「剑盾·三」Gameinformer关于宝可梦剑盾的最新情报

「剑盾·三」Gameinformer关于宝可梦剑盾的最新情报

Gameinformer在GF呆了一整天,并且带来了许多新情报,你可以瞅瞅我昨晚的刷屏,也可以选择直接看总结,一起来看看~


「剑盾·三」Gameinformer关于宝可梦剑盾的最新情报

①18个道馆:游戏中分为18个道馆,并且根据版本的不同,有些属于major league(暂译大联盟),有些属于minor league(暂译小联盟)。

道馆也有版本限定,比如说在剑版中格斗道馆是大联盟,盾版则是鬼系。

每一年大小联盟之间将会有大小联盟之间的对抗(大概会重新排名)

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②自动存档功能确认:基于Gameinformer的采访,确认剑盾新增自动保存功能,不过如果不喜欢玩家可以选择关闭

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③无HMs:确认剑盾没有秘传技学习器(HMs)

玩家可以通过公共交通工具,钢铠鸦以及洛托姆自行车等方式在城镇间移动 ​​​​

④学习装置下岗:基于Gameinformer的采访,确认剑盾中默认队伍内宝可梦经验平分,且无法更改

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⑤确认无全图鉴:砍掉全图鉴并非GF自己的决定,而是与老任跟TPC共同的决定,也没有通过DLC补充图鉴的打算,不过未出场的精灵将在未来的游戏中回归

⑥大量未公开新功能:增田表示,在过去GF的第一优先级是涵盖尽可能多的新老宝可梦,也正是这个原因导致很多想法无法实施。

与其浪费时间来重做旧的模型,不如把精力放在为游戏添加新的可玩内容,新的机制以及更多惊喜。

由于优先级的调整,剑盾将有许多尚未公开的新元素,敬请期待!

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⑦宝可梦之家:增田表示,宝可梦之家(暂译)十分重要,相比宝可梦银行,它将发挥出更大的作用

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⑧极巨团体战:宝可梦剑盾的极巨团体战灵感来源于PokemonGo的raid战,不过比Go更难,五星级的极巨团体战甚至将成为宝可梦系列游戏最难的挑战项目之一

⑨新的机制:宝可梦剑盾将为对战引入新的机制,即便你的宝可梦没有完美的个体与性格,也可以在对战中拥有竞争力(机制不明)

当然,你依然可以繁殖宝可梦(孵蛋系统确认)并优化他的能力,但是这并没有必要

该机制的主要目的是希望玩家最初获得以及在旅途中获得的宝可梦可以在之后的PVP中也能大显身手

注:个人猜测可以通过道具修改性格,然后喂皇冠达到满个体值

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最后更新了一波伽勒尔签证,投摔鬼确认存活。

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