骁龙845和麒麟980到底谁更厉害?
这是在上一篇麒麟980测试报告发出后大家问的最多的问题。
为了能够给这个问题一个准确的回答,这次的测试报告u君再次增加了测试项目,力求更多维度的对比。
而为了不让大家等的太久,u君把这次测试分成了两部分:GPU和CPU两部分来独立出测试报告。
现在就来看GPU(骁龙845/Adreno630和麒麟980/Mali-G76)的对比。
我们之前的测试报告中GPU Benchmark测试部分都是只选取GFXBench的曼哈顿3.1测试项,这次我们增加了更多的GFXBench的测试项做性能,耗电,能效比的对比,并在最后以一款GPU负载较重的游戏测试对比结束。
下面开始我们的测试。
(一):GFXBench,曼哈顿3.1离屏测试:
先来看帧率得分:
- 麒麟980:55fps
- 骁龙845:60fps
绝对性能上,骁龙845稍稍领先,9%左右。
再来看跑分过程中的耗电监测:
多次测试的耗电监测显示,二者的耗电相差无几,平均都在5.4w左右。
来计算能效比,并和我们之前测试积累的多款处理器做对比:
可以看到,骁龙845和麒麟980在这项测试中遥遥领先。
骁龙845仍然更胜一筹,虽然领先麒麟980的幅度很小,但要考虑到骁龙845仍然是10nm工艺而麒麟980是7nm。
(二)继续GFXBench, 这次我们测试新增的测试项:Car Chase(基于GLES 3.1):
帧率得分:
- 麒麟980:29fps
- 骁龙845:35fps
绝对性能上,骁龙845仍然领先,这次领先幅度扩大到了20%。
再来看测试过程中的耗电监测:
测试中的耗电仍然相差无几,最高都在4.8W左右。不同的是,骁龙845的耗电在测试场景中持续维持在较高水平而麒麟980则上下波动较大。
总的能效比骁龙845领先,领先幅度略高于10%。
最后我们结束Benchmark的测试,进入实际游戏的测试对比
U君选取的游戏是对GPU压力占比较大的.
我们之前说过,在Mate20上会把渲染分辨率调整为720x1496,而在小米8上则会按照屏幕调整渲染分辨率(1080 x 2158)。为了公平对比,u君把小米6的渲染分辨率调整为720x1496。
在性能上,两款处理器都能稳定60FPS,对比就直接集中到了耗电的对比:
图中最开始的耗电高点是游戏加载,后面才是游戏打斗场景。由于游戏加载主要是CPU,我们只看后面的打斗场景。
测试是基于同样的一个关卡。可以看到,两款手机的耗电非常接近:骁龙845是在2.1W到3.9W之间跳动,而麒麟980则是在2.3W到3.3W之间跳动。
由于都是60FPS,计算能效比的话,麒麟980要略好于骁龙845.
这又是怎么回事呢?我们前面的测试不是显示骁龙845的能效比更高吗?
要知道,前面的针对GPU的Benchmark测试都是把负载集中在GPU上,CPU的负载很低,而真实游戏中则不可能做到忽略CPU的影响。是不是CPU的因素加入让麒麟980在这款游戏的测试中又略占上风了呢?我们将在下一篇CPU的测试报告中为大家详细分析(请关注u君,或者关注u君的公众号:手机GPU和GPU)。
总结:
这次GPU的对比我们增加了更多的测试项,整体来看,GPU部分骁龙845的Adreno 630仍然领先麒麟980的Mali-G76,不管是绝对性能还是考虑耗电因素之后计算的能效比。
但领先的幅度都不大,GFXBench几个主测试项总结下来基本在10%左右。
最后要说明的是,骁龙845和麒麟980是基于不同的工艺:10nm和7nm,如果把这个因素也考虑进去的话,麒麟980的Mali GPU仍然和高通的Adreno GPU有一定的差距。
但相比之前我们测试过的麒麟970 GPU与骁龙835 GPU的悬殊差距,现在的GPU差距在缩小,也就是说,Mali GPU在麒麟980这一代确实有了不错的提高。
更多手机处理器性能和耗电对比评测,请搜索关注u君的同名公众号:手机GPU和CPU.
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