征服者鐵男,黑暗收割鐵男,都比不上相位猛衝的高達鐵男

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鐵男剛剛重做歸來時,著實是上分的利器,而隨著對局的增多,許多玩家發現如何去剋制鐵男,比如用蠻子、巨魔、狗熊還有奧拉夫對線直接上碾壓的,也有用手長的遠程英雄去風箏鐵男的,鐵男的缺點漸漸暴露出來,而腿短無疑是最大的問題。

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現在大部分人鐵男用的符文都是征服或者黑暗收割,副系都是主宰。先說一下這兩個的優劣,

精密征服者搭配主宰雙回血,能夠非常大程度的增強鐵男的回血能力,增加韌性減少鐵男受控制的時間,在團戰裡面只要能夠快速擊殺對面一個人,鐵男會變得非常可怕,但前提是擊殺對面一個,在對線上優勢並不能變得很大,雖說征服者在這個版本里面很"火熱",依舊改不了鐵男腿短的問題,面對靈活的英雄還是麼得辦法。

再說說主宰系黑暗收割搭配堅決系骸骨鍍層和復甦,這個就是衝著後期去的,鐵男依靠自己的技能收割靈魂比較簡單,堅決系讓鐵男在線上或者團戰變得更加肉,增加鐵男團戰的存活能力,缺點是前期團戰傷害會低許多,後期殺人會難許多,重點還是沒有解決腿短的原因。

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那如何"根治"鐵男腿短呢?

二夜給大家安利一下"高達鐵男"的符文和打法,符文選擇上放棄爆發或者持續攻擊,選擇巫術系,點出相位猛衝、靈光披風、超然(或迅捷)和焦灼,副系還是配合主宰系雙回血,這樣出最大程度上增加了鐵男的機動性。

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為什麼這套符文更適合鐵男呢?鐵男觸發被動能夠提供移速,配上相位猛衝大多數英雄是沒有辦法依靠短一點位移跑掉的,比如EZ,比如VN這種,能夠很快就追上去了,而靈光披風更是為鐵男設計,大招後能夠瞬間近身,不用太依靠E技能去拉敵人,除此之外,鐵男作為一個技能型法師,超然的減CD也很是很棒的屬性,焦作讓鐵男在線上也有戰鬥力,主宰系不解釋,鐵男需要回血。

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符文上能給鐵男加速,那麼裝備上也需要配合上更合適的,第一件出火箭腰帶或者海克斯科技槍,兩件裝備各有優劣,火箭腰疼能提高提高鐵男坦度,並給予鐵男一小段位移和10%減CD,科技槍則能夠給鐵男的回血再加1分,還能夠減速對面;後續的出裝上,核心還是面具,莫雷洛秘典這兩件,這兩件加上鐵男E技能滿級25%的法穿可以讓鐵男傷害爆炸,後續補個冰杖又肉又坦,再看對面整容選擇一件防禦裝,振奮是一個好選擇。

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巫術系鐵男能夠變成一個機動性非常強的"高達",無論是先手E還是先手R,都能夠迅速近身敵人,並且緊緊的黏住對面,讓對面時刻處於金屬旋風中,而且被動給普攻有40%的法術加成,相信無論對線還是團戰絕對不弱,大家可以試一下。

你覺得鐵男還有哪些玩法呢?歡迎在留言區評論。


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