下午,炉石传说设计师Iksar就已经接到了网友的反馈,结合他们在后台监控到的数据,就已经得出了恶魔猎手过于强势的结论。因此,马上就给出了尽快进行调整的答复。

炉石传说设计师Iksar发声:恶魔猎手过于强势,一波削弱还不够

炉石传说设计师们这次没有让玩家们失望,就在Iksar向玩家们反馈调整进度的同时,热修补丁已经悄悄上线了!相信不少小伙伴在使用恶魔猎手的时候已经注意到了吧。由于时间仓促本次改动还没有正式修改卡牌描述,只是在线修改了费用,后续会继续跟进。

热修补丁的影响

炉石传说本次热修一共修改了4张卡牌,基本沿用了简单粗暴的加费方式:

  1. 古尔丹之颅从5费调整为6费。
  2. 被禁锢的安塔恩从5费调整为6费。
  3. 眼棱的流放效果从0费调整为1费。
  4. 达奥奇战刃的耐久度从3点调整为2点。
炉石传说设计师Iksar发声:恶魔猎手过于强势,一波削弱还不够

炉石传说本次热修主要目的是削弱恶魔猎手的流畅度,其中古尔丹之颅的削弱无伤大雅,即使调整为6费,触发流放效果依然非常超模,各种奇迹返场、斩杀一样能实现。个人以为要想削弱这张卡应该从流放效果入手,毕竟一旦触发流放,这很可能就是一张白送九费的神卡,算一算反而还赚了三费……

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被禁锢的安塔恩同样加了一费,实际效果也没什么影响。首先这张卡的强势之处不在于他的费用,而在于稳定触发的高额直伤。唯一能应对它的办法就是铺场,但是铺场又有可能被恶魔猎手其他手段反制,陷入两难局面。而且由于恶魔猎手有一张给恶魔减费的随从,5费依然可以打出被禁锢的安塔恩,真心没什么影响。

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改动影响最大的卡当属眼棱,极大影响了恶魔猎手的流畅度。此前触发流放只需0费的眼棱不管是解场还是配合流放者打伤害,又或者是免费打出方便触发其他流放卡都有不错的表现,但是现在凭空加了一费,效果就大打折扣了。同理的还有双刃斩击这张卡,如果能改为1费,或者将衍生卡改为1费,就可大大削弱恶魔猎手,不过这就得等后续补丁了。

炉石传说设计师Iksar发声:恶魔猎手过于强势,一波削弱还不够

最后的达奥奇战刃主要是想削弱恶魔猎手的恢复能力和解场能力,但是炉石传说设计师们似乎搞错了一件事,这张卡几乎只在内战中才会发挥应有的效果,对战其他九大职业恶魔猎手就算卖脸也不存在什么危险啊……因此,个人以为这一刀依然没有砍到点上。

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后续改动计划

你以为这就完了,那你可就太天真了,事实上此次的修改主要针对的是快攻型恶魔猎手,对于宇宙流和奇迹斩杀流削弱力度还有所欠缺。所以炉石传说设计师Iksar又继续发出了两段文字,告诉我们未来恶魔猎手还将迎来削弱。

炉石传说设计师Iksar发声:恶魔猎手过于强势,一波削弱还不够

炉石传说设计师Iksar的一番爆料可谓是给玩家们带来了希望,恶魔猎手的过于强势让天梯变得极其无趣,是铁一般的事实。新职业固然很香,但像如此影响平衡,真是不要也罢……最后,希望炉石传说设计师们可以加班加点,早日完成对恶魔猎手的平衡工作,广大玩家们还等着返尘呢!

炉石传说设计师Iksar发声:恶魔猎手过于强势,一波削弱还不够

大家对于恶魔猎手已实装的平衡改动有什么看法呢?对于未来的改动又有什么意见呢?欢迎留言交流讨论,给炉石传说设计师开拓下思路。


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