傳奇世界這款遊戲在堅持什麼,感覺玩家很少?

愛遊戲愛生活愛自己


傳奇是個非常有情懷的的遊戲,同時他的背景故事也是非常的有趣!

接下來我為大家介紹下這個遊戲的背景故事!

在很久很久以前,有各種各樣的生物生活在這神秘的瑪法大陸。人類的力量在其中是如此弱小,他們在這個大陸上被迫建立各種組織,以便抵抗那些有著超自然能力的野獸和怪物。然而,過了一段時間,一個神秘的種族的出現改變了這個大陸的勢力分配,他們迅速的學習各種能力,很快的取得了非凡的能力,佔據了這個大陸的領導地位。

這個種族教會了人們使用火和其他關於生存的能力。(還記得那些擦蠟燭跟火把的日子嗎?)當人類學習到了這些不同的技能以後,這些長期生活在充滿恐怖和威脅的環境中的人類開始嘗試建立文明。

人類在神秘種族的幫助下,開始了他們漫長而悠遠的領土擴張和文明建立的過程。當其他的種族還在睡夢中時,一個巨大的國家被創造了。據傳說這個文明在當時已經擁有了超過我們想象力的文明和能力,但是在後來的一次大爆炸中,這個文明消失了。沒有一個人知道關於這個大爆炸的細節,也沒有任何痕跡可以尋找到相關的信息,而那個幫助人類的神秘種族也隨著爆炸消失的無影無蹤。剩下的生還者和他們的後代開始著手重新建立他們的文明社會,他們甚至期望能夠建立一個完全等同於以前的文明社會,但是這個漫長的過程是如此的艱苦,因為幾乎沒有人能夠記得那個年代的事情了,資源的短缺和知識的貧乏都嚴重的影響了這個文明的重建。從那以後,人類又開始了漫長的發展階段,在這個階段過程中,幾個主要的城市逐漸形成。儘管關於那個年代和神秘種族的傳說都顯得虛無縹緲,但是人類一直沒有放棄過對過去的崇敬,他們一代一代的傳頌著那個極度文明的年代,這個永恆的傳奇也就這樣留下來了。

就在三國鼎立局勢相對穩定的時候,一件不可想象的事情發生了。這就是尼耳和半獸人種族發展起來了。不同於其他小社會的獸民,尼耳民族創造了一個相當大的社團並且非常快的發展了他們獨有的各種技巧來使用任何形式工具的本領。他們擁有非常高的智慧,制定了明確有序的社會等級制度。半獸人在各方面都不如尼耳,包括:技能、智慧和社會組織,但是他們創造了一種非凡的能量。他們也被自然界限隔絕在外,直至人類使用侵略性的技術打破了界限,大規模的衝突終於發生了。

由於人們只是憑藉以往的記憶和經驗,簡單的判斷獸民,以為他們只是低等動物。在這一次系統化大規模的襲擊中,人類遭到了致命性的慘敗。

第一次被打敗後,人類連續不斷的在各個戰場遭到失敗。因此各國的君主停止了內訌,團結起來,聯合對付獸民。最終他們成功的驅逐了尼耳和半獸人,收復了失地。但是由於力量損失很大,在軍隊來得及重建以抵禦新的獸民入侵之前,人類已經失去了許多生命和財產。與此同時,獸民也在為了生存處心積慮的策劃著侵略,以擴大他們的領土。

人類每年都遭受成千上萬次的尼耳和半獸人獸民的襲擊,經歷了巨大損失。但是,沒有內戰的時候卻不注重防衛和維持所有積蓄的資源和能量。然而,人類第一次注重這種資源的積累是發生於與半獸人的戰爭中。與尼耳相反,半獸人居住在瑪法大陸以東,在那裡他們非常強大,以至於經常越過邊界屠殺了許多無辜百姓。在這種情況下,三國國家不得不聯盟起來,和半獸人進行了一場大決戰,在決戰中,半獸人再一次敗下陣來。

在戰爭初期,由於半獸人巨大無窮的力量,人類遭受了很多失敗;但是,後來人類發現了半獸人的致命弱點——他們的智商很低,只是憑直覺行動,這個巨大的種族只是依靠各種蠻橫的戰術獲得了成功。聯盟掃蕩了半獸人的集聚點,佔領了主要的基地、建立了邊區前哨,徹底剷平了半獸人和其他殘留的獸民。

人類士兵士氣高漲,因為他們認為在清理完獸民後就可以回家了。然而在瑪法大陸東部的一場突如其來的大地震打亂了整個人類的戰役進程。這個災難改變了大陸的形狀,巨大的山脈的形成,使得盟軍勝利的希望成為了泡影。

那些逃離這場土地突然變形災難的人恍然不知所措,因為他們不能翻越過山脈。相反的,大部分人被石塊和泥土壓碾而失去了生命。很快的他們就接受了命運的安排,選擇了重建一個新的城市。幸運的是,新的材料和工具可以很方便的用來建設新的城市,許多女人都留在了軍事強盛的哈根納,等到孩子們都長大的時候,他們又一次投入到了與獸民的戰爭中。這些新的一代把他們的首都取名為“比奇”。

