鬼滅之刃:童磨實力被小瞧,雖為上弦二,但對戰鬼殺隊有絕對優勢

童磨是上弦中人氣頗高的角色,他擅長活躍氣氛,但大部分的鬼都很少說話,童磨顯然成了一個話癆。這和人類時期的性格有關,就連鬼舞辻對童磨都無好感,其他的上弦可想而知。童磨能從猗窩座的手中搶走上弦二的位置,戰績就是實力的象徵,況且變鬼時間也比猗窩座晚很多年。

鬼滅之刃:童磨實力被小瞧,雖為上弦二,但對戰鬼殺隊有絕對優勢

只不過童磨死的略顯隨意,所以他的實力被小瞧。甚至有觀眾認為,和黑死牟交戰的四人換到童磨這裡,可以在短時間內擊殺童磨。畢竟四人組連黑死牟都能殺死,身為上弦二的童磨又能怎樣?這麼想就錯了,決定戰鬥勝負的主要因素不僅有實力和默契配合,還要看雙方是否存在相性上的剋制。

鬼滅之刃:童磨實力被小瞧,雖為上弦二,但對戰鬼殺隊有絕對優勢

一旦出現剋制的設定,那麼被剋制的一方肯定是劣勢。而且童磨的硬實力大於任何一位柱,外加剋制屬性堪稱無解。童磨雖為上弦二,但對戰鬼殺隊有絕對優勢,這個優勢正是自身體術和血鬼術的完美配合。

鬼滅之刃:童磨實力被小瞧,雖為上弦二,但對戰鬼殺隊有絕對優勢

如果不是想著多玩一會,童磨瞬移奪走香奈乎的刀和伊之助的頭套時就能秒殺他倆,這種速度僅次於鬼舞辻,連實力強於小忍的香奈乎都無法察覺。很明顯,童磨最多也就拿出兩成實力戰鬥,主要是因為童磨眼中的對手太弱,不值得動真格。

鬼滅之刃:童磨實力被小瞧,雖為上弦二,但對戰鬼殺隊有絕對優勢

而巖柱他們四個來刷童磨,那麼童磨自然會認真對待,可以感受到強者氣息的不同。黑死牟雖然前期碾壓四人,但沒有限制到四人的攻擊手段,也就是劍士通用的呼吸法。鬼殺隊的一切戰鬥都是建立在呼吸法上,其次才是斑紋等BUFF。

鬼滅之刃:童磨實力被小瞧,雖為上弦二,但對戰鬼殺隊有絕對優勢

和認真的童磨開打呼吸法沒法用,無限城的房間相對閉塞,而童磨完全可以讓冰雲充斥到房間的每個角落。劍士肺部的創傷雖不足以立刻致命,但用不了呼吸法等同於慢性死亡。人數對童磨意義不大,因為童磨的血鬼術全都是AOE形式,尤其是可以是釋放各種血鬼術的小冰人。只要體力尚存,血鬼術是無CD的。

鬼滅之刃:童磨實力被小瞧,雖為上弦二,但對戰鬼殺隊有絕對優勢

風柱先後被黑死牟和鬼舞辻重創,卻依然能發揮作用。若是封印了風柱的呼吸法,他的表現將大不如前。不要糾結童磨上弦二的身份,童磨單挑確實不是黑死牟的對手,但他對鬼殺隊的威脅已經超過了黑死牟。

鬼滅之刃:童磨實力被小瞧,雖為上弦二,但對戰鬼殺隊有絕對優勢

總結:童磨實力被小瞧,退場太早不能否定他的實力。鱷魚老師在單行本中修改數據,童磨體內的紫藤花毒素是平常致死量的700倍。這種情況下也毒不死童磨,必須斬斷他的脖頸才行。其他上弦的抗毒性沒這麼高,表明童磨的體質也很特殊。童磨雖為上弦二,但他的呼吸法都是冰屬性,對戰鬼殺隊有絕對優勢。不管柱的實力有多強,沒法用呼吸法就會弱化好幾倍,且肺部持續凍傷也會因缺氧死掉。所以,就算巖柱為首的四人來刷童磨,遇到認真的童磨勝算也微乎甚微,且沒有紫藤花毒素來削弱童磨。


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