這部自帶遊戲質感的CINITY電影,“幀”好玩

——“我是25年後的你,我在拯救你”

——“我是年輕的你,我要殺死你”

10月18日晚上,在北京新CBD望京上班的張曉輝輾轉兩趟地鐵,終於在七點二十準時衝進了朝陽大悅城8層的金逸影城1號廳——CINITY影廳,觀看期待已久的科幻動作大片——李安導演新作《雙子殺手》,攝人心魄的靈魂救贖和殺手遊戲正在激烈進行。


這部自帶遊戲質感的CINITY電影,“幀”好玩


作為互聯網公司的半資深碼農,曉輝還是一個重度遊戲發燒友,這次在《雙子殺手》上映的前一週,他就在大眾點評平臺預定了影片上映第一天的票,並果斷選定了進入影院不久的CINITY影廳,傳說中的CINITY影院系統4K、3D和120幀的高格式放映將帶來身臨其境般的觀影體驗,聽起來無疑這與大型電子遊戲在“沉浸感”上有異曲同工之妙。果然,電影一開場,曉輝就被快速地帶入了另一個極真實的平行世界,自己彷彿走到新老威爾·史密斯的身邊,觸摸到CG技術打造的克隆人Junior細膩的皮膚,捕捉到他靈動有神的目光深處藏匿的掙扎;當Henry飛車駛過街道,與Junior同屏對決,槍戰、爆破戲輪番上場,曉輝的臉上閃現出同樣的困惑和驚懼。


這部自帶遊戲質感的CINITY電影,“幀”好玩


兩個小時的觀影下來,曉輝彷彿重溫了在大學中與室友遊戲刷夜時的酣暢淋漓。走出影院的那一刻,身邊的人多半帶著意猶未盡的表情,有的在三三兩兩的商量是否要二刷一遍。

用娛樂圈的話來說,《雙子殺手》的高格式製作和放映是李安導演一次妥妥地“出圈兒”,是對電影邊界的徹底突破。“在3D和電玩裡面,主人公的視野和參與是合二為一的”,李安說,“鏡頭外面是屬於你的空間而不是故事的空間,這樣佈局你就有一種遊戲感和參與感”。李安在《雙子殺手》中運用大量第一人稱視角鏡頭以及近距離的長鏡頭跟拍,獨特的運鏡和CINITY的4K、3D、高亮度、高幀率、高動態範圍、廣色域和沉浸式聲音等七大黑科技相結合,讓電影擁有了遊戲質感。

超高亮度的3D“真”立體

在整個觀影過程中,曉輝似乎與全場觀眾共同進入了百名玩家同時“在線”的立體殺手遊戲。這源於CINITY影廳終極銀幕具有超高亮度和高均勻性,坐在影廳不同位置的觀眾觀看銀幕上不同位置的畫面,都可以享受到最佳的亮度體驗。

事實上,普通3D電影往往因為分光而犧牲亮度,不同位置和角度也會對觀影效果產生影響。CINITY使用當前最先進的RGB三基色雙機激光放映系統,配合高光效3D,高增益銀幕,可以達到20-28fl的3D放映亮度,是市場普通影廳實際3D放映亮度的4-9倍。


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120幀“真”體驗

從科學角度講,人類大腦會默認將連續播放的靜止畫面認定為運動畫面,一個靜止畫面為一幀。幀率越高,單位時間內播放的畫面越多,畫面運動越平滑細膩。在膠片電影時代,受經濟成本和機械結構等因素的制約,電影採用24幀每秒的標準電影速率,無法避免快速搖移畫面抖動、頻閃等現象帶來的視覺不適。數字時代的到來讓高幀率電影成為可能,對放映設備的技術要求也隨之提高。

《雙子殺手》中的機車追逐片段大量採用了動作電影不常使用的中長鏡頭,而CINITY放映系統支持最高每秒120幀的速率,讓快速運動的機車和人物得以無拖影、無抖動,畫面真實自然到無限接近於人眼觀察的現實,因此也讓曉輝真實體驗到了暢玩賽車遊戲的代入感,不禁回想起曾經在賽車遊戲中,看到汽車運動的殘影時立即從緊張的競技氣氛中 “出戏”,是一件多麼煞風景的事情。


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4K“真”感受

儘管《雙子殺手》中運用了大量大景深鏡頭,坐在CINITY影廳的曉輝可以看清遠處的畫面細節。4K代表4096×2160的畫面分辨率,整體像素數為2K電影的4倍,可承載更多信息,帶來更清晰的畫質表現力。與傳統電影由導演設置畫面焦點不同,4K的清晰度讓人彷彿置身遊戲畫面,可以自行選擇視線的重點,不同的“玩家”可以擁有不同的感受。

HDR & WCR “真”細膩

讓曉輝倍感舒適的另一點是整部影片呈現出的清晰細節感和飽滿的色彩,看到夜景時也有清晰透亮的感覺,現場的各位“玩家”在高清的遊戲場景中徜徉。這得益於CINITY高動態範圍(HDR)技術能夠還原影片的豐富畫面細節,讓影片中的物體呈現出更接近真實的的質感。數字影像的動態範圍指場景中最亮和最暗部分的亮度比值,是衡量圖像質量的重要指標。

與此同時,CINITY廣色域(WCR)技術則拓展了影片的色彩空間,比傳統影院DCI-P3色域高34%,呈現更加鮮豔且栩栩如生的影像色彩。


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沉浸音“真”聽覺

這次看到《雙子殺手》的槍戰畫面,曉輝恍惚找回了以往玩射擊遊戲的感覺,總是下意識地躲避子彈。因為CINITY沉浸式聲音讓電影在聽覺上趨近真實,營造出了極具臨場感的聲音效果。其實,為了增強玩家的沉浸感,《潛龍諜影》、《最後生還者》等大型遊戲中均加入鏡頭語言進行電影化敘事,反而電影在遊戲感方面的嘗試卻少之又少。

著名的好萊塢導演喬治·盧卡斯曾經說過:音頻技術與視頻技術各佔據了電影50%。聲音對電影的重要性不言而喻。李安導演在近期與高曉松的對話中表達了對目前主流電影技術的遺憾,“現在很多媒體、遊戲甚至包括電視的解析度和格數都已經先進很多,對於3D這種語言的應用,動畫也領先實物拍攝不只十年以上,不知道為什麼電影還是留在大家的後面。”

從2016年以4K、3D、120幀的高技術格式拍攝《比利林恩的中場戰事》開始,李安就表示出了對突破傳統電影技術模式的決心, 《雙子殺手》無疑是再一次勇敢的嘗試。與上一次大陸只有兩家影院能夠放映《比利林恩》的狀況相比,目前國內已經有30多家影院的CINITY影廳能夠放映《雙子殺手》的高格式版本。

從朝陽大悅城觀影回來的一週,曉輝總是會不經意間回味電影中的一些情節——受到驚嚇漫天飛舞的鴿子,機槍掃射牆上濺起的火花,汽車爆炸四散噴薄的火焰……於是,他果斷決定在月底回老家長春時,再與小夥伴到歡樂城國際城CINITY影廳二刷《雙子殺手》約起!


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