GTA5 裡的車為什麼不能用現實品牌?

最近有一則新聞引起了我的注意,那就是動視暴雪旗下的 《 使命召喚 》被悍馬汽車的製造商 AM General 給告了。。。

GTA5 裡的車為什麼不能用現實品牌?


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悍馬的製造商表示,你沒經過我同意就在遊戲裡面用我的悍馬車啊。。。

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不過動視暴雪也是身經百戰了,他們認為這並不構成對汽車的侵權~

最終的結果就是,法院並沒有判決動視暴雪侵權,這案子也就這樣結束了。

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不過看到這個新聞後,這讓我想起了一個現象,那就是許多遊戲裡面的車輛都是自己造出來的,而不是真實世界中的車輛。。。

有些玩家估計也發現這個問題了,為什麼像 《 GTA5 》 這樣的大作,遊戲裡面出現的汽車卻都是虛擬出來的呢?

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這種現象發生的原因基本上是因為版權問題

首先要給大家普及一個知識,遊戲裡如果出現了現實世界的車輛或者槍械,是要給汽車和槍械廠商支付一筆不小的版權費用的。

在遊戲的開發過程中,這些費用絕對是一筆不小的開銷,就連 EA 和 R 星這樣的遊戲大廠也要考慮一下。

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但是這都是遊戲裡必不可少的元素啊,該怎麼省下這些授權費呢?

通常來講,遊戲廠商的做法無非就這兩個:縫合怪改名字

縫合怪嘛,顧名思義,就是把幾樣物品東拼西湊成一個 “ 四不像 ” ,這樣會給人一種 “ 看著怪怪的但是又沒什麼問題 ” 的感覺。

拿 R 星旗下的 《 GTA5 》 舉例子,這遊戲裡面有一個品牌叫做貝菲特,其實原型對應的就是奔馳,而且大家根本不用看車型,直接看 logo 就能發現——

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GTA5 裡的車為什麼不能用現實品牌?

這個字體的相似度也太高了!

不過最直觀的變化還是在車輛外觀上面,那麼接下來請欣賞,洛聖都改車王與現實世界的車輛對比~

貝菲特 迪布達 vs. 梅賽德斯-奔馳 G500▼

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菲斯特 陸上彗星 vs. 保時捷 RWB 964▼

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冒險家 猛牛 vs. 道奇 Charger▼

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威皮 公路霸者 vs. 福特野馬▼

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奧北 9F vs. 奧迪 R8(你怎麼連車名和型號都學啊。。。)▼

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看了看這些車,也就稍稍改了下細節嘛,R 星員工偷懶實錘~

除了沙盒遊戲,還有一些差友喜歡玩競速遊戲,經常玩競速遊戲的差友們可能發現了一點,那就是前幾年的許多賽車遊戲都是沒有保時捷這個品牌的,反而有一個叫做 RUF 的品牌出現,但是它們的車和保時捷長得幾乎一摸一樣。

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這並不是遊戲產商在賽車遊戲里加入了一個自創的品牌,RUF 其實是一個德國的獨立跑車製造商,它們的做法大概就是以保時捷跑車為原型,然後再加以改裝。

GTA5 裡的車為什麼不能用現實品牌?


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那為啥不用真正的保時捷呢?因為保時捷和 EA 籤合同了,除非保時捷專門給了授權,否則 EA 之外的遊戲廠商只能這樣曲線救國了。。。

不過 EA 和保時捷的合同在 2016 年已經結束了,現在可以在越來越多的賽車遊戲上面看到保時捷啦~

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說到了遊戲裡的車輛授權,就要提到我們中國玩家的好朋友育碧了。

育碧的知名沙盒遊戲 《 看門狗 》 系列就採用了自創車輛的方式,但是自家的另一款賽車遊戲 《 飆酷車神 》 系列卻採用了真車授權的方式。

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那為什麼不在其它遊戲裡也把車輛授權都拿到手呢?

具體的情況我們不清楚,但是按照這些汽車大佬的尿性,一輛車是肯定不會授權給多款遊戲的。

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想要車輛出現在別的遊戲裡?再交一份錢吧!

育碧也不是什麼土豪公司,人家是要恰飯的,比如 《 看門狗 》 的開發預算就超過了 6800 萬美元,這是育碧開發預算最高的遊戲之一,然而隔壁 EA 和 R 星 可是動不動就上億。。。

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每款遊戲都是有預算的,只能說要把錢花在刀刃上吧。

除了把車輛縫合怪一波,遊戲裡的槍械也亂的一比,那咱們就順便也來聊聊槍械上的改名字。改名字很好理解,再拿 Steam 玩家幾乎人手一份的 《 GTA5 》 為例,這裡有個 .50 手槍

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這個大家都很熟悉了,其實就是大名鼎鼎的沙漠之鷹手槍~

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育碧的遊戲在這裡也很值得聊聊,他們的遊戲 《 彩虹六號:圍攻 》 裡面有一把槍叫做 416-C Carbine,其實這把槍的原型叫做 HK416C 。

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除了這兩個名字,加上大家遊戲裡見過的和沒見過的,還有 M4、M416、M4A1、P416、HK416 等等有的沒的雷同武器。。。

GTA5 裡的車為什麼不能用現實品牌?


GTA5 裡的車為什麼不能用現實品牌?

你能分清哪些是真槍嗎?哪些是改了名字的槍?哪些是虛構出來的槍?我相信絕大多數差友根本分不清他們,大家也只是在遊戲裡玩玩而已,並沒有認真去注意到他們的真假如何。

雄兔腳撲朔,雌兔眼迷離;雙兔傍地走,安能辨我是雄雌?

而且除了改名字,遊戲還可以在槍械上面做出細微的改動,把零件稍微改改就和真槍不一樣咯~

不過遊戲裡也有不少真槍,比如大家都很熟悉的 MP5 等,這裡的各種衍生型號就不展開講了。

GTA5 裡的車為什麼不能用現實品牌?


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啊?你問為啥總是提到育碧?誰讓阿育遊戲出的多還接地氣呢。。。

不過最近幾年,遊戲和槍械廠商達成共識的情況越來越多了,比如 《 使命召喚 》 系列和 《 幽靈行動 》 系列裡面就有一些槍械是經過了授權的。

《 使命召喚:現代戰爭 》 的名場面▼

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有的人會問了,那我在沒有授權的情況下使用這些車和槍不行嗎?

那就要看人家的法務部有多強了。(並不是)

決定一款遊戲中的內容是否造成了侵權有很多因素,而且十分複雜,你能說我的槍只是因為名字不同就侵權嗎?我的車和你的長得像就侵權嗎?而且我賣的是遊戲,並沒有把你們的產品抄襲過來拿出去賣呀,這又怎麼說?

不過從最近幾年的情況來看,遊戲得到授權的情況正在逐漸增加,畢竟遊戲廠商把你的產品在遊戲裡展示出來,不比自己苦逼地在那推銷輕鬆多了?

只要遊戲公司把授權後的內容做好了,替這些槍械或者汽車大佬們宣傳一波,遊戲銷量高了,自家產品曝光度也蹭蹭往上漲,那自然是雙贏的局面。

所以,以後的沙盒遊戲會不會有真車出現呢?



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