《怪獸之王》曝10多頭未登場怪獸,《哥斯拉大戰金剛》陣容更強大

《哥斯拉2怪獸之王》已經上映許久,影片在票房和口碑上都沒能達到預期,不過影片依然是屬於怪獸片領域的一次盛會,而根據最新曝光的一些《哥斯拉怪獸之王》的幕後概念圖,可以看到影片的原初陣容比影片中還要宏大,而傳奇怪獸宇宙的下一部大作《哥斯拉大戰金剛》最新也曝光了一些周邊新料,似乎預示著這部可能的怪獸宇宙終結篇相比《怪獸之王》在陣容上還要再升級一個檔次。來看看這些新料。

1、《怪獸之王》怪獸造型設計。

參與了《哥斯拉怪獸之王》怪獸造型設計的國內外藝術家都在網上曝光了一些幕後照,其中國外畫師曝光了影片中的超級反派基多拉和拉頓的頭部造型棄用設計。這個基多拉的造型看起來相當兇惡,注意其頸部更加類似於眼鏡蛇可以變得扁平,不過這個形象除了鬍鬚其他並不符合導演對於基多拉頭部要保持典型東方龍特徵的要求,被棄用也是在情理之中。


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這個拉頓的造型更加傾向於是將其打造成類似於翼龍或者蜥蜴一樣的感覺,而兩個長角過於違和,電影中的拉頓總體上還是更加具有猛禽的特徵,只是通體覆蓋著的不是羽毛而是火山岩。

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電影中的基多拉和拉頓:

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在影片短暫亮相的三大怪獸概念圖造型圖,這三大怪獸的形象設計全部由國內藝術家完成,是以徐天華為代表的國內畫師團隊獨立設計,在影片中象牙怪獸叫貝希摩斯、節肢怪獸叫斯庫拉,石頭怪獸叫瑪士撒拉。這三者的形象在影片中展現得不太清晰,這裡終於等能看清了。


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2、未登場的怪獸。

除了上面登場的怪獸,在曝光的概念圖中還出現了許多令人意外的未登場的怪獸形象。特別是這張影片片尾“怪獸朝拜”的概念場景,其中有諸多東寶哥斯拉系列中的經典怪獸登場,包括:

安基拉斯、卡瑪奇拉斯、巴拉貢、蓋剛、加美拉(並非東寶怪獸)、庫蒙加,以及拉頓和魔斯拉。

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徐天華團隊設計的未被採用的怪獸造型圖:

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電影中實際出現的怪獸其實也就只有四大主角怪獸、串場的金剛、結尾朝拜的四大醬油怪獸共九個,而影片中提到的地球上目前發現的怪獸至少有17頭,剩下的這8頭沒有登場顯然是因為影片預算的限制。而上面的概念圖中展現的幾頭東寶經典怪獸最終沒能登場的情況更加複雜一些,日本東寶公司對於版權比較看重,好萊塢傳奇公司方面如果想要呈現上面概念圖中的場景,就要花費大價錢給每一個怪獸買版權,其次還要重新設計形象,可能到最後也是吃力不討好,因為普通觀眾對於這些怪獸形象並不熟悉,這個場景帶來的情感震撼只有哥斯拉的固定粉絲群才能體會。


3、《哥斯拉大戰金剛》相關遊戲曝光更多怪獸。

一款配套《哥斯拉大戰金剛》推出的怪獸對戰遊戲曝光了其中的一部分怪獸陣容,這是一個官方跟遊戲廠商合作的遊戲,可以想象的到如果《哥斯拉大戰金剛》中要登場新的怪獸,肯定也會出現在這個遊戲當中,而根據《怪獸之王》已經打開了怪獸宇宙的宏大世界觀,《哥斯拉大戰金剛》中也理所當然地應該會出現更加強大的怪獸陣容。這個曝光的遊戲中怪獸角色名單有21頭怪獸:


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4、《哥斯拉大戰金剛》可能會延期上映。


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近日外網報道了《哥斯拉大戰金剛》可能會適當延期上映的消息,原因能想到的有很多,《哥斯拉2怪獸之王》的口碑不佳,以及兩部電影上映時間的間隔比較近(2014《哥斯拉1》2017《金剛骷髏島》2019《哥斯拉2怪獸之王》2020《哥斯拉大戰金剛》),而《哥斯拉大戰金剛》目前的3月份檔期也不是什麼好檔期,以及影片的後期製作時間可能也比想象中需要的更久,不論什麼原因,官方正在選擇新的檔期。不過一般情況下,一部大片的檔期調動不會與原檔期差太遠,《哥斯拉大戰金剛》目前定檔2020年3月13號上映,最多估計也是調到2020年後半年上映。


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