三國殺:玩荀攸剩最後一張牌到底奇策什麼好呢?

“奇策再次,誰與爭鋒”相信大家肯定和我一樣碰見過玩齊笨荀攸的時候只剩一張牌的時候,這個時候我就會開始猶豫:究竟是當無中好還是當AOE好呢?

看似差不多的情況下其實差的千差萬別,同時這也暗示了玩家的技術和水平.

三國殺:玩荀攸剩最後一張牌到底奇策什麼好呢?

當無中的多為新手玩家​

怎麼說呢,這也可以理解,畢竟新手玩家玩之前都不會思考那麼多或者場次不多,所以大部分時候都會僅僅留戀於錦囊中印象最深、收益最多的無中生有,畢竟摸兩張牌誰不快樂呢?誰年輕時不曾被它深深誘惑過呢?

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這道理就跟五穀看見無中之後什麼其他牌也看不進去了一個道理,但是對於高手而言最後一張牌當無中並非必要之選,目前的場次環境中已經不再是原來武將強度差不多需要靠手牌來爭奪機會的環境了,現在的武將強度其實多靠你摸兩張牌根本改變不了什麼,所以有多少人和我一樣,看見對面奇策無中的時候其實心裡鬆了一口氣的,因為這個奇策就比較好打了.

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當AOE或者牽、拆的多為高手

其實這個判定有些絕對但也並非不無道理,當荀攸玩家不再無腦奇策無中而是開始思考奇策其他錦囊的時候就說明這個玩家已經在思考了,開始算場上的錦囊收益了,我的錦囊能否為隊友做點什麼或者為下回合的我做點什麼?

其實在高端局每張錦囊都是決定勝負的砝碼,有時候局勢就是因為一張AOE所影響的.

三國殺:玩荀攸剩最後一張牌到底奇策什麼好呢?

也許荀攸在大部分玩家中牽涉到高端局中可能會被認為顯得有些略弱但其實遠非如此,在我看來他的強度一點也不比史詩武將弱,打個比方在最考驗配合的軍八場次中,荀攸往往能打出超額傷害,高手的荀攸除了必要的牽、過河來拆除對方的核心防具,其他的錦囊全部會選擇為南蠻或者萬劍,因為目標越多荀攸的針對點便會越多,往往會起到牽一髮動全身,一個牽制敵方好幾個的奇效.

三國殺:玩荀攸剩最後一張牌到底奇策什麼好呢?

雖然武將是單一的但是眾玩家肯定都有自己的玩法,並沒有某個武將固定、規定的玩法,但是能根據局勢靈活變換錦囊,知道用AOE輸出和干擾或者用拆、牽下對方防具或者我方樂的荀攸肯定是名技術水平高的玩家,畢竟三國殺有句話“善謀者,得天下”只有根據局勢會思考、有謀略的武將和玩家才會同時享受到過程和結果的喜悅.

三國殺:玩荀攸剩最後一張牌到底奇策什麼好呢?

最後還是想問大家標題的問題,玩荀攸到底要不要最後一張奇策無中呢?

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