人類敬畏哥斯拉就必須敬畏自然《哥斯拉2》對人類的支持和保護

這類型電影期待看到的是,人類如何學會對大自然的尊敬,或是在怪獸出沒的時候,人類如何自處。 如果沒有這些元素,那麼就只是看動畫和特效而已,沒有什麼好特別推薦的。

撇開原版的哥吉拉故事到底是如何? 2014年《哥吉拉》上映時, 對那部電影評價遠遠低於1998年的《酷斯拉》,原因就在描繪人類的深度實在不夠。 不過並不代表我也討厭《哥吉拉II怪獸之王》,相對於2014年的《哥吉拉》,這一集有了更明確的主題:自然界的平衡。 哥吉拉只是在與其他怪獸相爭的時候,剛好站在了人類這邊而已,人類敬畏哥吉拉就必須敬畏自然,這一點讓電影精彩了起來,不是怪獸迷也能非常享受這部片。

人類敬畏哥斯拉就必須敬畏自然《哥斯拉2》對人類的支持和保護

《哥吉拉II怪獸之王》繼《哥吉拉》、《金剛:骷髏島》之後,「怪獸宇宙」的第3部作品。 描述「君主」組織一直在暗地追蹤沉睡在世界各地隱秘處的怪獸,直到「基多拉」被喚醒,超過17只泰坦級巨大怪獸跟著一起甦醒,人類意外重啟了「哥吉拉」與「基多拉」之間的戰爭,讓生活在地球上的人類陷入了生死存亡危機。

我再強調一次,我不是一個怪獸迷,小時候看到怪獸影集都會自動略過,什麼哥吉拉、摩斯拉、基多拉、拉頓…等,我通通都只有最簡單的印象。 換句話說,我就是一個搞不清楚怪獸魅力的「無知」觀眾,為了寫影評做了很多功課,只是我希望能夠就一個最簡單觀眾的觀點來寫這部片,這才是絕大多數觀眾所處的立場。

人類敬畏哥斯拉就必須敬畏自然《哥斯拉2》對人類的支持和保護

《哥吉拉II怪獸之王》有超過一半的時間都在怪獸打架,在好萊塢特效的加持下,怪獸爭鬥場面相當震撼,而此片優勢之一就在大幅度增加了怪獸類型,三頭龍基多拉對抗哥吉拉,又有拉頓與摩斯拉的天空對決,加上導演適時從人類視角, 看被夷為平地的城市,精彩程度絕對超過前集《哥吉拉》與《金剛:骷髏島》。

更讓人讚賞的是導演很懂觀眾想看的畫面,《哥吉拉》的問題就出在搞了太多神秘,觀眾要嘛就是隻看到哥吉拉嘶吼,要嘛只見到哥吉拉甩尾,拳拳到肉的肉搏戰要等到電影后段才出現。 而《哥吉拉II怪獸之王》完全不客氣,每場打鬥都讓觀眾從頭看到尾,導演切換遠景、近景、特寫讓人看得「爽歪歪」,某些鏡頭甚至一度讓人覺得哥吉拉很萌。 在不同顏色雲霧的渲染下,有不少畫面截下來都是可當計算機桌布的驚人鏡頭。

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導演對人類的描寫也沒讓人失望,通常這種大場面戰鬥,人類劇情多半都會很多餘,但導演緊扣住「大自然平衡」的議題,將人類面對大自然分成2派:消極的監控怪獸與積極的撲殺人類。 人類對自然的威脅已經是事實,哥吉拉並不站在任何一邊,只是牠與基多拉的爭鬥正好代表了兩派的結果。 人類為了生存,多半隻能祈求怪獸爭霸的結果對人類有利,其他就是用核彈幫哥吉拉補體力、用聲波阻止基多拉派的怪獸暴怒而已。

這種人類只能輔助,剩下只剩祈禱的模式,讓電影不至於失焦,又能展現人類必須敬畏大自然的論點,觀眾在期望人類不要滅絕的同時,還能看見劇中人物對哥吉拉的支持與依賴。 這讓《哥吉拉II怪獸之王》不只是一部怪獸打架的片子而已,還顯露人類的渺小與韌性,這種劇本多半隻會出現在科幻片中,如今用怪獸特效片拍出來,相當令人佩服。

人類敬畏哥斯拉就必須敬畏自然《哥斯拉2》對人類的支持和保護

整體來說,缺點還是有的,像是少了前集哥吉拉往怪獸嘴巴吐光的傻眼鏡頭、摩斯拉的出現有些打醬油等,但整部電影的娛樂性、 教育性與深度都達到標準,是很值得一看的好電影。


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