LOL10.8版本搶先看,打野出門家園衛士,賽場熱門AD紛紛被大削

英雄聯盟10.7版本登陸國服一週有餘了,大家基本已經適應了這個版本的一些基本玩法。而最近,設計師已經發布了關於10.8版本的一些更新細則了。這一次主要是對打野玩法以及AD英雄的一些調整,下面我們來看一下具體的情況。

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首先就是打野的變化。在前面的幾個版本設計師一直在對打野位置進行調整,包括經驗的多次變動,新增了很多的打野英雄。但設計師顯然不想就此為止,這一次再一次對打野的玩法有了很大的變化。首先就是從9級開始,野怪的經驗值會提升10%,這個作用其實還算一般吧,與局勢和英雄有很大的關係。其次現在打野到在自身血量較低的時候回血能力提升了50%,這個就比較厲害了,殘血反殺的事情必然是會越來越多。

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另外,打野英雄在前期死亡後會獲得一個類似家園衛士的效果,這會使得打野在處於劣勢時可以相對容易的保證以下自己的發育能力。最後就是關於單殺的問題,現在前面8級,如果是單殺則會經驗增加,反之則是降低。那這個機制其實就很特殊,要想在前期單殺一般來說只能是在野區內對抗,這個經驗值的加成可能會讓打野英雄減少GANK的次數。只是這種情況一旦被對面打野單殺那影響就是很致命的。

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下面是英雄加強的部分,厄加特、星媽又被加強了,加強的程度還算不錯。寡婦這邊Q技能的傷害提升比較明顯,更新之後應該會提升一波熱度,發條這邊也有一些平衡性的調整。剩下的三個AD英雄的加強了,艾希的後期能力有明顯的加強,但現在的版本對於這種無位移英雄其實還是很不友好,這個變動可能會有一定的優越性,但還是比較吃操作的拉扯才是王道。

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削弱上面,首先是瑟提在最近的比賽中出現太多了,所以W技能的傷害值進行了下調,但個人覺得對遊戲的整體平衡性影響不是很大。劍聖的大招攻速全時段下調,尤其是滿級時下降了15%,還是比較大的影響。其次就是現在在比賽上出場次數較多的AD英雄了,而且幾乎是全都被削,看來職業賽場又得開發一些新的AD英雄了,設計師對削AD這一塊一直是樂此不疲的。

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厄斐琉斯的額外穿甲效果降低較大,而事實上很多時候都會選擇在後期點這個屬性,這樣一來後期能力下降了很多,所有的Q技能傷害值都被拉長放緩了,對於前期來說也是不小的考驗。總得來說就是全等級削弱了。賽娜現在很多時候會在前期拿來當作輔助使用,就是因為其掉落黑霧的幾率所致,現在再次被削之後估計輔助都不已經會拿來玩了。維魯斯大招CD時間小調,卡莉斯塔E技能的減速效果前期削弱太明顯,估計這次之後很難再出場了。

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以上就是關於本次版本的一些變動,總得來說就是第一件事情打野玩法改變,需要打野玩家對於局勢和操作有更高的認識。第二件事情現在版本大熱的AD英雄幾乎全都被削,卡莉斯塔和厄斐琉斯在前期能力沒有之後幾乎是不會再有出場的機會了。大家對於這次版本變動有什麼看法?歡迎在評論區討論。


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