王者榮耀哪個英雄能一打五?

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1、露娜:月之女神露娜在四級後藍BUFF加身的情況下那真是飄逸似仙,一大A二A大A大,反覆連續技打的對手頭昏腦漲!你懂我意思吧?(張大仙口頭禪)

2、貂蟬:本就是非常強勢的法師英雄,在近期冷卻鞋改版後更是直接加入了非ban必選的名單,冷卻裝吸血書一出,掛個藍BUFF,神擋殺神,上下前後一頓翻飛,技能還有減速效果,真真的打不過連想逃都是奢望!

3、阿珂:曾經未改版之前的荊軻就是團戰殺器,目光所及之處,殘血喪命之時,擊殺或助攻刷新技能的機制造就了阿珂高爆發的殺傷能力,狂暴起來簡直連隊友都想一起幹掉!

4、李白:青蓮劍仙李白始終是刺客中的一哥,歷經版本變革,技能的削減依然飄逸的穿梭在王者峽谷,劍鋒所過之處、敵酋授首之時!擁有高機動位移技能和無敵且減速技能的李白,配合上大招的高強度殺傷以及自身免傷效果,團戰中穿梭自如,無往而不利!

5、孫尚香:射手中最暴力的沒有之一,後期六神裝一技能翻滾後一槍秒殺脆皮,三槍打死坦克,妥妥的五殺收割者!

6、孫悟空:目前版本最強突襲者稱號的擁有者,無盡加宗師即可秒殺所有脆皮,當猴子從草叢撲出的一瞬間,敵方脆皮若是沒有閃現那麼等待他的下場必定是三棍敲扁,也導致最近很多玩家吐槽天美,要求削弱猴子!

還有很多就不一一例舉了,喜歡的小夥伴關注點個贊,謝謝!

最後祝大家上分大吉,早日登臨王者之位!


大李逵說遊


理論上只要等級和裝備壓制,任何英雄都有1v5的潛質,然而實際上各個英雄面對群毆時1vN的能力還是有差距的,比如鎧皇單挑很猛,然而群毆時就差了點。

姐夫心中1v5的英雄盤點一下:

  1. 老黃忠:憑藉著超遠的火力覆蓋範圍和極高的群體AOE普攻傷害,一個無解肥的黃忠絕對有著1v5的潛力
  2. 劉備:皇叔是一個極度容易取得經濟優勢的英雄,如果在前期早早的做出黑切泣血這類裝備,那麼1v5也並不難,不過後期就比較乏力了

  3. 呂布:作為人越多我越肉,血越少越能打的典型,呂布有著極強的1vN能力,殘血狀態下一技能命中越多回復也越多,二技能同樣可以提供額外的護盾,並且真傷足以保證呂布對所有位置都有著足夠的威脅
  4. 典韋,曹操:主臣二人均是出了名的正面之王,攻速快,吸血高,攻擊驚人,自帶淨化1v5也不在話下
  5. 貂蟬:扎堆吃貂蟬一套技能就知道疼不疼了,貂蟬是典型的人越多我越狠的存在,傷害和回覆量都成幾何增長
  6. 高漸離:說到1v5怎能少了我們五殺哥高漸離,人越多減傷越高,並且有著不錯的恢復能力

  7. 諸葛亮:曾經被稱為強化版貂蟬,只要大招秒掉一個人,剩下的就是無限收割
  8. 東皇太一:一級的蛇瞭解下,敵人多多益善
  9. 猴子,宮本武藏:經濟碾壓的情況下,輸出溢出的典型英雄,可能一兩秒就五殺了
其實大部分adc,刺客,戰士,都有著1v5的能力,前提是有錢,有操作

梅德沒姐夫


王者榮耀哪個英雄能一打五?

在王者榮耀中每一個英雄只要經理足夠高,發育足夠好,都是有1v5的潛質的。反過來說,王者榮耀中任何英雄在經濟落後或者經濟持平的時候都是沒有1v5能力的。所以一個英雄想要1v5那都是要建立在經濟領先這一個基礎上的。有一些英雄在經濟稍微領先的情況下,爆發傷害比較高,或者能夠打出非常秀的操作。這樣一來這些英雄1v5的可能性就要比其他英雄大很多。下面筆者就為大家介紹一下,王者榮耀中哪些英雄能1v5。

貂蟬

貂蟬在後期只要操作足夠犀利想要1v5是很有可能實現的。因為貂蟬後期開啟大招之後的技能冷卻非常的短,可以不斷的輸出。貂蟬憑藉著二技能可以來回穿梭,規避傷害並不斷風箏敵人。貂蟬的被動技能可以讓貂蟬減速敵人,並恢復血量,在出了噬神之書之後貂蟬的法術吸血能力將會非常恐怖。在風箏敵人的同時還可以不斷的吸取血量。

