王者榮耀中西施到底強不強,星耀段位適不適合去練,這英雄有什麼需要注意的?

遊戲迷大叔


心懷榮耀方能成就王者,大家好,這裡是指尖上的王者,9.24日西施登陸正式服,但迎來的卻是一大堆質疑,有的說她輸出太低,有的說控制太差,然而隨既更新到比賽服,西施就成了t0級別的中單,強度自證。

新英雄一般都有一個適應期,強度高與否,不止是紙上談兵,隨便分析一下那麼簡單,通過kpl中職業選手對這個英雄的開發,我們也知道,西施的可塑性很高,如果不調整,下個版本是個絕對的上分利器,本文跟大家分析一下西施到底強在哪裡,以及常規的玩法。

本文共分為五大篇幅,目錄如下:

①技能剖析

②連招思路

③裝備及銘文推薦

④實戰詳解

⑤總結

大家可以沿著大標題去找自己想要看的方向,篇幅較多,建議收藏後隨用隨取。

技能剖析篇

因為是新英雄,很多玩家無法把技能理解的那麼透徹,因此先給大家詳解一下技能的特點。

被動技能:少女的把戲

自身與敵人的距離提升,傷害提升。

技能解析:

西施的ap加成不高,然而憑著這個被動也是可以打出很高的傷害的,保持距離,就能打出高輸出,最遠保持800碼可提升40%傷害。

而這個極限距離大概就是2技能的施法距離,因為2技能傷害範圍是個圓型,極限距離剛好在2技能中心,所以回撤一步2技能的所有位置都可享受最高被動加成,不過實戰中並不要太在意這個距離,輸出是西施的第二屬性,退出了攻擊範圍,就無法用1技能打控制。

一技能:束縛之印

一技能可控制目標強制位移,是西施的核心技能。

技能解析:

①初始控制:一技能命中敵人會有一個拉扯效果,可以參考鬼谷子的2技能,然而範圍小了很多,優勢就是遠程施法,不怕被消耗。

這個拉扯無法將目標拉到牆外,且拉扯範圍有限,可以用來打斷技能,或者清線的時候聚兵。

②命中英雄觸發二段:這個屬性是西施核心的控制技能,控制到的英雄,可以通過按鈕選擇目標的移動方向,不過期間目標走出了自己的施法範圍,或者處於霸體狀態則不可控制。

③非英雄目標傷害翻倍:1技能傷害很低,然而在清兵和打野的時候卻能打出不錯的傷害,因為被動的傷害加成,以及1技能本身對非英雄的額外傷害,因此,不考慮藍耗,1技能同樣可以用來清兵打野。

二技能:幻紗之靈

丟出能量球,對範圍內持續造成傷害,而後爆炸。

技能解析:

該技能為西施拿buff做了很好的鋪墊,在觸碰到野怪的時候可以停止移動持續造成傷害,這是西施的第二個控制,觸碰到的第一個目標減速,2秒後爆炸,中心位置造成雙倍傷害。

所謂的中心位置就是2技能的能量球範圍內,所以儘可能的把2技能打的準,利用1技能強制走到自己的2技能中。

三技能:心無旁騖

buff技能,開啟後強化12技能,獲得短暫加速。

技能解析:

大招有這麼幾個特性,刷新2技能冷卻且降低2技能冷卻時間,1技能命中目標後可控制兩次,加速效果可以忽略。

問題:1技能和大招的關係如何?先開1技能之後開啟大招能否觸發二段?

小編在訓練營測試過多次,結論就是,1技能命中目標,且在開啟第二段之前開啟大招都可以觸發二段,也就是說只要沒使用1技能的第二段控制,就可以享受大招帶來的額外加成。

另外在冷卻疊滿之後,大招期間可以使用兩次1技能,不過1技能命中後,沒有使用第二段的時候大招消失,則無法觸發二段,在大招持續期間1技能已經開始觸發第二段,那麼第二次的控制還是可以使用的。

最強連招

西施的單挑能力還是很弱的,他的優勢在於和敵方拉開距離,跟隊友配合打出控制,但面對被近身的她毫無反制的手段,如果西施在單挑中想要打出絕對的輸出,連招最大化應該是213121。

解讀:2技能先手釋放,一方面可以減速目標,讓1技能更容易命中,而開啟大招後2技能重新刷新,可以額外多釋放一次。

使用1技能,如果命中了目標,1技能向2技能的中心拉,通過大招再次刷新的2技能丟到側面,1技能第二段繼續拉向2技能完成雙爆,這套連招輸出最高。

裝備及銘文解析

西施的ap加成不高,因此銘文中最佳選擇就是穿透,用的比較多的藍色銘文,一個是狩獵,一個是調和,前者支援更強,後者具備一定的續航,我更傾向後者,帶調和。

銘文推薦:調和(狩獵)、心眼、夢魘

裝備推薦:冷靜之靴、痛苦面具、迴響之杖、博學者之怒、輝月、虛無法杖

這套裝備是比較常規的法師裝備,不過有一個建議,那就是痛苦面具可以先合成小面罩,之後買一個聖者法典(輝月小裝),這樣能補充西施的冷卻,如果你真的全程拿不到藍,出個極寒風暴也是可以的。

