手遊NO.1,國民遊戲 《王者榮耀》再獲CCTV點贊

要說國民手遊,大家肯定都能想到《王者榮耀》。近期,由CCTV《正點財經》報道,今年一季度《王者榮耀》新增用戶數較2019年同期增長22%,其中,三月份新增用戶較去年同期增長64%! 沒想到,幾年過去了,王者榮耀還是這麼火。可以說,在玩家心裡,《王者榮耀》已經有著不可取代的地位。


手遊NO.1,國民遊戲 《王者榮耀》再獲CCTV點贊


但是,《王者榮耀》厲害的地方不只是遊戲,如今,王者榮耀IP也成為了家喻戶曉的一個符號~


這一點,北京文博會組委會和權威主流機構瞭望智庫聯合發佈的《面向高質量的發展:2017-2018年度IP評價報告》裡,就非常直接的用數據清晰明瞭地告訴了我們:


手遊NO.1,國民遊戲 《王者榮耀》再獲CCTV點贊


在包括電影、電視劇、網遊、網文、動畫和漫畫這6個領域的274個大家耳熟能詳的頭部IP裡,《王者榮耀》排名第四,且是TOP5裡唯一一個上榜的遊戲IP,是唯一排在頭部的遊戲原創IP!


而在最新的《2018-2019年度文化IP評價報告》中,評價因素增加了另一關鍵維度 —— 中國元素出海能力。在這其中,《王者榮耀》(國際版)成為綜合排名前20中唯一一款遊戲類在榜產品。


《報告》中特別指出,"與其他IP不同的是,《王者榮耀(國際版)》存在大量"中國英雄"的名稱,引起了部分國外網友的好奇,並進一步引來一些中國文化愛好者、華人的回應。"


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可以說,王者榮耀已經是一個成為了主流認可,並且已經進入人們生活方方面面的一個符號了。提起王者榮耀,大家會記得口碑爆好的王者榮耀交響音樂會的巡演,在哈爾濱冰雪大世界和長隆歡樂世界王者榮耀主題下真實的"王者體驗",和眾多姐妹爭搶過的M.A.C《王者榮耀》定製口紅…


手遊NO.1,國民遊戲 《王者榮耀》再獲CCTV點贊

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太多例子無法一一枚舉,也難怪包括CCTV在內的這些主流媒體在談到遊戲的時候,會頻頻把《王者榮耀》作為一個典型案例來進行報道~國民遊戲,影響力果然槓槓的!


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