「咸鱼自走棋」胜率之王:地精

大家好,我是小编咸鱼Nedkelly,今天给大家带来专题——胜率之王地精。


数据之王

大家如果有心观察各个段位的数据,那么胜率最高的,一定是六地精三法或者六地精三术士。那么一个冷门阵容为何会有如此高的胜率呢?因为没找到炸弹人的地精不会计入六地精数据,每成就一个六地精,就有千千万万个死于百万炸弹人的地精选手。

至于为何六地精成型非常强势,被全家桶炸过的你一定明白为什么。很多人眼看就要胜利,这时地精掏出了他的炸弹人,绝望被翻盘。

那么地精到底该如何运营呢?我们在前期抓到一手强势地精牌的情况下,怎么去保证后期稳定的上分,甚至吃鸡呢?且听我慢慢道来。

「咸鱼自走棋」胜率之王:地精

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强势的前期

得益于三地精的活体装甲和双工匠的回血,地精三流氓是前10甚至前15回合非常强势的组合羁绊了。4回合如果有一个2星的地精,那么这时候组成3地精效果就非常的理想了。

装备的分配:前4波野怪掉落的装备,伐木机拿全部的防御装,修补匠拿回蓝,科比拿攻击装多余的回蓝。后期如果光法没有回蓝可以考虑卖修补匠或者科比拿回蓝。

地精前期最大的天敌有2个,敌法师和小鹿,这就是为什么敌法在前期的抓位非常靠前。地精都靠技能吃饭,敌法可以完全废掉1~2个地精。至于小鹿,地精都是慢输出型,2级小鹿的回复,往往使地精打不死。前期具体怎么玩这里我就不多说了,关键字——

为了连胜对子太多一定要D!

如果前10回合连胜被断怎么办?把非2星的地精全卖了,转型其他阵容。除非,地精牌实在是太好(伐木机前期5~6个那种),建议不要继续玩地精。

那么地精前期胡了的情况下,到底该怎么玩?

这里的胡了是指,前4回合有一个2星的地精,并且有3地精,后续伐木机各类地精都来的挺多;或者前期拿到了不少强势的前期卡配合3地精,比如敌法,兽王,影魔之类的。

我们要明确一点,什么情况下,我们才决定坚定的走向六地精这条道路。

  • 至少连胜到10回合,最好的情况是连胜到15回合左右,这是经济基础。
  • 地精牌的数量,特别是伐木机的数量,这是阵容强度基础。
  • 15回合前法师牌的数量,这是中期血量的保障。如果法师牌牌前中期很胡,比如2星电魂或者影魔来的很早,可以考虑走六地精。
  • 场上地精玩家的数量,这是抽炸弹人的保障。地精千万不要超过2家,不然伐木机实在太难三星,炸弹人也会难抽很多,这2个是地精中后期最关键的两张牌。

如果你到了15回合左右,1.伐木机还是1星;2.场上地精数量很多;3.连胜回合数不足;4.法师牌不理想。4点中如果满足2点,劝你转战士法或者6刺客(如果前期是刺客牌),前期积累的经济足够支撑你转型整套阵容。

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中期的运营

地精中期的运营,对于大部分玩家来说是最难的。那么中期到底该如何运营呢?

地精在10回合开始就应该有意识的养经济了,能吃的利息尽量去吃,10回合大概率能到20块。

那么什么牌是地精一定要留的呢?