實戰詳解

小編找來了kpl職業比賽中,西施的一些精彩操作,我們從中可以瞭解到西施的幾種打法和她的恐怖之處。

先手控制,毫無反制手段

本局tes對戰ag超玩會,7分鐘,tes拿下了暴君,然而有著大招的張飛準備回防中路,萬萬沒想到半血還有大招的張飛,被西施21控制後,連按大招的時間都沒有就被擊殺。

相較張良的點控和短距離,西施在找機會的方面是強於張良的。

把目標推向團戰中心

eStarpor對戰xq,在eStar陷入逆風的時候準備出來反打,裴擒虎被追,隊友趕來支援,呂布先手開大控住敵方兩人,而準備躲開的曜卻被趕來的西施控制,強制走進呂布的大招範圍,面對呂布的恐怖輸出,根本沒有任何機會逃生。

所以我們在使用1技能的時候,選擇目標的位置同樣關鍵,如果這波操作把曜推到裴擒虎身上,恐怕老虎要交掉復活了。

反打

同樣是這局比賽,在alan豬八戒先手準備控制的時候,卻因為被西施兩段控制強勢留下,瞬間xq反打,豬八戒是有霸體的,然而西施的控制卻留到了八戒1技能釋放完畢後使用,大意的八戒只能交出人頭,在失去了前排的情況下,estar只能被迫撤退,但迎來的卻是一波反撲。

保隊友

在之前下路團戰結束後,雙c全部被八戒追趕,好在西施觸發熾熱支配者解除控制逃開,面對八戒的追趕,裴擒虎僅剩一絲血,西施1技能控制八戒向裴擒虎反方向走,裴擒虎藉機逃生。

很多時候西施的1技能是創造奇蹟的,就看你當時的臨場反應,預判不到位,手一滑來個助攻,裴擒虎可能就被八戒的紅蓮之甲燙死了。

總結:

西施是個可以創造奇蹟的英雄,沒有干將莫邪的爆炸輸出,也沒有楊玉環的奶容量,西施的強在於別人覺得她很弱,團戰中2技能的群體輸出,1技能難以預判的控制。

歸根結底,西施是個比較吃陣容的英雄,隊友的配合同樣密不可分,相較低段位各自為戰的玩法,西施更適合高段位快節奏的對戰,也因此,西施成了kpl中熾手可熱的法師。


指尖上的王者


我一直相信一句話:沒有最垃圾的英雄,只有垃圾的召喚師。西施上線也過了比較長的一段時間,網上對西施的評價也是眾說紛紜。秉著實踐出真知的想法,我特地練了一下,說說操作吧。

西施的被動:少女的把戲。西施的被動無論是清兵消耗還是團戰輸出,釋放完技能都要避免與敵人離得太近,這是西施打出高輸出的一個小細節。

西施的一技能的確很強大。引入了全新的“操控”機制,可以控制敵人往指定方向移動,像傀儡一樣控制敵人,這絕對是王者榮耀中被強大的控制技能。當一技能命中敵人時,可以在5秒之內使用第2段,控制敵人的走位方向。其他功能則類似於鬼谷子的二技能。注意:西施的一技能標記可以用淨化,對霸體中的英雄無控制。

二技能--幻紗之靈,西施最主要的傷害來源。會朝著指定方向扔出一顆能量球,首次命中敵人會減少30%的移速,每0.5秒會對周圍敵人傷害一次。兩秒過後能量球自動爆炸,在圈子裡的敵人受到雙倍傷害。

三技能--心無旁騖,西施的強化狀態。開啟大招後可以在8秒內,讓西施的傷害和控制成倍提升。並且會立即刷新二技能,一技能可以連續控制敵人兩次。

西施中單出裝推薦:冷靜鞋、面具、極寒風暴、冰斧、虛無法杖和金身。

銘文推薦:夢魘×10、心眼×10、狩獵×10

中路對線連招:211

團戰連招:213→121或212

總的來看新英雄西施是一名軟控制的功能性法師,和張良相比,西施的優點在於控人時不用於“罰站”。

開啟大招後兩段控制能把人從塔里拉出來,前中期配合打野抓人成功率非常有保障,我個人十分看好西施將來會成為KPL賽場的熱門的控制型法師。



分享到:


相關文章: