上大學學設計建模啥的兼顧玩遊戲,買amd還是英特爾的處理器?

蘭博佩奇000


無論是AMD還是英特爾,它們出產的CPU都可以滿足這些需求。不過要在兩都之間選一個,還是推薦英特爾。


CPU的性能參數主要體現在:主頻、動態加速頻率、核心線程數量、二三級緩存數量。

  • 主頻是CPU在多核心滿載情況下的工作頻率。動態加速頻率(也稱睿頻)是指CPU在單核運行情況下能達到的最高工作頻率。CPU一般是工作在睿頻狀況下,不過在多核普遍達不到所標註的動態加速頻率。
  • 核心數量是指CPU內部包含的處理器數量,是實際存在的,線程數量是CPU可以模擬出的處理器數量,是邏輯概念。現在的技術,一個核心最多可以模擬出兩個線程,線程數越多,越有利於同時運行多個程序,因為線程數等同於在某個瞬間CPU能同時並行處理的任務數。
  • 緩存也是一種內存,集成於CPU中,與CPU交換數據的速度非常快,主要用來解決CPU的運算速度與內存讀寫速度不匹配這一矛盾,現在的CPU一般有三級緩存,緩存數量越大CPU運算速度越快。

現在市場流行CPU的是英特爾酷睿八代、九代和AMD銳龍二代、三代,對比性能相近的兩家產品,針對以上三個性能指標對比得出以下結論:

  1. 英特爾的CPU主頻較低而睿頻較高,AMD的CPU主頻較高但睿頻較低。
  2. 英特爾的CPU核心線程數量較少,AMD的CPU核心數量較多。
  3. 英特爾的CPU緩存數量較小,AMD的CPU緩存數量較大。

建模對CPU單核性能要求較高,但如果渲染的話則對CPU的多核心多線程要求較高。我們日常玩的遊戲絕大部分也是對CPU單核性能要求較高。

CPU的單核性能主要體現在CPU的睿頻頻率,頻率越高性能越強。

現在的許多遊戲對英特爾CPU做了專門優化,從玩遊戲角度來說,英特爾CPU無疑是最優選擇。

綜上所述,如果不考慮價格因素,對於建模和玩遊戲這兩個應用還是推薦選擇英特爾CPU。


大海DIY


建議筆記本還是Intel AMD之前移動平臺做的太差了,對他失去了信心,而且Intel在移動平臺的功耗控制的 不錯,建議買標準電壓的處理器,低電壓的也就是下xxxxU性能太差了


保定市博科翔億計算機


都可以,但是記得別買低端的U,保險就買Intel,性價比就AMD


山西娃娃果凍


amd兼容性還是差點,想省心就買英特爾,如果自己有點電腦基礎,可以買amd


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