《三國志戰略版》兵種剋制與適應性,四星武將那些厲害和武將推薦

《一》新手玩法須知時間中兵種之間是存在剋制關係和適應性關係的,每支軍隊由一個主將和一到兩個副將組成,前期武將搭配方面主要以高星級為主(統御值足夠),其次再考慮兵種適性問題。騎兵剋制盾兵、盾兵剋制弓箭、弓箭剋制槍兵、槍兵剋制騎兵 、另外所有、騎、盾 、弓 、槍全部剋制器械,輸出也非常可觀。

例如:

龐德的騎兵屬性是A,弓箭屬性是S,如果龐德出戰所選兵種是弓箭那麼兵種則可以發揮120%的實力。

如果出戰所選兵種是騎兵則是發揮100%實力 以此類推 盾兵【B】則是85%,C級兵種適性則是 70%。

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《二》四星武將有哪些厲害 強力武將推薦

一、曹真

首先最推薦的平民必備武將,不管是前期還是後期都非常的需要,曹真是一個進攻和防守比較均衡的武將,技能兵刃加謀略同時造成傷害的時候,最高可以有百分150的傷害。

二、曹洪

曹洪适用秒人流,是秒人流必選的武將,曹洪擁有進攻防守均衡的優勢,可以對敵人單體造成兵刃傷害,最高有百分300的傷害,並且還可以提升自己20到40點的速度。

三、蔣欽

蔣欽在遊戲中屬於武力超強,擅長使用兵刃的武將,而且還屬於群體傷害類型,天降火雨,從第一回合開始就可以對敵方群體造成一次兵刃傷害,傷害在百分59到118之間,附加灼燒傷害,而且每個回合可以造成百分36到百分66的傷害,效果持續1回合。

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《三》防守武將有哪些 後手武將推薦

1曹操

曹操在戰鬥的時候可以讓友軍群體2人提高傷害,並且降低自己受到的傷害,而且當作為主將或者副將的時候,可以恢復百分比兵力;

2.孫堅

孫堅可以對敵軍2人造成傷害,並且嘲諷2個回合;

3.夏侯惇

夏侯惇在戰鬥中可以使自己的統帥提升,當受到劍刃傷害的時候有一定的幾率對敵方2人造成兵刃傷害;

4.曹仁

曹仁可以讓自己獲得洞察狀態並且嘲諷全體的敵軍,可以提升自身屬性持續2個回合;

5.袁紹

袁紹1個回合準備,可以對敵軍2人造成一次兵刃傷害,並且附帶灼燒狀態,效果持續2個回合,自己作為主將可以提升全軍統率屬性效果持續3個回合。

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