电魂、影魔、光法、伐木机,这4张卡拿到手中就不可能卖,但是也只需要2星也就足够,其他牌为了利息都可以卖。当然快要3星的地精卡最好还是保留一下。

理想的状态下,连胜到15回合,大概率可以到50块。如果场上对手强度很高,13回合是否跳7人口这就需要你对场上强度的把控了,跳7都打不过对手,宁愿不跳人口靠走位。

地精如果能连胜养经济到50块,那这把吃烂分的概率基本上是百分之90以上了,吃鸡几率也是非常高了。这时候,你可以松一口气,卡着50块利息慢慢升人口就可以了,静静等待白嫖法师卡和地精卡。

这时候不要怕掉血,因为前期连胜,血量肯定是90以上的。有暗牧也可以考虑拿一个丢上场,一个连胜到50经济的地精,也不至于一回合被入太多。这时候比较怕遇到的是17回合连败板命的德鲁伊和法师。就一直慢慢升到9人口,大概率是在21~24回合可以到9人口。具体的视你前期胡牌的程度,还有走位的情况。

如果不是连胜到50块的那种情况怎么办?建议视血量与经济情况,选择时机升9,不要打太贪,尽早补齐三法质量。

「咸鱼自走棋」胜率之王:地精

地精前排核心


后期的阵容走向

地精为何要升9?9人口之后怎么办?

地精的初步成型期是9人口,在8人口几乎是不可能搜到炸弹人的。恩,欧洲人请关掉这个攻略,你真的不需要看,8人口准时白嫖炸弹人就好了。

到9人口之后,视自己血量的情况选择搜卡方式。如果你到9人口的时候,就30血了,请你在当回合把所有钱花光。如果还有70血,请10块、20块每回合的花,千万不要着急榨干自己的经济,要可持续发展。

这个时期,需要找的卡有哪些?3星伐木机,2星影魔、电魂、光法、冰女,还有飞机,炸弹,宙斯。那么如果不来法师牌怎么办?请选择地精三术士,这里的术士不是低级术士,死灵法师,死亡先知,谜团才配得上地精三术

那么9人口最后成型的阵容是什么呢?

阵容设想一:6地精,电魂,光法,冰女。(地精三法)

阵容设想二:6地精,死灵法师,死亡先知,控制(潮汐美杜莎船长)。(地精三术士)

阵容设想三:6地精,2星大招,2星大招,2星大招。(这种情况比较理想化,适合欧洲人)

建议尽量玩地精三法,这样可以变相削弱其他法师,在6地精成型以后,地精唯一的敌人就是场上的法师。

什么情况下,我们选择升10人口呢?一般在三法或者三术士成型以后选择升10,比如光法,电魂,影魔都2星。三法成型了,炸弹人一直没找到,这时候不要头铁,阵容强度已经很高了,选择升10再找炸弹。

「咸鱼自走棋」胜率之王:地精

全家桶来一份?


大后期的针对

如果一个地精能有机会升10人口,那吃鸡概率应该是百分之70以上了。10人口地精三法一般选择补一个影魔或者飞机加强瞬间伤害,当然如果为了对付骑士或者猎人可以补谜团,决赛圈为了对付法师可以考虑不要六地精带双娜迦+萨尔或者带更多控制。

在你拥有六地精的情况下,特别是有3星伐木机的情况下,物理向的阵容几乎是拿你没有任何办法,精灵,战士,骑士,猎人。这些阵容进入决赛圈,地精是非常乐意见到的,地精只需要慢慢补齐质量足以。

在打的过程中细心观察对手,如果有可能法师进决赛圈,请预留好双娜迦,还有术士牌,6地精3术士双娜迦,打法师就比较舒服了,比三法要强行破掉6地精羁绊舒服的多。

这里讲一下站位的针对,6地精3法尽量用炸弹对脸血量比较高的对手,尽量去削弱他们的血量,促使他们花钱。当然,如果本场法师很多,在6地精成型以后,请选择分散占位。核心输出区域远离其他法师,用修补匠、科比、发条地精勾引萨尔光法假赛,增加胜率。


地精玩法总结

  • 解析了为何冷门职业成为数据之王。
  • 总结出地精前期靠胡,装备如何分配,以及不同状况下该如何选择阵容的走势。
  • 详细说明了中期如何过渡,怎样合理养经济,哪些卡必须留。
  • 后期针对不同血量与经济,给出了升9的时机,以及升9之后不同的搜法。
  • 大后期与决赛圈如果应对不同的情况,以及分享玛尔斯的精彩视频。


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