有多少人還記得這款具有劃時代意義的3D網遊?精靈

有多少人還記得這款具有劃時代意義的3D網遊?精靈

今天說一款老網絡遊戲《精靈》。

沒記錯的話,精靈是中國大陸第一款真正意義上的3D遊戲,可以算當時具有劃時代意義的遊戲了。收回當年那句桀驁不馴的話:網遊有啥好沉迷的,哼。小仙是個哼,好像暴漏了年紀。哈哈,本仙玩大型3D網遊的時候你還學前班糊泥巴吧!

拋開3D和當時足以稱得上精美的畫面,人物模型不說,咱們來盤點下其他創舉。

首先,獨特的世界觀設定,當別的遊戲還是充斥著傳統的各種怪物和生物的時候,精靈創造了一套自己的生/怪物體系,各種稀奇八怪的玩意,這絕壁不是地球!或者中世紀傳說!

有多少人還記得這款具有劃時代意義的3D網遊?精靈

它有自己的時間系統,日升日落,白天黃昏夜晚,還有深夜,有一些特別怪只有夜裡才出現哦。我第一次在遊戲裡等待日出,看那變換的景色,雖然燒著5毛錢一小時的點卡,但是那種前所未有的感覺,那是這5毛錢值得計較的麼!

現在想想5毛一小時還挺貴的,尤其那時候才02年T_T。實卡長這樣,還有這樣…..另一張卡不是弓箭手MM所以不貼了。

有多少人還記得這款具有劃時代意義的3D網遊?精靈

獨特的武器系統,精靈的武器不同當時別的網遊,都是白板武器,也不同於現在的大部分網遊,五彩繽紛的白藍綠黃橙紫粉啥的裝備,說五彩都少了。

裝備一共有兩種,一種是白板,另一種,還是白板,但是帶職業特效,那必然是帶職業特效的好啊,對應的職業使用武器,加攻速加攻擊加命中加必殺的。

並且武器屬性是隨機的,也就是說一樣武器除了大幾率的出對應職業的特效,也有可能出其他職業的特效。扛著白板武器的武士看著弓箭手揹著弓箭手特效的斧子,恨的牙癢癢,這TM就尷尬了,嘿嘿嘿。

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技能有cd。不過當時我可不知道CD這個詞,只是驚異的發現woc?技能居然有冷卻時間的。技能有熟練度,使用的越多,等級越高,並不!使用的越多冷卻越快,達到100%的時候就是冷卻時間最短的,不過即使100%也依然有些技能是不能連放的。

然後咱們嘮嘮遊戲,其實小仙知道,精靈是很多人的初戀網遊,當年的玩家現在怕是孩子都在打遊戲了吧,但是精靈給我們留下的點點滴滴回憶,是我們被坑掉的青春!

最初的時候,精靈的登錄畫面好像是飛翔在雲層上方的一隻鷹,伴隨著BGM出現了登陸框,不過很遺憾,小仙也找不到當初那個登陸界面的圖了,只能和各位看官一起腦補了。最初的時候精靈只有一個種族,坦普族,全是戰士!

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沒有法師,法爺滾粗,這是拳拳到肉的領域。四個職業分別是機械兵,武士,槍兵,弓箭手。機械?等等,機械兵是什麼鬼?熟練使用掌握各種武器,woc?這個必須玩啊,於是小仙的第一個角色毫不猶豫的就是機械兵了。現在回想起來,其實,就是個T啊!

武士:主要武器一般是斧子,劍

槍兵:主要武器自然是槍啦

弓箭手:主要武器也自然是弓和弩

為什麼說主要呢?因為前面說過了,武器特效是隨機,指不定會有些什麼奇怪特效的裝備。至於機械兵,還真是熟練掌握各種武器。首先技能沒有特別限制必須使用什麼武器才可以使用。

其次,真是什麼種類的武器的都有可能出機械兵特效啊!於是,有用爪的用錘的用斧子的用劍的用槍的用弓的用弩的用標槍的,呵呵,小仙什麼武器都想耍,出門背個武器庫!什麼刀槍滾減負約夠差……

機械兵前期基本沒啥攻擊技能,於是就是開著靈光護體硬敲,怪多了抗盾,怪少了用雙手武器,攻擊高點。

那個時候槍兵是爺,霹靂一擊超變態,好像是一級就是增加70%的攻擊吧,管你什麼妖魔鬼怪,爺就是一招秒殺,於是,就被和諧了……

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武士比較中規中矩,可以雙手可以單手,防高於槍兵攻高於機械兵,這麼比沒錯吧。

弓箭手防跟槍兵差不多,攻跟武士差不多,不過是唯一的遠程職業,而且還是唯一的妹兒啊!妹兒啊!在一個瀰漫著基佬味道的理查登,隨便往哪一站就是自帶撩撥技能LV10的.

隨著精靈的火熱,後來又推出了新版本,加入的新的種族-魔靈族-,新地圖,和新怪物。海報也就變成了最上面那一張八個人的。精靈也更名為魔靈2.0。

新的職業是魔法師,祭祀,魔槍手,遊俠。同時開放了新的裝備升級合成。

鍛造:理查登城,通過一些固定公式一次性的固定提升裝備一些屬性。

升級:菲爾拉城,消耗金錢和石頭升級裝備,裝備等級每提升2級,使用要求等級也會加1級,這點要注意,別像小仙一樣浪的好不容易換武器了興高采烈去升級裝備結果傻眼了,拿不上了……(懷念麼懷念麼懷念麼理查登誒!)

鍛造和合成升級只能二選一,鍛造公式目前最好的是加4%必殺和6-6攻擊,適合過渡裝備。合成+6以後就開始超越鍛造了,但是消耗的也遠遠大於鍛造,而且越高越看臉,反正小仙是隻能眼饞下。

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魔法師:顧名思義,魔法師……

祭祀:就是奶啦,作為一個T我終於等到奶了。不過話說那個時代還真的很少有這樣職業定位配合的網遊吧,自從開了魔靈後,小仙的機械兵就真成了一個T,一個隊伍4個法師一個祭祀,小仙負責引一堆怪回來被法師轟,嗷嗷的爽。

魔槍兵:主武器標槍,跟弓手差不多定位

遊俠:信仰聖光吧!大概這樣

還增加了20級的一轉任務,新的技能新的裝飾,別提多瑪麗蘇的頭飾了。然而這一切沒有能挽回老玩家不願提及的心痛。

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BUG和外掛:

首先是BUG,可以雙手各拿一把單手武器或者雙手武器再拿個盾,攻擊力攻速必殺疊加,猛的不行,大家紛紛興高采烈的去挑戰高等級的地圖,然而,掛的也很慘,掛一次掉經驗掉的幾個小時都白費了(那個時代可沒雙倍經驗者玩意)。

心疼的玩家掛了都不捨得原地復活,只能回城發呆痛哭流涕。當然,玩家怎能滿足只是攻擊提高了呢,於是外掛橫空出世!固血固藍!還不行,不逆天咋行呢,於是乾脆固血固藍一擊必殺!然後……然後……

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這也是一種無奈,小仙自然是三好少年,從未使用過外掛,直至停服那一刻小仙的機械兵依然堅挺,然後也只能目睹著關服。代理商無力解決BUG和外掛,韓方解決又無法及時,導致國服精靈最終不得不與05年宣佈關服,一代神話就此終結。

下一次咱們再來嘮嘮精靈復興好伐,奉上一張靚麗的Priston妹妹們。


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