又一PC大作來襲,什麼遊戲本流暢爽玩

2020年3月30日,《騎馬與砍殺2:霸主》(簡稱《騎砍2》)終於在近10年的開發後,再一次揭下了它神秘的面紗。雖然在發行當天,Steam放出來的只是EA搶先體驗版,並且從大數據的反饋來看,這個EA版的BUG數量仍有不少,但在享受到了戰役帶來的樂趣之後,不少新老玩家也表示對《騎砍2》完全版還是滿懷期待的。


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從部分已經上手該遊戲的玩家體驗來看,《騎砍2》的單人戰役與前作相同,依然在引導玩家拼湊歷史。不過更加細緻的背景設定確實比前代遊戲更加用心。只是在筆者我這個喜歡多人對戰的普通遊戲玩家看來,這款遊戲真正帶感的地方,還是要屬它可達1000人的戰場規模!浩浩蕩蕩的史詩級畫面,加上精度大幅提升的裝備和人物細節,光是想想就刺激!


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其實,筆者我這遊戲還是3月入的,身邊一個《騎砍》遊戲的鐵桿粉絲則在去年年底就已經參加了遊戲測試,先行體驗了一波大規模團戰的感覺。從他的遊戲評價來看,動輒百八千人的在線攻防真的爽,但對電腦負擔也有點大,可能前一秒遊戲角色還騎在馬上往前衝,後一秒就掉圖到不知所以然了。


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筆者我覺得,這並不排除EA版遊戲優化不到位的問題,但從這種一局達千人級別玩家在線的遊戲,確實也對電腦的性能有不低的要求。如果沒有足夠給力強悍的硬件做支撐,那玩家們要拿什麼去體驗《騎砍2》大規模團戰的樂趣呢?


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▲即將上架的兩款微星十代酷睿遊戲本

針對這一點,英特爾似乎總能在第一時間,滿足我們玩家對遊戲本硬件的性能需求。距離我們越來越近的英特爾第十代酷睿移動端H系列高性能處理器,再過一段時間就要登場了。這一次,面像主流遊戲本的處理器是前代明星產品i7-9750H的繼任者——i7-10750H。


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從當前能夠獲取到的信息來看,第十代酷睿i7-10750H採用6核12線程設計,其核心基礎頻率與上代相同,維持在2.6GHz。不過讓人驚喜的是,i7-10750H處理器的單核睿頻,一下躍升至5.0GHz這個足以讓桌面級處理器都顫抖的“恐怖”高頻。


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愛玩遊戲的小夥伴看到這應該會非常激動吧,因為就遊戲體驗來說,歷代英特爾處理器都能依靠優秀的單核性能與穩定的高頻表現,讓各類型遊戲幀數都維持在一個較高水準。目前6核12線程的處理器規格,對市面上絕大多數遊戲來說已經非常充裕,而且十代酷睿i7-10750H較高的單核睿頻,無疑能進一步提升今後遊戲本在面對《騎砍2》這類3A級大作時的遊戲體驗。


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至於英特爾第十代酷睿移動端H系列高性能處理器的旗艦產品,擁有8核16線程的i9-10980HK實際性能表現就更加毋庸置疑了(有數據表明該處理器的單核睿頻可達5.3GHz),相信它在新架構與更加成熟優秀的製程工藝加持下,定能用出色穩定的性能表現征服每位高要求的遊戲玩家。


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同時,第十代酷睿移動端H系列高性能處理器在帶來性能提升的同時,還帶來了對Thunderbolt 3和Wi-Fi 6的原生支持。


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▲擁有Thunderbolt 3和Wi-Fi 6功能的十代酷睿輕薄本

我們知道,此前先行上市的U系列十代酷睿移動端處理器已經用這兩項功能配置,在輕薄本市場大放光彩。相信在帶寬高達40Gbps的高性能Thunderbolt 3接口支持下,我們將十代酷睿遊戲本外接顯卡拓展塢、甚至是外接4K HDR顯示屏都能輕鬆收穫更加暢快帶感的遊戲畫面,加上由Wi-Fi 6“全程護航”的無線網絡,大家以後便無需擔心網卡掉出地圖了。


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另一方面,升級版的Intel ® Dynamic Tuning技術能持續優化十代酷睿遊戲本的性能,讓澎湃動力隨芯而至。英特爾這次也要借十代酷睿之手,再次“革命”遊戲本的性能表現了。


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