星際2人工智能碾壓人類,以後玩遊戲連人機都打不過了?

大家好,阿力我又lei了~

最近一條消息又登上了新聞首頁,谷歌人工智能AlphaStar在《星際2》比賽中10比1碾壓人類頂尖玩家。

星際2人工智能碾壓人類,以後玩遊戲連人機都打不過了?

我了個去,在象棋、圍棋之後,電子競技也要淪陷了嗎?人工智能要統治世界了嗎?

在之前大家說到人工智能玩RTS類遊戲,最大的有點就應該是APM了。不過這一次AI的APM被設定在職業選手的三分之二,也就是說在“手速”方面AI是吃虧的。

星際2人工智能碾壓人類,以後玩遊戲連人機都打不過了?

那這次為什麼還是被碾壓了呢?原因在於AI的大局觀。對於人類玩家來說,星際爭霸2的戰爭迷霧考驗了玩家對於地圖信息的處理能力,包括探路、偵查、建築學等等方面,這些都需要玩家通過切屏來實現。而AI不需要,只要地圖上有的信息,瞬間就可以被匯聚到一起。

也就是說,AI是對於遊戲中的所有信息,是全知的。這就好比開掛一般了,人類肯定比不了,輸了也在情理之中。不過最終人類還是贏了一把,挽回了些許顏面。

星際2人工智能碾壓人類,以後玩遊戲連人機都打不過了?

還記得年輕的時候在網吧玩星際1,確切的說那時的網吧還不能上網,只能叫電腦放。在網吧裡如果誰可以做到1v7家電腦對手,那絕對是高手了,在他的身後肯定有很多小朋友在圍觀,成為眾人圍觀的對象。

星際2人工智能碾壓人類,以後玩遊戲連人機都打不過了?

不得不說時代真的是在發展,現在的AI已經可以碾壓職業選手了。不過話說回來,現在遊戲中的電腦人也不能被成為AI,頂多就是一些腳本而已。

想想如果在刺激戰場里加入AlpahStar級別的AI,我們人類都甭玩了,看神仙打架就行了。

還記得以前玩CS1.6的時候,把電腦人調到最高難度,看他們的第一視角就會發現,他們的準心都是鎖定在頭部位置的,比開掛還害厲害。

星際2人工智能碾壓人類,以後玩遊戲連人機都打不過了?

想想以後在遊戲裡都打不過人機了,怎麼辦喲~~

自古真情留不住,唯有關注得人心!我們下期見~~


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