《深海戰線》入坑指南①:地圖探索、打撈、戰鬥系統

文丨屋頂上的貓先生@bigfun社區

《深海戰線》入坑指南①:地圖探索、打撈、戰鬥系統

《深海戰線》入坑指南①:地圖探索、打撈、戰鬥系統

艦Like遊戲起源於「艦隊Collection」,派系眾多,陣營林立

單以“戰艦”(海軍)這一題材來看

其實市面上的艦like遊戲已經達到了飽和

畢竟歷史是寫實的,不變的,可以推出的艦娘都是有數的

於是《深海戰線》這款遊戲便進入了貓先生的視線

——不管怎麼說,「深海化」這一特色

總歸是非常吸引貓先生這種艦like遊戲受眾的

特色歸特色,作為攻略和評測文章還是要從各個角度

來全方面講解這款遊戲的各項系統

另:本文寫於2020年4月內測版本

實際體驗以當前版本內容為準

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地圖系統要分成兩個部分來看

一是“地圖”,二是“機制

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地圖方面,遊戲有著兩套方案:探索打撈

探索即對地圖的開荒,玩家可以通過探索來提高地圖的探索度,直到100%

下面是探索模式的地圖:

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可以看到,頂部是探索度(貓先生已經將這張地圖完全探索,所以顯示100%)

黃圈標記出來的是Boss,將其擊破便能夠結束這張地圖

與此同時,新探索的區域也會提高探索度

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道中還有各種各樣的特殊區域,例如:

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固定據點:玩家艦隊開局的初始據點

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物資截獲:佔領該據點將會獲得物資(探索模式下,僅限一次)

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Buff加成:佔據據點後,佔領該據點的艦隊將會獲得一項Buff加成

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定向潛入:佔領該據點後,艦隊會固定傳送至某一區域

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隨機潛入:佔領該據點後,艦隊會被隨機傳送到某一區域

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安全據點:佔據該據點後,可回覆對應艦隊的血量以及能量(技能用)

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戰術迂迴:當艦隊進入該區域時,可選擇是否進行戰術迂迴

(戰術迂迴:消耗全隊血量進行迂迴,成功後將直接規避戰鬥,概率問題)

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戰略事件:佔據該據點後,可解鎖通行特殊航道(開門用)

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特殊航道:完成戰略事件後才能夠通行

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單向航道:僅能夠單向通行,進入目標區域後無法返回

而且部分航道還存在著條件限制,例如“當艦隊內重巡數量≥1時”才能進入

關於掉落:

地圖掉落也分為兩個部分:道中Boss

道中即探索過程中各區域小怪的掉落

一般是掉落艦娘+催化合劑(建造用道具)

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擊破Boss後會結束整張地圖的戰鬥,無論是否探索100%

也即是過圖總收益,一般會掉落:

Bp(遊戲裡的金幣)+艦娘+催化合劑+道具(概率)+活動道具(如果有)

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也就是說,擊破BOSS獲得的收益是最大的

因為無論道中還是Boss,出擊消耗都是固定數值,無論艦隊編如何

換句話說,《深海戰線》沒有所謂的“低耗隊”

而是地圖等級越高、消耗越高、收益越高

這就是《深海戰線》的地圖機制

那麼問題來了,如何避免浪費能源,最大效率的獲得掉落?

這就是“打撈”模式存在的意義

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打撈地圖如上圖所示,沒有道中小怪,只有Boss

整張地圖只需要出擊1次就能拿到全部的過圖獎勵

這個功能非常的方便,而且只需要在探索模式下

擊敗過1次Boss就能解鎖當前地圖的打撈模式

(公測感覺會改,比如100%探索才會解鎖打撈之類)

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《深海戰線》的戰鬥系統並不複雜,或者說十分有既視感

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如圖所示,相信手遊經驗豐富的老玩家已經能一眼看出其戰鬥機制

頂部左側的功能欄不用多說,中間是倒計時,每場戰鬥需要在一分半內解決

下側是艦隊的各單位狀態,紅色箭頭指向的部分是艦孃的終極技能

(沒錯,就是公主鏈接或者刀塔傳奇的戰鬥模式)

戰鬥系統上沒那麼多彎彎繞繞

但是《深海戰線》的演出效果還算不錯

這裡以胡德阿姨的技能為例:

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部分艦娘擁有自己的專屬技能動畫(當然,嫌煩的話可以關掉)

另外,深海化之後,技能動畫也會隨之改變,這點非常細緻

我在自律刷圖的時候,同事都會吐槽:

“貓老師你玩的這遊戲跟看動畫似的”(笑)

遊戲自律和手操其實差別不大

自律也就是主動放技能而已

如果算上技能的演出時間

手操說不定比自律還要快(真的)

再然後是陣容搭配,這裡簡單提一下,之後的文章會細講

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上面是隨便組的3+2打撈順帶練級圖,不要吐槽……

艦like遊戲的艦娘分類依舊是不變的那幾種:

驅逐,重巡,輕巡,戰艦,航母

而《深海戰線》又給每個艦娘標定了角色定位:

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例如胡德就是“單體狙殺”,技能全都是單個目標的火力打擊

全部的角色定位如下:

單體狙殺:代表艦娘為胡德、夕立、企業

群體輸出:代表艦娘為競技神、海王星

團隊輔助:代表艦娘為獨角獸(競技神其實也算半個)

吸收傷害:代表艦娘為希佩爾、呂佐夫

根據粗略估計,目前遊戲中的各職能數量順序為:

單體狙殺>吸收傷害>群體輸出>團隊輔助

陣容搭配的話,以當前測試的難度來看

1T+4DPS即可,DPS可單可群,根據個人擁有的艦娘靈活更替

T(傷害吸收)推薦希佩爾,兩個額外技能能夠大幅提升坦度,且SR容易養成

DPS建議有意識的去組建以炮擊、雷擊以及航空為核心的陣容

(至於如何組建,去看看哪個艦娘技能裡面有團隊buff即可)


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