官方毀經典?《最終幻想7:重製版》評分爭議:說好的誠意在哪裡

隨著年度重磅JRPG——《最終幻想7:重製版》發售日臨近,這款備受矚目的復刻遊戲再度掀起一場新的“口水戰爭”。由於不少玩家提前拿到偷跑的實體版,很快就打完約為30小時的主線流程,驚心動魄的劇情戛然而止。

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儘管大多數人早已洞悉故事的結局,依然難以接受這種『分期遊戲』的割裂體驗。面對遙遙無期的續作,玩家紛紛打出低於預期的MC評分;而IGN等遊戲權威媒體的評分,竟也不如飽受爭議的《女神異聞錄5:皇家版》,簡直讓“最終幻想”的金字招牌蒙羞。

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於是,打算第一時間入手的新老玩家,轉瞬就陷入迷茫:明明《最終幻想7:重製版》的宣傳視頻和試玩DEMO都非常優秀,完全稱得上是劃時代的JRPG標杆,怎麼就從Square Enix的良心復刻,淪為消費粉絲情懷的巨坑?

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雖然遊大師尚在等待數字版解鎖,但也觀看過大量的偷跑視頻,勉強算是從頭到尾雲了一遍。根據個人對《最終幻想》系列的遊玩經歷,這一部浴火涅槃的FF7,從劇情演出到戰鬥體驗都充滿驚喜,是真正意義的頂尖水準。即便本作僅呈現了原作的1/3,新增的角色互動和情節補充,都能讓人收穫滿滿的感動。

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此外,從蜜蜂館的海量加戲,進一步感受到開發團隊的真愛。客觀來說,《最終幻想7:重製版》絕非是一款敷衍了事的騙錢渣作,玩家的不滿大多集中在『章節制』,倘若未來推出完整版(毫無懸念),或許這些爭議將會變得毫無意義。

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平心而論,《最終幻想7:重製版》無法稱為完美的滿分神作,還有很多地方值得打磨:譬如支線任務比FF15有所改進,但仍擺脫不了乏味的跑腿、打怪,對主線故事的推進毫無裨益。戰鬥系統要素豐富,BOSS戰的設計也可圈可點,但一週目限定的Normal難度,顯然不適合追求挑戰的高端玩家。

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不管怎樣,《最終幻想7:重製版》從無數次的愚人節新聞 ,到2015年E3展的初次亮相,再到如今終於美夢成真。對於期盼多年的粉絲而言,這不是一款用金錢衡量的遊戲,買就對了!慕名而來的新玩家也無需多慮,綜合多方反饋來看,本作的優點足以遮蔽小瑕疵,錯過一定會後悔。


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