不少國人為了玩這款國產遊戲,不得不開加速器玩外服


2019年國產手遊還是出了不少精品,從坐擁大IP的《三國志戰略版》《跑跑卡丁車手遊》到完全原創的《王牌戰士》《戰雙帕彌什》,都颳起了一陣狂熱風。可如今臨近年末,手遊界的兩大巨頭依然沒有變化,依然是《王者榮耀》與《和平精英》。縱使今年以來各大遊戲榜單有不斷的新加入者,但最頂端的格局,還是這兩大遊戲佔據著。

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但,尤其是MOBA與生存競技類,玩家玩了好幾年也開始感到厭倦。這兩款遊戲的研發方向雖然都嘗試著將各種新玩法呈現給玩家,但似乎都顯得黔驢技窮——《和平精英》的火力對決嘗試在射擊中加入類似moba策略的玩法,而《王者榮耀》的邊境突圍將射擊生存競技做進了MOBA裡。這兩個模式“看上去很美”,但實際上強行將不符合遊戲特性的內容雜糅進遊戲,其內涵性遠不如遊戲本身高,很容易造成“玩兩把就丟”的情況。

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這實際上是遊戲本身的核心設計限制了遊戲的模式與玩法的發展。例如《王者榮耀》總歸是2.5D視角,沒有第一人稱的緊張刺激感,而《和平精英》總歸是寫實向遊戲,不敢出太誇張太魔幻的玩法,題材就已經鎖定在了寫實這一塊。

而筆者注意到有這麼一款遊戲,曾經在東南亞遊戲榜登頂,無數東南亞玩家拋棄《PUBGM》《王者榮耀海外版》,紛紛湧入這款遊戲,刮成了一陣狂熱,形成一種“牆內開花牆外香”的現象。

它的名字是《Eclipse Isle》,國內名稱是《風雲島行動》,是由國內遊戲廠商網易於2018年發佈的一款英雄生存競技手遊,簡單的來說,就是把《王者榮耀》的英雄,做成3D,套到生存競技的模具裡。

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早期,網易並不重視這款遊戲,在國內簡單測試了幾次以後,雖然交出了合格的答卷。但是由於遲遲拿不到版號,並沒有進行後續測試,便先在海外進行了發行、幾乎沒有做任何宣傳,但在開服的第一天,竟然就拿到了泰國APP免費榜第一名,隨後在新加坡,馬來西亞,印度尼西亞等多個東南亞地區都拿到了非常好的成績。

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造成這種“牆內開花牆外香”的原因:

一是在於各種將有趣多樣的機制融合在簡單的遊戲模式裡:生存競技模式,所有人一上手就懂得規則,而每個英雄擁有的獨特技能就形成了MOBA那樣搓技能連招的樂趣,接近二十個英雄,每個英雄的技能和機制都完全不同,也有類似於“刺客”“射手”“戰士”“法師”的設定,不再是單純的鋼槍,而是要考慮技能的釋放與蛇皮走位躲對面技能,做到了“上手簡單精通難”。

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二是遊戲中加入了各種腦洞大開的遊戲設定,例如,使用遊戲內道具能做到隱身、透視,可以使用道具變成樹、動物,可以召喚轟炸區,想炸誰就炸誰,這在任何一個FPS遊戲裡都是不敢想的。

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而參與過測試的國人,由於國服遲遲不開測,紛紛加入到了國際服的大軍中。現在遊戲內的十大社團就有兩個是中國人的社團。現在《風雲島行動》國際服國人玩家現狀就是,開著加速器,忍受著150PING的高延遲,組隊毆打東南亞老外,頗有當初H1Z1“紅衣軍”的氣勢。


而或許是網易的後知後覺,這款遊戲最近突然宣佈將要在12.18進行新一輪的測試。不知道這款遊戲會像開頭那幾款遊戲成為一陣風,熱度沒了消散了,還是成為手遊食物鏈頂端的攪局者(畢竟這是一款在東南亞掀起巨浪的現象級手遊),還是需要各位自己去試玩去判斷。


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