「PentaQ刺蝟問答」如何評價2020 LPL 春季賽iG 讓一追二擊敗RNG?

「PentaQ刺蝟問答」如何評價2020 LPL 春季賽iG 讓一追二擊敗RNG?

圖:網絡、OPGG

不愧是萬眾期待的“電競春晚”,RNG和iG的對決從來不會讓我們失望。

全程高能,血腥程度爆表,團戰美如畫,刀尖舔血的iG,毫不示弱的RNG,這個BO3可以說是春季賽迄今為止觀賞性最高的一場比賽了。

其實可以看得出來,RNG在今天準備的很充足,發揮和表現也相當不錯,但是無奈TheShy太神勇,完美詮釋了一個人究竟能用個人能力創造怎樣的奇蹟,在一場比賽中起到多大的作用。

應該怎麼練薇恩不用我多說了吧(求求不要在rank中玩上單薇恩了)。

「PentaQ刺猬问答」如何评价2020 LPL 春季赛iG 让一追二击败RNG?

第一局

從場面上來看,第一局應該是最激烈的,全程雙方經濟為咬的很死,並且除了最後時刻,基本沒有改變比賽走勢的一波團戰。

這裡簡單統計了一下,從第16分鐘開始,雙方一共進行了9波超過六個人以上的團戰,其中大部分是iG主動找機會開的團,但也多以失敗告終。這很iG——突出的個人能力,自信的判斷和好不講理的開團。那為什麼第一局的結果是iG輸了呢,其實從雙方的陣容上我們能看出一點東西。

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首先英雄的選擇已經決定了這一局必定會發生茫茫多的團戰——雙方都擁有不少點控、團控、開團和功能性英雄。由於兩邊的AD都比較偏團隊且沒有位移,在團戰中會成為第一個集火點,在大家都接近神裝,互相拉扯的時候,果斷找到機會開團的一方更有優勢,被開的那一方往往招架不住。

事實上,第一局樂言的節奏並不好,作為一個皇子,在上、中、下都有控制的情況下,他們的聯動很差,直到15分鐘他才拿到第一個助攻。

Rookie全程都很肥,但他和小虎獲得經濟的方式不太一樣。RNG中野的經濟是通過gank抓出來的,是主動出擊帶節奏,而iG的中野靠刷,靠撿人頭,靠亂局中找機會,不得不說Rookie的抓機會太強了,當然本質上就是個人實力和操作。

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RNG通過gank在前期成功限制住了TheShy,但也給了Rookie的發條無限多的發育空間,所以我們可以看到前中期有很多團戰的開啟是由Rookie開啟的。

大多數團戰圍繞在上半區或者中路,因此即便第一局打到了近40分鐘,也沒有任何一方拿到龍魂。並且可以發現,每一次團戰RNG總是能拿到很多東西,iG則只是人頭略有領先,比如第一條大龍和被小龍堡搶掉的那條大龍。而到了後期,雖然雙方經濟相差無幾,但實際上主動權是在RNG這一方的,所以我們看到了最後一波RNG非常完美的開團。

這裡也要說一下,第一局兩邊中單和輔助表現的太好了,時機的把握、控制的串聯和對敵方C位的限制都堪稱完美。

第二局

正如開頭所說,第二局完全是TheShy的個人表演,以一己之力挽救了全隊,並且使用的還是職業比賽初體驗的薇恩。

其實第二局RNG在前期的優勢可以用“夢幻開局”來形容——開局5分鐘擊殺Rookie兩次,11分鐘推掉一塔,13分鐘人頭5:1。

但是TheShy在13:30秒亮起的TP改變了局勢。

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實際上,在這個時間點,除了TheShy一條路擁有優勢之外,其他人都是沒有接團能力的。也許是覺得自己的優勢太大了,TheShy這個TP其實是有很大風險的,只能說藝高人膽大。

這波團的結果就是TheShy一個人將其他三路欠下的劣勢全部追回來,iG不僅可以正面接團,薇恩在團戰也如入無人之境。

當然RNG做的也沒什麼大的問題,多次正面推進,希望能通過團戰,畢竟己方擁有泰坦、蘭博和奧拉夫,而且iG都是脆皮。但是實際情況是,iG陣容的機動性和拉扯能力比RNG要強的多,在RNG無法精準控制C位,一擊致命的情況下,往往能反轉局勢,更何況TheShy的薇恩根本沒辦法處理。這也是iG喜歡在紅色方,給TheShy拿counter英雄的原因。

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第三局就不多分析了,就像米勒和娃娃說的那樣,當你看到TheShy數據沒那麼華麗的時候,那就說明iG這場優勢挺大的。

其實這也說明一個點,雖然TheShy並不是每一場都能打出天神下凡般的操作,但在這支iG裡,經常有人能站出來,可能是Leyan,Rookie、泡芙和南風中的任何一個人或者所有人,這也是iG這支隊伍能走到這個位置的重要原因。

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