人手一臺Switch?風靡全球《動物之森》火爆,反映什麼現實問題?

作為一個從來不玩遊戲的人最近也被《動物之森》給刷屏了,彷彿除了我以外,全世界都在玩這款遊戲。近日消息報道Switch暫停在日本出貨,瞬間登上熱搜,原來真是人手一臺Switch啊,連最近的微博轉發抽獎都變成了抽Switch!還有網友提問:平時也不太玩遊戲,但是現在好像所有人都在玩,不玩會不會顯得不合群?可見這款遊戲的火爆程度有多麼瘋狂,如果不是因為只能用Switch玩的話,怕是和王者榮耀有的一拼了。那麼,這款遊戲究竟為什麼這麼火爆風靡呢?

動森玩家的來源五花八門,除了傳統玩家通過社區和媒體的高評價而購入這款遊戲外,在你看不見的地方,有很多人正在自發地安利這款遊戲。就連在小紅書這個看起來跟遊戲關係不大的平臺上,都有著茫茫多的動森內容,無數用戶正在分享她們在遊戲裡設計出來的各種衣服和遊戲心得。動森在微博或者小紅書等女生群體佔多數社交平臺的火爆是女生玩家增多的主要原因,且是一個容易被忽視的主要原因。遊戲的簡單易上手也是大多數人開始玩的原因,並且這個遊戲還有一個最關鍵因素——社交。遊戲裡有無數的村莊,不同的故事。可以帶著朋友來看看你精心設計的房間,講講動物們的八卦,一起逛街,看看你精心收集的博物館展品(和有趣的小科普),一起聽歌,一起炒股,一起去玩南島小遊戲等等。作為不愛出門社交的現代年輕人,彷彿已經通過在虛擬世界的社交滿足自己的現實社交需求。

沒錯,通過這款遊戲,很多人能夠選擇逃避現實世界。畢竟網絡是個虛擬世界,玩家在遊戲中對遊戲角色,對自己的生活有絕對的控制權。在遊戲中可以通過短期的努力獲得資產、房屋、能力、夥伴、榮譽、伴侶、裝備甚至軍團、國家、宇宙等,在遊戲中還可以擁有自己想要的職業、角色,而通常在現實生活中,這樣的事情往往很難實現甚至沒有辦法去實現,作為一種替代體驗,玩家很容易在虛擬的遊戲中沉迷。虛擬世界對成功的渴望是可以有付出就有收穫的,有成就感,甚至幸福感,而且有來自五湖四海的人和你一起,你感覺不像現實中這麼孤單;而現實社會有很多變數,成功需要付出很大代價,做成一件事情阻礙太多,成就感弱,挫敗感強,不被理解等諸多壓力。

而且現在很多人都不喜歡在現實中社交,不喜歡在現實中與人交流,寧願通過微信QQ發信息也不想去打一通電話。很多人表示在面對面與別人交流時往往會有種不知所措的感覺,所以就儘量地減少與別人的直接交流。而且在網絡裡一般人都沒有什麼壓力,說話就非常的輕鬆,不需要考慮任何的後果,大不了說完這次,以後再也不見面。當然也不是說,在現實裡我們也要這樣的為所欲為,想要在現實也能這麼輕鬆地與人溝通,需要注意的是在網絡裡的那種心境。玩遊戲也是現代人緩解壓力的一種方式,但是玩遊戲是一定要有個度的,適度的遊戲作為對現實生活的超脫,可以有效的緩解來自社會環境的壓力。但過多的遊戲會讓人流連於超脫之中,進而開始逃避現實生活。這種逃避就會導致甘於現狀,乃至甘於墮落。


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