中國網遊史(第四章)2002年

點關注,不迷路



2002年1月,網星公司代理的《魔力寶貝》上市,由於《石器時代》外掛氾濫和變態道具的原因,《魔力寶貝》迅速取代了《石器時代》的位置,成為了Q版遊戲的老大。《魔力寶貝》擁有40+個職業,哪怕是現在也沒有幾個遊戲能媲美。早期遊戲外掛氾濫已是常態,但網星經歷了幾次大規模封號,積累了良好的口碑,這在早期可謂是一股清流。據統計,《魔力寶貝》總註冊人數達到1500萬,也是個不錯的成績了。

中國網遊史(第四章)2002年

剛才登陸了一下官網,《魔力寶貝》似乎還在運營著,如果是真的,那去懷念一下青春也不錯。

2002年2月,捷三峰代理韓國YMIR公司《倚天》。首先我去查資料的時候也是一臉懵逼,因為網絡上幾乎查不到關於這款網遊的任何信息,但是有吧友說似乎這款網遊仍在運營。另外,這個網遊的名字只是音譯,和《倚天屠龍傳》沒有半點關係

很抱歉我連圖都沒找到

2002年5月,蟬童軟件推出《決戰》,這是一款科幻RPG網絡遊戲,上期說個,早期的網遊都是劍、仙、魔,科幻類的還真不多。直至2016年,決戰的私服還是非常多,如今似乎要少了很多

中國網遊史(第四章)2002年

韓國MGAME獨家授權,銳我科技中國獨家運營開發,國服《決戰》於2018年3月公測,只是不知道當時有多少人預約了,也不知道有多少人上線了,當年玩《決戰》的現在可能都三四十了吧。記得當年還是個孩子的我被我哥拉到網吧去陪他玩《決戰》,兇殘暴虐的外星野獸,殘暴陰險的武裝部隊都讓我沉迷,記得當時玩的是劍士,3速25傷害,不知道記得對不對了。

中國網遊史(第四章)2002年

2002年6月,網易引進了當時韓國三大網絡遊戲的《精靈》,這款遊戲也為網易的複合型網絡遊戲經營戰略打下基礎。但我個人覺得這款遊戲當時在中國並沒有那麼火。

中國網遊史(第四章)2002年

2002年8月,高嘉科技代理的《天使online》正式上市。也正是查資料,才知道天使居然還有自己的貼吧,才知道永恆天使還開著,只不過再去玩的時候,早就沒了當年的熱血。

中國網遊史(第四章)2002年

2002年8月,九城拿下為其代理的《奇蹟MU》展開測試,瞬間吸引了一大波玩家。原因?炫就完事了,發光的翅膀,發光的裝備,發光的野怪,絢麗的技能,那時候的我哪見過這些東西,現在看起來土到極致的東西,那時候可是身份的象徵,一身絢麗的裝備別說去打怪了,就是到人群中站著,你也會成為聚焦點。裝備升級,光從暗淡到閃亮,這其實是一個成長的過程,只是把現在數值的增長以一種可視化的方式呈現出來。

中國網遊史(第四章)2002年


任何東西只有隨處可見了才會讓人無感,幾年前電腦上隨處可見的奇蹟頁遊讓很多年輕玩家對此嗤之以鼻,但這只是因為《奇蹟》不屬於他的時代


中國網遊史(第四章)2002年

2002年6月25日,《古龍群俠傳online》開始測試,這是香港網絡遊戲在大陸的第一次試水。效果馬馬虎虎,留給大家評價

中國網遊史(第四章)2002年

2002年7月,由《網絡三國》改良來的《三國演義online》正式運營收費,但是王者也有老去的一天,《三國演義ol》並沒有挽救回這個系列。

中國網遊史(第四章)2002年

2002年10月,國內單機遊戲大佬奧美電子也打起了網遊的主意,《孔雀王ol》正式投入運營。值得一提的是,大家熟知的《暗黑破壞神》《半條命》都是奧美代理的。

中國網遊史(第四章)2002年

2002年11月,新浪網正式代理《天堂》,國內第一門戶網介入網遊領域。新浪的網遊歷程也正式開啟。

中國網遊史(第四章)2002年

萬萬沒想到的是,2002年12月,IT名企清華同方代理的《N-age》(也就是美麗世界)進入測試階段。我也是才知道清華同方還代理過遊戲,但可惜的是,一款好遊戲愣生生被清華同方玩死,一手好牌打的稀爛。還是那個背景,早期遊戲以劍、仙、魔,基本上都是魔幻題材,但《美麗世界》就是以現代都市為背景的網遊,哪怕放到現在也不多見。並且這是第一款有交互式動作的遊戲,例如親親抱抱。並且在裝備、技能、怪物的特效上也是拉開其他網遊一大截距離。


中國網遊史(第四章)2002年

2002年是代理韓遊成風的一年,大佬們爭奪韓遊的代理權,而小公司們則只好選擇代理日遊,並且這股風在未來好幾年中都沒有消停。這一年的角逐沒有絕對的勝者,但也為部分公司打下了基礎。

有更多精彩內容,搞笑漫畫


分享到:


相關文章: