深圳三和大神:“平民”分化嚴重,“世界”走向崩潰5部曲

深圳三和大神:“平民”分化嚴重,“世界”走向崩潰5部曲

17年的時候,小編在深圳三和打工,曾經與三和大神在一些低端網吧混過。

有一次,三和大神跟小編說起。他以後都不會玩角色遊戲了!

原來,角色遊戲曾是大神的最愛,可是,隨著一個又一個遊戲世界不斷崩塌,大神覺得現在的角色遊戲已經失去對他的吸引力。

大神剛開始玩的角色遊戲是《仙劍》,而且還是單機版的,後來,又玩了《鬥破》、《完美》、《凡修》...

經過大神多年的遊戲經歷,大神總結了角色遊戲世界從開創到崩盤的5個階段。

1、開創期

新區開放,眾多玩家建立角色,在新手期熟悉界面的操作。(熟悉移動操作、消息界面、煉器界面、商城界面等等)

2、發展期

度過新手期後,玩家可以組隊在整個遊戲世界玩耍。

組隊刷副本,做任務升級,闖新地圖,奪得各種各樣功能各異的材料、套裝、寵物等等,還可以發展各種技能——鑄造技能、挖礦技能、種植技能...

可以說,發展期是百舸爭流的時候,這個階段最迷人。每每說起,大神依然興奮不已。

3、分化期

分化出許多等級的玩家,強者愈強,弱者愈弱。

(1)玩家玩遊戲的時間長度變得各不相同,一部分玩家整天在遊戲世界(比如大神),其他的玩1、2、3...小時的都有。

(2)RMB開始介入,商場出現許多作弊工具。只要充錢,就能快速升級,就能強化武器。

(3)遊戲推出的新活動加速分化。新活動有玩家對戰活動、節日禮包活動、週末特別活動...

總之,等級、屬性強弱在全面分化。

4、衰敗期

不管遊戲公司怎麼推出活動,都無法激活玩家的熱情。

(1)喪失友誼。由於等級分化嚴重,許多玩家要很久才能組隊刷副本,搞活動。曾經輕易就能找到同級友人,到了這個階段,已經友誼漸失。

(2)喪失動力。反正RMB的天下,什麼城戰、節日刷怪打禮包等等活動都是他們包場。大部分玩家已經跟不上游戲最頂端的力量,玩遊戲失去動力。

(3)喪失玩家。刷副本往往一人拖著一堆“殭屍號”,連個副本都無法完成,就團滅了。

5.崩盤

越來越少人玩,曾經熙熙攘攘的大街變得格外安靜,許多RMB號在大街上傻站著。

慢慢的,玩家自己都忘了有多久沒上線了。

遊戲世界變成了一個死區。

大神想說點什麼

大神其實還是想繼續浸泡在角色遊戲了,不過,他希望延緩遊戲世界崩潰,讓世界一直保持在發展期,。

他感嘆,要是遊戲公司能借助強大的數據庫,在發展期和分化期的時候,讓沒什麼時間玩的玩家偶爾得到奇遇,讓這些玩家瞬間提升等級,追得上頂端的力量。

這樣,至少在等級上,大家一樣,同伴因此就多起來。

玩遊戲,友人是關鍵,就是要講究一下平均,哪還講究什麼公平不公平?


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