刀塔自走棋之血“精”(戰)到底

刀塔自走棋中有這樣一個種族,開局天胡,誰也打不過,然後就變成弟弟,誰也打不過,只有8人口繼續胡才能最後吃雞。

刀塔自走棋之血“精”(戰)到底

這就是自走棋中的血戰到底玩法種族,六地精。

開局小屁胡,中期在胡也沒用,憋著最後大胡。

刀塔自走棋之血“精”(戰)到底

天胡開局

那是因為3人口的棋子組合中,地精種族擁有一個目前自走棋最無敵的三人組合。

伐木機、修補匠、發條技師。

這短短的3個小地精,包含了地精種族的單一目標護甲和回血,以及3個工匠的全體回血,堪稱生存能力無敵。

包含了短CD的範圍傷害,多次數的打斷攻擊和傷害技能,以及高爆發法術。

這3個的組合在3人口時是無敵的,絕大多數的4人口組合依然不是對手。

刀塔自走棋之血“精”(戰)到底

中期轉弟弟

地精開局那是真的弟弟啊,和國足一樣,誰都打不過。

因為6個地精種族之前,這個種族的加成還是隻對一個目標的增加護甲和回血,它瞄的,還是隨機一個目標。

此時陣容中佔最多人口的棋子,居然連提供本職業或者本種族全部的加成都沒有,就給一個單一加成。我了個去啊!

此時隨便一個其他種族和天賦的加成都碾壓地精,提供的戰鬥力加成也碾壓,你說地精能不弟弟嗎?

最終局

玩地精,真的是最終局,因為到8人口才能集齊地精的最後一個,8人口時候的出現幾率,那是真的慘不忍睹。(歐皇請無視)

刀塔自走棋之血“精”(戰)到底

這麼不穩的一個陣容,我們到底為啥還要玩地精啊。

因為6地精的加成那是非常的變態,所有的地精相當於獲得一個板甲、一個鎖甲、外加1個治療指環。這相當於每個地精都有了3個裝備,很多歐皇都不可能打一局比賽掉落這麼多裝備。

這個加成的護甲和6戰士的加成相同,同時還附加治療,戰士被碾壓。

騎士雖然強力的護盾,也提供魔法減傷,但是請注意,騎士的護盾是幾率釋放,騎士被碾壓。

所以,6地精真的是強力,但是你不要非洲臉。

刀塔自走棋之血“精”(戰)到底

玩地精套路的幾個需要注意的點。

1, 伐木機很強力,即使過了初期,要調整陣容,如果你有一個二星的伐木機也請保留久一點,因為他真的強力。

2, 地精術士碰到拿取的幾率非常高,他搭配所有術士陣容,以及很多的需要減甲的陣容。

3, 炸彈人如果是2星之前,別放在前排,它手慢,掏不出炸彈。

4, 在有6地精前,需要依靠其他強力單卡過度。

5, 伐木機是6地精中,需要3星的最高位選擇,沒有之一。其他的請儘量2星,視情況和喜好上3星

最後筆者為啥推薦地精,因為那種我胡了你隨意的感覺不是一般的爽,^_^。


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