“QQ音速”一款堅持了13年的遊戲,它的逝去,我們又少了一份回憶

在2019年12月31號這個辭舊迎新的一天,我們迎來的又一次青春的落幕,是的,《QQ音速》這樣一款運營了近13年的遊戲,被騰訊關停了,原因也是很無奈,開發團隊在2018年就已經解散,遊戲的核心玩法競爭力已然不足,但是這款遊戲代表了多少當時我們的青春啊,當時因為其獨特的玩法,在遊戲界裡引發了一次相當大的衝擊,記得當時的遊戲界音樂類遊戲基本在《勁舞團》的統治下,這款遊戲,因為自己獨特的競速玩法,簡單易懂的操作模式,讓它在眾多的音樂類遊戲裡脫穎而出,相信不少玩家都是因為跟不上勁舞中的那些繁雜的輸入模式而選擇退讓,直到發現了這款遊戲的存在,才開始步入音樂競速類遊戲的殿堂的吧。

“QQ音速”一款堅持了13年的遊戲,它的逝去,我們又少了一份回憶

今天我們就來講講這款遊戲當時給我們的那些記憶,並且在這些記憶中找找它為什麼會被騰訊關停,甚至連遊戲研發團隊都解散了吧。

玩家受眾

這款遊戲的遊戲核心是通過不同的歌曲,不同的地圖,創造不同的難度的障礙物來進行遊戲,讓玩家經行人物經驗的積累,對地圖的障礙物經行躲避,打出連擊,獲得勝利,所以這個需要相當不錯的玩家反應,眼手需要相當的一致,而且要對遊戲中的歌曲和地圖有相當的熟悉,從而才會達到自己想要的成績,這樣就勸退了一批“手殘”玩家,所以這款遊戲在現在快餐化的大環境下,它的玩家受眾還是非常少的,導致遊戲的流量和很多的收益模式收益並不是很高,比起鵝廠的其他大牌IP顯得就是那麼的微不足道,所以它的存活在很多玩家看起來都只是時間問題而已。

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遊戲模式

不得不承認,這款遊戲的遊戲模式在現在都還是有著相當的競爭力的存在,獨樹一幟的競速模式,團隊戰,競速戰,道具戰,但是因為模式過於單一,沒有創新的進展,讓這款遊戲在13年的運營期間,讓所有的玩家都已經有些玩膩了這些永不改變的遊戲模式,其次,就是這款遊戲中擁有著太多的機制讓玩家會消耗大量的時間才能完成,就例如太陽執照這種存在,我承認,很多大神都是一遍過,但是都能稱呼為大神了,自然會比別的玩家要強力的多啊,很多的玩家,就例如筆者都是整整聯繫了快1個月快2個月的時間才勉強的通過,相信現在的玩家們應該沒有多少人會願意練習一幅圖聯繫整整一個月的樣子了吧。

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畫質模型

雖然主打的Q版可愛風,對於畫質的要求並不是很高,但是現在這種動輒就是燃燒顯卡的遊戲們的面前確實有些過於沒法評論了,更不要說和他基本屬於同種類型的《QQ炫舞》一類遊戲的比較,這個原因又讓遊戲不得不失去了一部分比較追求畫質的玩家,這個真的是實屬無奈。

“QQ音速”一款堅持了13年的遊戲,它的逝去,我們又少了一份回憶

長期不更新

其實前面說的那些很多的玩家都還是可以接受的範圍,但是這個才是使得大批玩家堅持不下去的原因,裡面的地圖,裡面的歌曲,雖然都是回憶,但是永遠來來回回就那麼幾首,沒什麼變化,沒什麼進步,沒什麼創新,讓所有的玩家,每天玩來玩去永遠都是那麼幾個樣子,雖然有著家族的羈絆,雖然有著好友的牽扯,但是很多玩家依舊面對著這幾年不變的遊戲,依舊心灰意冷的只能選擇放棄。

“QQ音速”一款堅持了13年的遊戲,它的逝去,我們又少了一份回憶

雖然不得不說真的很遺憾,但是這樣的一款遊戲確確實實的在2019年的辭舊迎新的時間,和我們徹底的說了再見,我們的回憶也就停在了此處,可能以後的孩子們都不會知道有這樣的一款遊戲的存在,但是我希望我們都還可以記住這樣的一款遊戲,畢竟這款遊戲裡有著我們的青春,有著我們的努力,有著我們的歡笑,不知道你在以後的歲月裡是否還會記得在《QQ音速》裡卡點跑步的樣子!


P.S僅代表筆者個人觀點,禁止抄襲。

最後祝大家遊戲愉快~!

這裡是董董,關注我,帶你看不一樣的遊戲,帶你看不一樣的回憶!


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