雖然立繪很贊,卻難以留住人!這款新出的遊戲究竟犯了什麼錯?


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《命運神界:夢境鏈接》

最近二次元卡牌手遊《命運神界:夢境鏈接》正式推出,這款遊戲主打精美的二次元Live2D,角色非常好看,Live2D製作也十分精美。這樣一款遊戲相信能吸引到不少玩家來遊玩,那麼這款遊戲本身的遊戲素質如何呢?下面我們就來看看詳細評測。

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遊戲測評


只有兩個男性!

夢境鏈接主要還是走寫二次元卡牌路線,立繪首當其衝,沒記錯的話遊戲裡只有兩個男性角色,其餘的全是妹子,各種屬性人設,基本滿足所有宅男幻想。畫師的功底了得,感興趣的可以先觀摩下人物立繪(。-`ω′-)

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戰鬥的呈現是放置+戰棋??(口胡),玩家需要根據角色的攻擊方式,還有角色的職業或技能特性,來決定放在戰場的位置,當然也有卡費啦,主角技能這種需要計算,詳細就不做贅述了,總之我的觀點是戰鬥上能夠很好的體現出策略選擇,只要度過了新手期,無論是pve還是pvp中,都很少會有那種無腦過圖的情況,雖然有自動模式可遠,但與手動的效率還是相差甚遠。

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很好但無特點

遊戲在美術方面,遊戲強在live2d能打,關卡界面精美,但是UI沒有特點,戰鬥界面個人不是很喜歡。

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優化不錯,要素多樣,可玩性還行,角色的能力值和稀有度關係不大,所以對平民還算友好;但是內容乏善可陳,沒有明顯的閃光點,內核和多年前的刀塔傳奇幾乎沒什麼區別

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角色不平衡也是致命問題,能力值和稀有度分開我是支持的,但這個遊戲戰力不是主要因素,強的是特定的陣容,我玩個無限復活流,越幾萬吊打對面完全不是問題,那麼無法構築陣容的卡就和孤兒沒什麼區別,這個問題可能需要後續章節進行平衡,或者出新的模式來凸顯一些角色的作用,開服初期,卡牌遊戲池子潛引發的常見問題。

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御宅總結

國內的卡牌遊戲基本上就是換湯不換藥的,這個遊戲同樣如此,他讓我覺得特別好的地方主要是運營比較實在,沒有玩那些花裡胡哨的自作聰明,最後關注和口碑沒有上來,還把自己玩死了,現在的環境,無為守己,沒有事故就算優秀了,全靠同行襯托。

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遊戲御宅族

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