三國志戰略版第四賽季: PK賽季上線,聯盟被削弱隊伍不好帶了

大家好,今天官方終於公佈了第四賽季的預覽內容。

神秘的PK賽季初見端倪,零氪玩家帶大家來看一下新的賽季有什麼玩法吧。

第一部分來說,玩家不再是某個地區,而是歸屬於某個勢力。

三國志戰略版第四賽季: PK賽季上線,聯盟被削弱隊伍不好帶了


而玩家剛開始有投靠其他勢力的選擇,到了遊戲某個階段,玩家就不能投靠其他勢力了。

可以看出,以後不會有聯盟和國家的存在了。

所有人都在一個頻道上說話,軍事行動也只能是所有人都知道。

就像我說的,聯盟,組織能力被大大削弱

而全靠自覺。

當某個勢力開始一波節奏打得好之後,很多玩家都會放棄原有勢力,投靠新的勢力。

〖開局很重要,如果你不努力,你原有勢力的戰功就會清零,你要重新在新的勢力打拼〗

這對大佬來說,很簡單,對於平民重新選擇勢力,也是一個艱難的決定。

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第二部分

由於所有人都沒有了聯盟的存在,你原有的盟友可能是你的敵人。

你原來的盟主和君主可能是你的敵人。

因為就算你同一時間進入 也會被更多的人衝散

比如一個袁紹勢力內,進入了3-5個盟主的時候,你還怎麼指揮?

所有城不分聯盟,只看是否是在袁紹勢力。

最要命關鍵就是,以前聯盟存在有土地規則存在。

這種模式,恐怕土地法會廢掉,所有人前期一團亂。

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這時候,就是體現一個勢力 整體文明程度的時候了。

一個沒有內亂的勢力,更有可能獲勝。

但是,你也無法約束神級農民了。

傳說中的只種田,不打架 還搶你地的玩家估計無法約束了。

不過他們的戰功少,結算可能也很差。

統帥值初始上限的提升,對於低統帥隊伍是個福音,能夠更快的組成隊伍。

〖所以現在看看自己隊伍吧,組成一個低統帥隊伍,前期打架去吧〗

三國志戰略版第四賽季: PK賽季上線,聯盟被削弱隊伍不好帶了


這個民心繫統嘛

我的感覺 對遊戲進程不會有太大的影響,最多是減少你資源什麼的。

當一個勢力大勢所趨的時候 這個影響就好被縮小很多。

當然了,萬一民心繫統真的導致某個勢力崩潰,也只能說明我猜錯了


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最後一部分

新武將,從我的分析,袁術 姜維會因為強大的輸出能力,成為新的黑馬。

袁術 開戰擁有100%暴擊能力,你想想司馬懿那20多暴擊,想想甘寧那50暴擊恐怖麼。

袁術一旦帶上高傷害技能 有可能兩個技能,你全軍就只剩一半血了。

姜維:每回合都有傷害 比陳宮穩定,比郝昭穩定。

姜維只需要帶文武雙全,三回合後,傷害就飆升起來了。

另一個技能,根據自己隊伍搭配選個高爆發就行了。


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最終,我覺得新的PK賽季對於玩家來說會很難。

但是,也有了更多的挑戰,需要你進行更多的策略玩法才能混的如魚得水了。

比如,你不但要打敵人 還要想辦法在勢力盟友之間混下去,要不被盟友擠壓生存空間,各種鬥智鬥勇。

如果你覺得我分析的不一定對,可以留言,我們一起探討一下新的賽季。

畢竟,都是第一次經歷這個模式


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