《賽博朋克2077》跳票,玩家:咳咳咳,我可能等不到那一天了

眾所周知,波蘭蠢驢在一月十七日宣佈《賽博朋克2077》的跳票。

《賽博朋克2077》跳票,玩家:咳咳咳,我可能等不到那一天了


推文中提到:

我們今天有關於《賽博朋克2077》發行日期的重要消息想與大家分享。《賽博朋克2077》將不會在4月發佈,我們將發佈日期推遲到2020年9月17日。《賽博朋克2077》目前處於遊戲已完成並且可玩的階段,但仍有工作要做。夜之城規模龐大,這裡充滿了故事、內容和值得挖掘的地方。正由於它的龐大規模和複雜性,我們需要更多的時間來完成遊戲測試、修復和完善。我們希望《賽博朋克2077》能夠成為我們的最高成就,而延遲發行將會帶來幾個月的寶貴時間,讓我們去完善遊戲。我們真的很期待在夜之城與您相遇,感謝您一直以來的支持!

Marcin lwinski工作室

負責人:Adam Badowsk

《賽博朋克2077》跳票,玩家:咳咳咳,我可能等不到那一天了

一方面來說,遊戲跳票總體來講不是一件好事情,一定程度上會讓部分玩家失望,讓預購玩家再等上幾個月,著實是一件非常煎熬的事情。但是,波蘭蠢驢的跳票未嘗完全就百害無一利。

CD projekt red本身就以《巫師》系列的遊戲而出名,其對於遊戲性的專注性和品質有很高的要求,本身《巫師3昆特牌》(滑稽)就是耗費團隊五年時間的所開發的鉅作,其遊戲品質我們都有目共睹,光是其DLC《血與酒》其內容之豐富甚至都能單獨成為一部遊戲。

《賽博朋克2077》跳票,玩家:咳咳咳,我可能等不到那一天了

《賽博朋克2077》在遊戲公佈之時本身就得到了很多玩家的期待。甚至提前封神,這樣的情況實際上很容易使一部遊戲期待值過高,而讓我們在實際體驗過程中有很大的落差。面對媒體的造勢,CDPR並沒有急著把遊戲面世,一方面,能夠感受到蠢驢面對遊戲一如既往的用心

《賽博朋克2077》跳票,玩家:咳咳咳,我可能等不到那一天了

(雖然跳票消息放出後,CDPR的股票下跌了近9%)

另一方面,雖然跳票著實令玩家惱火,但是玩遊戲的樂趣和最終體驗還是源自於遊戲本身。

《賽博朋克2077》跳票,玩家:咳咳咳,我可能等不到那一天了

消息公佈之後,眾多玩家們也是議論紛紛,賽博朋克吧的網友們甚至調侃道“咳咳。。咳咳咳。。我估計是熬不到2077出來的那一天”

《賽博朋克2077》跳票,玩家:咳咳咳,我可能等不到那一天了

正值最近流感爆發,希望玩家們注意身體,保持健康的生活和飲食習慣,密切關注疫情。平安地等到 9.17《cyberpunk2077》發售的那一天。


期待在夜之城與諸位的相遇


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