從業界良心到偷工減料 《生化危機3重製版》為什麼突然就崩了?

要說今年4月最值得玩的遊戲,如果在幾天前一定還有《生化危機3重製版》的一席之地,不過在這款遊戲真正發售之後實際表現卻大跌眼鏡。作為《生化危機3》的完全重製製作,它既有了2代重製版的成功案例、又有經典重製的歷史情懷,這一輪的翻車倒顯得有些不合情理。

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同樣的引擎、同樣的重製,《生化危機3重製版》口碑較之前作一落千丈從Steam評價就能看到。2代在Steam上總計接近4萬篇評測,整體好評率高達97%,而3代則是在1萬篇評測中僅有75%的好評率。

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至於為何連續的兩款作品會產生如此落差,其實除了《生化危機3》本身自身素質不夠硬之外,前作的成功與遺留問題也成了它失敗的一部分。

首先我們來回顧一下《生化危機2重製版》這款遊戲,它誕生的時代中,重製之作大部分是停留在高清化素材然後打包重新上架出售的水平,做的最過分的其實還要數史克威爾·艾尼克斯,畢竟他們真的恨不得把《最終幻想》全系列都高清化個遍。

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《最終幻想8》即使高清化了也有極強的年代感

這些重製往往都給人一種十分強烈的年代感,和原版的區別基本上僅限於打破了兼容性的限制。在《生化危機2重製版》誕生之前,甚至在其誕生之後,給我印象最深刻的重製作是2008年同樣由卡普空推出的《西魔復活》。(怎麼好事壞事都讓你卡普空佔了?)

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這款遊戲原版是1987年推出的FC平臺的作品,玩家扮演一個擁有一支機械臂的強化士兵斯賓塞。在當時這款遊戲影響力自然遠不如《馬里奧》、《魂鬥羅》等同期作品,但仍然算得上經典。在重製之後,不僅畫面由原本的像素改為了3D橫版,同時保留了原版樂趣再在這一基礎上對機械臂和武器的機制進行深挖,讓重製版可玩性遠超原版。

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雖然就結果來說《西魔復活》這款遊戲只能算得上冷門之作,但它作為一款重製作品仍然有非常多的地方值得後來者們學習。但是直到去年之前,大部分的重製還是停留在簡單的高清化或者乾脆換個引擎原封不動將遊戲再做一遍。

但是在去年這個時間點上,《生化危機2》的重製版誕生,就讓整個事情產生了質變。作為重製,他完全以《生化危機2》原版故事作為藍本,將遊戲重新以更加現代化的方式製作了一遍。

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和《西魔復活》不同,《生化危機2》擁有足夠強大的歷史地位和名望,讓如此大規模的重製成為一個業界的標杆。似乎也是從那時候開始,玩家對於重製的要求提高了。《魔獸爭霸3》的重製就因為進化得不夠徹底,遭到了大量玩家口誅筆伐,試想如果早兩年推出這款遊戲,或許會是不同的結果。

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作為重製的失敗案例《魔獸爭霸3》可能也是生不逢時

《生化危機2重製版》的成功,給那些僅僅稍微高清化就當成新作出售的冷飯打了個很好的預防針,隨後我們看到的重製作大多都是如《最終幻想7》、《聖劍傳說3》、《塞爾達傳說:織夢島》這樣以原作為基礎進行完全重做的遊戲,稍差一些的也是《帝國時代:決定版》這樣將原版美術素材完全重做並優化了操作與UI,最起碼玩家看到的。結果是它們身上的年代感不再那麼濃厚……

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雖然這些遊戲中並不見得均是受《生化危機2》影響,但它對整體的下限水平倒實打實有了一次明顯的拔高。可惜,它的成功卻成為了壓死自己的續作——《生化危機3重製版》的最後一根稻草。

《生化危機3重製版》的失敗,要歸咎於很多因素。售價過於昂貴、整體流程過短、十分明顯的趕工痕跡、可笑的多人模式等等,這些問題環環相扣,而將它們串聯在一起的就是《生化危機2重製版》這個早一年出生的“哥哥”。

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同一個引擎、同樣的故事時間線、同樣的製作組,《生化危機2》擁有的是兩位主角、分別擁有的表裡兩條線,總計數十小時的遊戲流程,還有325元的首發售價。相比之下,《生化危機3》賣414卻僅僅只有5小時的流程和一個根本不好玩的《生化危機:抵抗》……

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其實說到這款《生化危機:抵抗》,在公佈之初就有不少玩家表示大失所望,隨後卡普空表示這只是《生化危機3重製版》中的多人模式而已才安撫住了玩家們躁動的心情。所以對於很多玩家來說,《生化危機:抵抗》就像是點的外賣裡附贈的飲料一樣,就是個贈品。可這份贈品不止不好玩,還大幅拉高了遊戲的售價,這口碑崩得不冤。

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另一方面,刪減內容的問題。其實這個問題在《生化危機2重製版》中就已經存在,並且十分嚴重。在2代原版中,表裡兩個篇章不僅擁有故事上的互動,在表關中玩家的行為也會一定程度上影響到裡關的遭遇。到了重製版中,這些內容就有了明顯的縮水,里昂和克萊爾分別的表裡關,總共四條線毫無關聯性與互動,看起來就像互為平行世界。這一點成為了整個遊戲中的一大敗筆,也是最廣為人所詬病的地方。

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不過就整體看來,就算這些內容有所缺失,《生化危機2重製版》的內容也稱得上紮實,再加上在當時極少有如此大張旗鼓的完全重製,這些缺陷倒沒有對它的口碑造成太大影響。到了《生化危機3》,本身原作流程就比較短了,製作組更是為了趕工期將遊戲內容一刪再刪,最後留下了不到5小時的內容給玩家玩,不炸鍋才怪!

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所以,其實《生化危機3重製版》即使擁有了前作同樣的製作方式、同樣的引擎,也照樣只能成為一個笑話。平心而論,不考慮流程長度的話《生化危機3重製版》製作水平其實是不差的,甚至和2代比起來猶有過之。

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比如吉爾的顏還是挺不錯的

但是可惜,它繼承了2代幾乎所有的缺點並加以放大,卻早已沒有了2代時候那樣的天時地利人和。玩家早已不會再為如此徹底的重製而感到驚喜,而對於這些缺點容忍度卻近乎為零。可以說,沒有《生化危機2重製版》的成功,就不會讓《生化危機3重製版》如此一敗塗地,結合兩款遊戲本身情況來看,這個結果實在令人倍感唏噓……


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