[moba糾葛史01]序章

無論是在遊戲平臺steam亦或是wegame中moba類型遊戲無疑都是龍頭級遊戲可以說近幾年很少有其它遊戲可以與它對抗。

MOBA是Multiplayer Online Battle Arena的縮寫,中文譯為多人在線戰術競技遊戲,又被稱為類DOTA遊戲的統稱,moba這個名稱最開始是由騰訊推廣而來。

英雄聯盟(LOL)與王者榮耀是如今最火的端遊與手遊之一,如果算上一直被自嘲為“死灰復燃”的刀塔2(DOTA2)可以被稱為moba三幻神(?),但他們發展至今其實存在複雜的恩怨以及金字塔般的鄙視鏈,即DOTA2→LOL→王者榮耀,在dota玩家圈中有時甚至用lol表示嘲笑(即Laugh Out Loud的首字母縮寫)。而英雄聯盟玩家也喜歡用打王者榮耀像徵“菜鳥”。

小編我比較喜歡打刀塔二,同時也很高興陪我幾個朋友打英雄聯盟,而一旦有人拖我打王者榮耀只要有時間我都不會拒絕,而三者的水平都差不多算得上“比上不足,比下有餘”吧,再加上我對遊戲裡的梗比較瞭解,因此我會用比較幽默且客觀的方式給大家講一下moba的發展史,又或者該說糾葛史。講遊戲的歷史,如果對這款遊戲的歷史不感興趣的讀者應該不喜歡聽,但應該很少有人會不樂意聽其中的八卦。感興趣的讀者自然會想深入瞭解,不怎麼感興趣的同學,相信也不介意聽一聽這類遊戲背後的八卦,至少之後在談論這方面時有個大概的瞭解而不至於出笑話。

此前聲明:之後純屬個人觀點不涉及任何商物利商,小編希望可以給大家一份思路,不認同的讀者也切莫爭吵,只當笑

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