收穫滿滿期待,這款年度"黑馬"遊戲獲得高分評價的原因找到了

遊戲圈內的小夥伴一定不會對TAPTAP這個網站陌生,其現在已經成為國內影響力最大的遊戲社區之一。就像豆瓣之於電影迷那樣,TAPTAP上的遊戲評分也成為了玩家評價的風向標,左右著玩家的遊戲選擇。

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而對於網站上面的那些高分遊戲來說,自然也成為了不少玩家獵奇的目標。作為一個重度手遊玩家,小編就經常在上面尋找9分以上的新遊戲進行嚐鮮。不僅如此,有些時候專業獎項的肯定,也會成為小編選擇遊戲的影響因素。

說到這,一款TAPTAP評分高達9.7分的遊戲,進入了小編的視野。雖然網站上面顯示遊戲在測試階段,但這個接近滿分的成績也說明遊戲很有潛力,這就是《機器法則》。

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如果你對科幻電影(尤其是機器人題材)有興趣,看到《機器法則》這個遊戲名字應該不會陌生。因為這正是來自著名的"機器人三大定律"。

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果不其然,遊戲也將此法則納入到了遊戲背景中:在未來,人類的衣食住行基本都被AI智能主宰, 機器包辦了一切。為此,人類制定了機器法則,也給予了機器自由意識。終於有一天AI發動了為徹底解放自由意識的戰爭,推翻了機器法則,一場人類和機器人的戰爭不可避免。

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科幻風的故事背景倒在其次,作為一款Roguelike射擊遊戲,《機器法則》評分高的原因在於其開放的遊戲世界設定和高度隨機的自由性,這也符合Roguelike遊戲的特點。

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不像多數遊戲場景地圖都很單一侷限,《機器法則》基於開放世界打造了許多地圖,而且地貌豐富,森林、城市、工廠、外星人基地等可以都成為玩家的戰場。並且高度隨機的屬性,讓玩家每次進入戰場看到的場景都不相同,永不重複。

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此外,玩家可以DIY武器則體現了遊戲的自由度,上百種道具可以選擇,助力玩家打造專屬武器。克隆人、生化改造人、智械危機、末日生存、外星物種入侵這些科幻熱門元素的加入,也是遊戲的一大亮點。

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之前說過,專業獎項的肯定會成為影響小編遊戲選擇的因素。而《機器法則》作為一支潛力股,也是獲獎眾多,其中就包括"遊戲無界"GWB騰訊遊戲創意大賽銅獎和第四屆"金陀螺" 年度期待新遊獎,妥妥的年度"黑馬"遊戲。

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就目前來看,《機器法則》收穫的期待確實不少,不過遊戲還在測試階段,開發人員還在不斷優化,大家也可以期待遊戲正式上線的那一天。

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