王者榮耀:萬惡的“重開機制”,將整個S14遊戲體驗推向深淵

眾所周知,在迎來新賽季s14的同時,一項新的機制也由此誕生了,那就是“重開機制”。這個模式機制誕生,也是官方為了良好遊戲體驗而推行的。但是,在S14賽季過去的上旬剛好一個月的時間內,排位,巔峰賽的體驗我覺得比以往賽季沒有推行“重開機制”的遊戲體驗是更差的。為什麼這麼說?下面就讓我們一起看看有哪些噁心的體驗吧。

王者榮耀:萬惡的“重開機制”,將整個S14遊戲體驗推向深淵

1過度浪費遊戲時間,

在賽季初前幾天裡,其實我對重開機制是並沒什麼不良印象,相反覺得很ok,至少以後隊友沒有機會無理取鬧而狂拿5射手。但有一個問題開始慢慢暴露出來。就是排位選人環節頻頻重開,經常會遇到一連重開2/3次。其中我有幾天刻意留意一下,有時候一天排位場次還沒有重開場次多。更過分,更嚴重時候,重開次數過多,被禁賽。這個耗費時間就更久了。

在一開始排位中,進入選人模式,大家互報位置,可能位置重複過多,英雄池短板,大家啟動重開也是有情可原的。但是到了後來就越發無底線,從有沒有打野位,到敵法一二樓只選了一個carry性英雄,到最後敵方還沒有選人就直接確定要重開。真的無語啊。難道敵方氣場強大到可以通過無線鏈接,擊碎你的手機屏幕。

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2協調不利,常出烏龍陣容,無力迴天。

隨著重開機制無底線重開,很多玩家的耐心也是被磨掉了,在一些排位中可能數個隊友(非全員)要重開,但是剩餘一兩個玩家沒有搭配上重開機制,導致三四個位置均為射法職業。排位也是異常難打,最終到局面走向失利 。為什麼提到這一點,在過往賽季,遇到陣容不均的場次比例不是特別多,但是這個賽季由於一些重啟的烏龍事件導致陣容不搭遠遠超出以往比例。也是導致遊戲體驗極差一個原因。

王者榮耀:萬惡的“重開機制”,將整個S14遊戲體驗推向深淵

3惡意重開,破壞遊戲正常匹配。

這個我就直接舉幾個例子更加明瞭。比如我是一個國服玩家,或者只擅長某個英雄,只要拿不到就不打了,要重開,再比如上面提到,對面選取那些暴力英雄,自己認為這局凶多吉少就重開。再比如一些躺贏玩家在無打野或無carry打野時候,想進行下一場就重開等等。本來重開機制是為避免一些玩家遭受到不必要極惡度陣容所帶來遊戲體驗,但無底線重開機制也無節制迫害遊戲體驗和匹配機制。就是我不想玩就可以重開。

王者榮耀:萬惡的“重開機制”,將整個S14遊戲體驗推向深淵

在聊上面幾條關於重開機制給遊戲帶來不良影響後,難道重開機制就沒有什麼優點,或者對遊戲促進的點麼?有是一定有的,但這最後一條其實也是利弊參半的。

4重開機制將推動個整個s14賽季所有玩家升王者或者說升段更加快了,代打行業進一步縮水。同時帶來負面因素就是排位更加混亂了?這就是我說的利弊參半。

即上個賽季S13,我就預言過,此賽季升王者,或者排位升段會比以往賽季更加容易和更加快,這個賽季S14會比S13速度更加快,更加容易。原因是重開機制的間接助力,我都知道排位被重開的一方會獲得每場20積分,星耀分段每300積分可以抵消一個星。也就是15場被重開就可以獲得一顆星。我們假設一下,在一個賽季3個月左右的時間裡,你幾百場排位中如果被重開75場,那麼就是5星。你要比上個賽季快很多。同樣賽季末結束時,你可能要比以往賽季多出幾顆或十幾顆星。這些可能不是源自於你競技實力的提升,而是整個賽季競技被重開機制所帶來的積分進行了一次強有力的通貨膨脹。隨之王者的加劇誕生,代打行業將進一步縮水,但沒有上個賽季帶來抨擊大。

但這條利,我敢打賭遠遠不是官方在設計重開機制時所考慮和推動,只不過是官方打進一個烏龍球。恰巧迎合排位升段制度。

但加劇王者升段的同時也帶來排位的混亂,遊戲體驗也會得到下降。為什麼這麼說,之前我就寫過一篇關於排位機制為何混亂的文章。其中第一大點,罪魁禍首就是積分制,積分制讓的同等段位中混雜很大一批實力本不屬於這個段位,且通過長期排位場次積分疊加而到達此段位。導致段位機制發揮不了平衡和真實匹配的作用,所以這個賽季均勢局比例縮小,那種大順或大逆的局比例會提升。排位會進入一個更加混亂的局面。

王者榮耀:萬惡的“重開機制”,將整個S14遊戲體驗推向深淵

最後在文章末尾,僅個人角度聊聊我對重開機制看法。首先在賽季初幾天沒有受重開機制的迫害時,也不是太贊同此機制誕生。原因是它限制玩家創造力和未來王者峽谷的可能性。我記得當年英雄聯盟lpl,omg在鼎盛時期就在lpl的正賽時候拿過四法師和一射手。英雄聯盟相比王者榮耀,他的分路和規範性會更強,大家看到這裡不要有地域黑,這恰是pc端遊和移動手遊區別和特性。那麼作為手遊寬泛性為何受到限制呢。

第二,在賽季初長達一個月的時間裡,作為普通玩家的我,受到重啟機制的迫害,都在上面提到了,無底線浪費時間,干擾正常遊戲進程。就單拿上面提到第二點來說,我覺得由重開導致烏龍陣容要遠比我在往常賽季遇到非理陣容要高出很多。

所以,在短時間內如果官方不能通過有效機制去彌補以上幾條帶來不良體驗,望請下線。還有就是既然已經邁出這一步,為什麼不所幸做得更好,比如在王者或某段位以上設置分路匹配模式,這讓大家進入選人模式也不會頻繁位置重複。從根本上解決問題。


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