站在時代洪流上的版本之:精靈無腦上堡壘攻略

大家好,我是小編小魚Nedkelly。

下了這麼久的棋,總覺得按習慣得寫點什麼了,但現在五花八門各式各樣的攻略太多,要寫出理解,寫的通俗易懂,寫的有趣,大概可能我要重新投胎才行了,所以一直沒有動筆,不過想想,既然現在的攻略要這麼複雜,索性我就化繁為簡,寫一篇極簡方式的精靈攻略。

站在時代洪流上的版本之:精靈無腦上堡壘攻略

站在時代洪流上的版本之:精靈無腦上堡壘攻略

有很多人可能會說了,精靈不是我奶奶都會玩的東西嗎?還需要攻略?嗯...也許是的,也許不是,肯定的是精靈的確是非常簡單無腦的選擇,大部分玩家可能會擅長一兩個套路,但沒有說完全不會玩精靈的,但否定的是精靈的確也是需要那麼一丟丟丟丟的技巧的,但也多不到哪去,所以大家可以很輕鬆的學會後愉快上分。

雖說要化繁為簡,不過為了新手理解後無腦上堡壘,我還是先寫明幾個很重要的事實,希望能條理清晰的幫助新手理解遊戲機制。


一.所有玩過Moba類遊戲的人都應該可以很輕鬆的理解,這個遊戲的戰鬥方式,也就是你用選中的英雄(棋子),來和對方選中的陣容進行直接的團戰,那麼就像大部分moba類遊戲一樣,大部分常規陣容需要,前排(坦克),輸出(dps),輔助(奶,控),這一概念在精靈裡也如出一轍,那麼表現為什麼呢?

精靈的 前排,樹精衛士,三費無敵肉的存在,輕鬆三星後給幾個護甲裝就能在對方家裡游泳的棋子(鐵要被削,趕緊用

——半前排,先知,敵法師,利爪德魯伊,精靈體系裡不可或缺的掛件,當然熟練使用精靈後會發現這些都是可替換的,暫且不論。

精靈的 輸出,三獵或者三刺,基本上選擇哪種輸出體系得看你來的牌和其他人場上的選擇,通俗易懂說,什麼來的多玩什麼唄,如果Luna來的多了(17回合超過5個以上),玩奶德也是一個不錯的輸出選擇。三獵和三刺各有各的優勢,我會在接下來簡單的說明一下

精靈的 輔助 ,小鹿,其實敵法先知這種也應該歸類為輔助,主要強調的是功能性而不是坦度和輸出。

說明這個有什麼好處呢,主要是如果你理解了這些角色在精靈中承擔的地位,你就可以在發牌員不給你某張牌的時候,隨心所欲的替換掉其中的組件,事實上就在之前的一場遊戲中,我的27回合無樹精靈刺,依靠著兩級TA的坦度和前期血量的優勢,熬死了三家同行吃到了第三的爛分,並且其他有兩家是三級樹的精靈,所以我想,精靈中沒有不可替代的卡,只是為了吃爛分而去的話,無樹也不要慌張,靈活調整陣容反而能取得很好的效果

站在時代洪流上的版本之:精靈無腦上堡壘攻略


————以上內容如嫌繁瑣,皆可不看

“你說的這麼多我都不想看,我只想知道怎麼輕鬆的打一把精靈然後還能上分,最好無腦到讓我可以邊跟妹子吹b邊玩的程度”—— 來自腦海設想中的普通玩家

嗯...那麼就進入主題,怎麼樣無腦的通過玩版本最強勢的陣容上分呢,我決定列幾個步驟

1.從進入多多島開始,拿你見到的所有帶德魯伊的卡,並且拿所有精靈體系內的卡,有一些必拿的基礎卡,小鹿,先知,敵法,樹人,風行,TA,這裡的五精靈是無腦上分必備的卡,見到就無腦拿,和選擇拿的組件卡,PA,女王,pom,美杜莎,也可以見到就拿,然後依據三刺或者三獵的數量多少決定你這把的體系,也就是哪個兩星多玩哪套,最後在七八人口湊齊前面必備五精靈加上PA女王的精靈刺,或者pom美杜莎的精靈獵

2.關於節奏,既然是無腦版精靈,遊戲內容就非常簡單,按著剛才說的拿牌,然後前期不要升一次人口,穩吃每一次的連敗,注意後幾家和你搶連敗的,如果他比你弱就直接全下硬剛,然後在15波一定要拉到7,小搜一下確保能打過野怪,然後從16波開始,開始搜卡,按照剛才說的拿卡,每回合搜到30或者20,什麼時候停呢,搜到基本全部兩星就可以存錢等21波升8了,然後再把陣容搜成型,這把你就穩定吃爛分了

3.站位和裝備,想無腦直接全站左下角或者右下角就行了,基本上出不了什麼大錯,裝備的話輸出裝給你dps最高的單位,防裝無腦給大樹,也是不一定最優但出不了什麼錯的,總而言之,玩的輕鬆就好。

4.沒有第四點,因為這遊戲在這個版本想要吃爛分就是這麼簡單,按照以上三點,並且加上按耐住揮之不去的無聊感,你就可以穩定上分了。

雖說是想寫篇精簡版精靈攻略,不知不覺寫了還不少,就像某朋友經常跟我說的:“那我就長話短說了”,我這賽季基本吃雞的局都是靠精靈,上分也是靠精靈,小號打各種比賽也是用精靈,並不是說我真的極度擅長精靈,而是精靈的確是這個版本過強的存在,當一個套路過強時,人人都是精靈王。


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