當他們用20年完成村莊和首都的建設、恢復了寧靜平和後,新的問題來了。被人類驅逐到偏遠地帶的沃瑪與其他種族的獸民又重新出現了。

不幸中的萬幸是,他們只是在各個分散的方向偶爾發動攻擊,因此並未對人類形成嚴重威脅。然而可怕的事實是,在人類不能觸及之處,人類開始被隱藏的獸民屠殺。從此,120年來的四代人為了趕走暴民進行了長期艱苦的戰鬥。

然而,憑著強大的繁殖能力,獸民的影響力越來越大,漸漸改變了防守局勢,擺出了攻擊性的態度。從環境中感到了威脅與恐懼,人們意識到,憑藉自身的力量,他們不能保護自己;於是決定從他們的舊日國度尋求幫助。

投入大量人力搜尋那些山脈的每一個角落,人們發現了在沃瑪部落洞穴中有地道,可以通向山的另一邊。因為可以得到幫助,他們急忙歡欣鼓舞地派人將信息傳遞出去,但是這些傳遞信息的人都死在了路上,因為在那個洞穴裡有非常多的而且能量也非常強大的獸民。然而在獸民的威脅不斷增加的時候,他們的時間已經不允許失敗了。

人類開始四處召喚英雄來越過山脈,與此同時,許多的年輕小夥子都自願去完成這個偉大的任務。這個任務關係著比奇城人們命運是必須依靠英雄們的能力和勇氣去一個他們從未拜訪過的地方。有六個男人和女人們,他們開始準備書寫瑪法大陸上英雄歷史的新一頁。但是沒有一個人能夠知道這條不歸路是怎樣的,也不知道這個冒險最後是什麼樣的一個結局。





芷戰


正版獨家授權,獨家運營,繼承復古傳奇1.80版本精華,並優化更新了操作玩法。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面!

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研發團隊獨家優化改進,結合傳奇長線發展以及傳統傳奇產品特色玩法,讓小資玩家更有發展作用空間,土豪玩家更加暢快PK,遊戲內自帶攻略新手不在迷


8l說傳奇


很高興回答這個問題。

不同的遊戲有不同的目標用戶,如果你感受不到遊戲的樂趣,有可能是遊戲真的無聊,也有可能是你並非這個遊戲的目標用戶。

我認為傳奇世界這個遊戲的目標用戶是那些40歲左右而且是不太發達地區的土豪那類人,一來這些人是傳奇世界最火那段時間的玩家,都有情懷的因素在裡面,二來這些人可能都很忙,不願意也沒有大把的時間花在遊戲上,三來這些人都很重視所謂兄弟義氣,或者追求遊戲中的地位。

以上這三個因素決定了,這些人不在意遊戲質量不高,願意在遊戲中花錢變強,有一大批這樣的人在玩這款遊戲,遊戲的收入不會太差。

以上就是我的簡單看法,有任何問題,歡迎在評論區留言,大家共同探討。


愛遊戲的大明


現在的傳奇可不比2004年那時候的傳奇,傳奇是韓國遊戲公司開發,中國遊戲廠商代理的一款遊戲,同期的還有千年,這款遊戲因為操作簡單,不需要太好的配置,也是一代情懷,玩的少是因為大多數人投身更好的遊戲,而玩這款遊戲的一般都是80後,還有就是時間不太多的人,現在遊戲太多基本一款遊戲的壽命也就六年,fps時間還要短,而這款遊戲雖然人少但耐玩。懷念那個年代啊,一張點卡30點傳奇世界


魔鬼中的天使


玩傳奇的基本上都是以前那個年代天天在電腦上刷副本的人 現在都是幾十歲的人了 這個遊戲對他們來說就是青春 就是情懷 願意花錢 你別看這個遊戲看起來不怎麼樣 一個玩家可以頂其他遊戲的好幾個玩家


楊戈爾單機大作


在我小時候,我哥特別愛玩傳奇,我就在電腦旁邊看著他砍,一天一天看。在我的印象中,傳奇裡的人特別高大,拿著一把閃著光的大刀,從街頭打到街尾,熱血澎湃。他不僅是一種情懷,也滿足了很多男生的一種英雄夢想。現在的傳奇雖然不及以前的傳奇,但是我仍然喜歡玩。刷出裝備的那一刻,被人偷襲呼朋號友來幫忙那一刻,一起去偷襲別人得逞那一刻,只有玩傳奇的人懂。


九九的遊戲生活


一柄木劍,一襲布衣

仗劍行俠,肆意江湖

十幾年時間光陰如箭

當年的勇士大多已封刀歸隱

但心中落霞的桃花從未凋零


幸福的小哈寶


傳奇這款遊戲是一個“跨時代”遊戲的象徵(就像王者改變這代人一樣)。那時就經常在網吧打傳奇。所以說它代表了那時的經典,一份情懷,所堅持的便是這個。至於人少嘛……你看現在誰不是打農藥和吃雞?


還是一哈哈哈


80後的經典遊戲,而且玩過這款遊戲的人,心裡都有很深刻的記憶,攻城佔領沙巴克,團隊榮耀!


青銅境的小金金


很高興能回答您的問題~

傳奇是一款在20年火爆的遊戲,那時候大家都還年輕,現在玩應該也成家了,他們可能在堅持自己的青春。

如果我的回答可以幫助到親,麻煩親申請一下優質回答吧!


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