典韋

典韋后期是一個非常恐怖的英雄,能打能扛,被稱為王者峽谷站擼王。只要敵人不是蜂擁而上,典韋想要在後期1v5也不是很困難的一件事情。典韋后期被動疊滿時的爆發非常好,可以瞬間打出特別高的傷害,並恢復大量的血量。典韋大招之後的攻擊是真實傷害,所以典韋並不害怕對面坦克英雄。

阿珂

阿珂的收割能力很強,擊殺一個敵人之後就可以刷新所有技能的冷卻。阿珂正面1v5是不可能的。不過阿珂從敵人被動偷襲敵方脆皮英雄,將其逐一擊殺之後,再解決坦克英雄,是可以做到1v5的。

以上就是筆者為大家帶來的精彩內容,希望大家能夠喜歡。


大電競


理論講,只要裝備和等級遠超過對面的5個,任何英雄都可以做到1V5。然而,我在做實踐時,實際上很少有英雄可以做到1V5的。大家可以用人機去玩深淵模式看看的。

我就用深淵模式試過。人機,入門級的。我讓朋友幫我刷等級,等我到15級時,他們只守水晶,我一個人去1打5。

一般,在我刷到15級時,對面的人機已經到7到10級了。因為雖然是人機,但他們還是會吃兵線發育的。


這個時候,我的經濟比對面多幾千塊,就是兩個半大件這樣子。

用橘子和楊戩的話,如果出了吸血刀。在有兵線的情況下,操作不是很差,可以1打5。能團滅對方。

用黃忠和後裔,大小姐,李元芳,虞姬在出了吸血刀後,也可以做到1打5。就是走位要風騷點。

用伽羅和百里守約,成吉思汗的話,是打不了的。尤其是伽羅,太脆了,還腿短。

魯班,狄仁傑,馬克和公孫裡,在拖到6神裝時,這個時候對面一般才3個半裝備。這時可以做到1打5。


法師的話,王昭君和貂蟬可以,別的,都不容易。主要是太脆。而出吸血書時,回覆能力沒有射手那麼強。

戰士的話,程咬金和曹老闆,凱,典韋,呂布,劉備等都可以。他們的特點是打人時,能回血。

而像老夫子,三太子啥的,作為戰士顯得身板不贏的,就不可以了。

坦克的話,就東皇太一和莊周,開大的張飛可以。別的,很難。

刺客的話,就啊柯和韓信,露娜可以。別的,都太脆了。1打5,抗不住。

關二哥,我覺得1打5最廢,因為跑不起來。

還有哪些英雄可以做到呢?大家可以去試試的,用人機打深淵。


王者韓梅梅


只有你想不到,沒有你做不到

一打五並不是一個夢想

1,貂蟬,只要你能秀起來,一打五,不在話下


我閃,我閃,我吸,我吸,你就是打不住我,打不死我

2,露娜,現在的露娜沒有以前的露娜厲害。但是會玩兒的依舊,月下無限連。

至於我就是,月下無限短。額。

3,韓信,厲害的韓信,會把五個人玩兒的團團轉。強大的機動性,靈活性,完全可以,玩兒轉敵人


4,凱,這。開大的凱,有一打好幾的能力。至於一打幾,就需要看自己的能力了

最後祝願大家早日上王者!!

希望大家可以多多支持我。謝謝啦!!


懂不小靈機


歡迎關注和點贊,更多精彩原創持續更新中~

隨著版本的更替,王者峽谷英雄或雄起或蟄伏,總有那麼幾個英雄能力壓群雄,甚至有1v5的資本。

  1. 諸葛亮,發育良好的諸葛亮絕對有1v5的能力,被動的高額傷害,二技能的機動性,大招斬殺後的冷卻縮減都是諸葛亮強勢的資本。
  2. 貂蟬,大招內一二技能冷卻縮減,再加上高機動性和超高的吸血能力,貂蟬可謂是五殺常客。
  3. 露娜,印記下大招無限刷新,月下無限連,只要不斷大,1v5也只是日常操作而已。
  4. 荊軻,大招回血和斬殺刷新技能cd,利用等級優勢一打五不是沒可能。
  5. 劉備,前期打野發育,利用等級和經濟優勢,團戰貼臉給傷害,輕鬆一打多。
  6. 呂布,本肉出裝能打能抗,中後期裝備成型後,附魔狀態下成噸的真實傷害。輕鬆一打多。

只要有等級和經濟壓制,很多英雄都能一打多。

微視解說


大家好,這裡是Game鹹魚青年為你解惑。

王者榮耀誰能一打五?一句話概括就是不存在的,同等經濟情況下,哪個英雄都做不到一打五,除非你經濟領先而且有不錯的技術水平才能做到一打五,這裡給題主假設前提是經濟領先,誰能一打五,我認為有以下三個英雄:

TOP 3 劉備

改版之前還是射手的劉備你見過嗎?一管散彈槍暴擊就是一條命,改版前也是打野型射手,定位跟現在的李元芳差不多,改版之後變成戰士,技能全改,也賦予劉備不同的風格,當前劉備刷野也是快得1⃣️筆,意味著經濟發育更快,二技能的突進,大招的高額護盾,一技能的暴力可以直接要了脆皮的命,接下來就是敵人聞風而逃的局面了。

TOP 2 貂蟬

貂蟬應該是公認的最能一秀五的英雄,因為後期出了吸血書的貂蟬,開啟大招後又幾乎零CD的技能施放,加上二技能的真實傷害,打起人來特別地疼,當你被貂蟬二技能粘上,那你就放下手機,聽聽音樂,欣賞貂蟬秀麗的舞資吧。



TOP 1 孫尚香

驚不驚喜,意不意外!有毒吧,怎麼可能是大小姐,射手很雞肋的。如果你這麼認為那就錯了,大小姐是最能一打五的英雄了,也是筆者第一個拿五殺的英雄,最具有翻盤實力的射手,當然我這裡說的不是單挑一打五,而是在經濟落後情況下,隊友都沒輸出,而這時候大小姐就可以擔當一打五的角色,一技能不僅可以靈活走位,後期的暴擊坦克也是受不了的,只要走位得當,大小姐絕對是一打五拿5殺的存在。(筆者是看過某主播在經濟人頭大比分落後情況下用大小姐一打五翻盤從而奠定位置,不認同的輕噴喲)



這是筆者心中的三個英雄,當然在經濟領先的情況下,還有很多可以一打五的英雄,歡迎留言補充,鹹魚告退!


Game鹹魚青年


時下5V5公平對戰遊戲王者榮耀在狗年還是比較火熱。雖受吃雞類手遊影響,但還是保持增長態勢。經常讓玩家頭疼的就是會出現以一大五甚至以一打9的現象。我們來盤點下有哪些可以“拯救世界”的英雄?就是所謂的可以一打五!

宮本武藏


我前幾個遊戲問答中提及過宮本武藏的被削問題。這裡再給大家分享一下。宮本為什麼一而再再而三得被削弱。因為它太強大了,有點像張飛,開了3技能大招無敵!沒點3技能時,一技能能擋炮彈、扇子、飛刀!有了大,不管你是戰士、坦克,還是法師、射手,無視前排、後排之分,上去直接開幹。真正的“12秒真男人”!

露娜

拿著劍的一個法系刺客。大招防護盾堅硬無比,刀槍不入。也可以稱得上是無敵!但是一般玩露娜的都是高手,這樣不會怕神坑的隊友。以一打五是常態。敵人被標記後使得露娜大招無CD,很變態,遊刃於戰場之中,所向披靡。不過官方對露娜的大招削弱了那麼一點。不過會玩的還是很厲害👍!

貂蟬

在前期,線路上法系英雄中除了諸葛亮,還有哪個法師敢與貂蟬站擼?貂蟬以一秀五的能力也不是蓋的。疊滿印記,回血恐怖,都不用回城補血。只要盯死對面的藍BUFF,吃準藍,敵人聚堆了。就是貂蟬展現身手的大好時刻!

東皇太一


這條東海龍王恐怕不必多說了吧。轉悠在身邊的三個法力球,既可防身,又可吸血,還有攻擊。誰與東皇對抗,簡直是耗死你!不用說以一打五,裝備起來的東皇以一打9也是很噁心的。稱為“打不死的長蟲”。打到血殘了,一個治療回覆,你只有哭著的份了。所以趕緊出制裁吧!

好了,以上是我個人對王者榮耀中以一打五的英雄的見解,喜歡的點個贊。有問題的歡迎交流!

關注我,我叫西伯利亞憨憨!


西伯利亞憨憨


這個問答其實很有意思,也能引發我的頭腦風暴。在我經過深思熟慮後想出了這麼有代表性的四個英雄能夠做到一打五,然後大家評論論一下看我說的對不對?


作為月下無限連的代表人,露娜絕對有實力做到一打五,我們都知道露娜這個英雄是需要月光來不斷刷新的她大招的cd,一些大神級的玩家把露娜練到滾瓜爛熟的地步,完全就是一個人打五個根本就不需要隊友,像我們熟知的張大仙夢淚無痕有痕等。當然,露娜這個英雄也並非每個人都能做到以一打五,所以絕大數多數的玩家只能看著別人的露娜一打五。


第二個是有時候猴三棍之稱的孫悟空,孫悟空在後期可以憑藉它自身高強度的爆發能力和控制能力,其實實在面對敵方五人的情況下,也可以說毫無懼色。但是猴子這個英雄也有一定的弊端,如果要做到一打五的話,就必須前期要吃掉很多的經濟形成經濟碾壓,這種做法是比較冒險的,因為隊友沒有發育起來。

第三位英雄其實和娜娜也比較相似,貂蟬能夠做到一打五就主要是因為他開啟了大招之後技能CD特別短,我們可以出一個冷靜之靴,吸血書,痛苦面具極寒風暴,輝月然後打野就把藍buff讓給他等他的冷卻上來,一打五根本就不是什麼問題,因為大家要知道貂蟬他不是靠技能打傷害,還是靠他技能後的被動打傷害。

其實我就是阿珂,阿克的特殊性也在於他的被動,主要是混到助攻或者是擊殺了對手都能重新刷新自己所有技能的CD,這就有利於它區別,其他的刺客不一樣,其他刺客在團戰中可能打一套就走了,而她的話可以在團戰,最多可以打五套。




這就是我能夠想到的,一打五的英雄,如果大家覺得我說的少了或者是說的不對,歡迎你在評論區留言,我們一起討論


小海鷗遊戲解說


若塵解讀,為你解讀不一樣的遊戲

這裡是若塵的第66篇原創解答

喜歡的朋友點波關注噢~


關於你這個問題,我想如果在王者榮耀這個強調團隊,的遊戲裡面還可以做到一打五的效果的話,首先,要有經濟優勢的前提。

那麼哪些英雄可以做到一打五的效果?若塵有這麼幾個想法。

猴三棒

猴子這個英雄的厲害,大家想必都有所瞭解,而若塵在上一篇回答裡面也詳細解釋了這個英雄的原理和為什麼傷害很高。

猴子這個英雄可以做到一打五嗎?

若塵相信如果是會玩的猴子逐個擊破,或者遇到很好的時機,是很有這個可能的。

猴子一打五的情況有以下幾種可能。

  1. 對方英雄都是比較脆的英雄,或者血量都不是很健康。這說猴子切進去完全可以,一棒一個秒。而其他英雄,往往只能看著,因為血量,會使得,其他人很膽小,只敢遠處施放技能,這樣,會玩的猴子恰好可以開出自己的一技能護盾。
  2. 自己方有團控,將對方五個人空在一個位置,而猴子進場的棒子正好全砸中,這一個位置。

貂蟬。


這個英雄一打五的視頻在網上太多了。

而其中的原因,若塵感覺最關鍵的無非是。

  1. 對方所有英雄加起來的爆發傷害不足以直接將貂蟬擊殺。
  2. 貂蟬,巧妙的利用二技能躲過所有的傷害,並且打出一個很高的持續傷害。而且能夠吸血,將自己的血量一直回到一個水平。


月下無限連的露娜

露娜在現在和以前的版本里完全可以勝任一打五個任務。

但是這種情況往往是建立在露娜的經濟非常高,而對面的經濟並不高的情況。

因為就算露娜超對方很多,但是對方的經濟已經起來的話,露娜無法,把傷害的優勢展現得那麼淋漓盡致的話,也不注意很快的秒殺,這樣的話就會造成對方的反擊,就很難一打五了。

玩得特別好的露娜手速快到讓你死了,都看不清對方的英雄。

諸葛亮。

這個英雄如果說他能夠一打五的話,主要利用的就是它的被動的傷害,和他大招的機制。

再加上一本吸血書,諸葛亮可以在輸出的同時,幫助自己回血,增加生存能力,就更有可能一打五。

首先要利用大招,秒殺對方的殘血英雄。

這時候一二,技能的傷害,再配合刷出來的兩次被動的傷害。(大招殺人會有一次被動,然後一二技能,打中的目標多又會,出一次被動)

這個時候因為大招的機制,大招很快又好了,又可以繼續秒人,然後需重複這個循環。

綜上所述,我們可以得出以下的結論。

  1. 許多英雄往往因為他的某個技能的機制可以形成一打五的效果。
  2. 一打五一般是建立在經濟優勢的前提上。
  3. 一打五一定要巧妙的選擇擊殺目標的順序。

希望我的回答能夠幫助到您。

別的朋友有什麼其他不同的見解,歡迎在評論區和若塵討論~


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