疫情之下 騰訊遊戲成最大贏家?

4月8日晚間,原國家新聞出版廣電總局官網顯示,4月首批遊戲版號發放,共55款遊戲獲版號,其中多為休閒益智類遊戲。在此次版號中,騰訊的《亂鬥之星》等獲一席之地。在2020年前幾個月的遊戲版號審批中,騰訊也以《彩虹墜入》、《天涯明月刀》等多個遊戲獲批。

近期,渠道端及多地監管部門已紛紛加強針對遊戲版號的審查及未成年人保護的政策力度,遊戲行業監管已從新產品版號申請逐步過渡到存量版號嚴查。

Sensor Tower商店情報平臺顯示,在2020年3月中國手遊發行商全球App Store和Google Play的收入榜單中,30個手遊發行商3月全球吸金超過16.3億美元,佔當期全球手遊總收入27.6%。共22家手遊廠商實現收入環比增長。截至3月31日,疫情期間的線上遊戲表現仍較亮眼。騰訊《王者榮耀》、《和平精英》在IOS遊戲暢銷榜Top10產品中常居暢銷榜前二。

疫情之下 騰訊遊戲成最大贏家?

圖源:財信證券

騰訊數據顯示,今年一季度王者榮耀遊戲新增用戶較2019年同期增長22%,尤其是三月份新增用戶較去年同期增長64%。業內人士表示,玩家的增長也帶動了遊戲皮膚、裝備等產品的銷量。

疫情持續推動海外宅經濟落地,招商證券提示,截止到4月6日,傳媒板塊年初到現在下跌7.13%,排名所有板塊第16名,但是遊戲板塊和OTT板塊是業績較為靚麗的板塊,建議關注板塊個股一季度業績。

即使復工,大多數遊戲付費用戶流失並不多,而且隨著各遊戲公司紛紛發力新遊戲,同時雲遊戲和VR遊戲逐步發力,建議投資者用一個更長眼光和耐心來看待遊戲行業,即使未來疫情結束,宅經濟的大趨勢不可阻擋。

本週,直播平臺虎牙稱,騰訊將成為虎牙最大股東,中信建投認為,這將進一步完善遊戲直播生態佈局,預計今年二季度DNF及LoL手遊的推出有望驅動遊戲直播營收進一步增長。

昨日收盤時,港股騰訊控股報391.40港元,錄得漲幅1.66%,香港的法興證券昨日收盤後表示,“騰訊股價連日在370至390元之間反覆整固,如配合大市走勢向好,股價有機會突破390元阻力,挑戰400元以上水平。”

疫情之下 騰訊遊戲成最大贏家?

東吳證券對騰訊股價尤為看高,達492元,其認為,騰訊加速整合海外遊戲佈局,並擁有拳頭工作室、天美工作室等世界一流的遊戲研發工作室。對這些全球一流遊戲工作室的整合使得公司海外業務具備快速增長基礎,成為公司遊戲業務全球化時代的堅實壁壘,為公司整體收入的持續增長奠定基本盤。


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