手殘黨的STG福音《雷鳥之翼》系列讓你爽玩打飛機

上世紀8/90年代,STG(射擊類)遊戲大行其道,其中飛行射擊應該是最主流的一種玩法,從FC時代的《沙羅曼蛇》《宇宙巡航機》到街機上的“彩京系列”、“CAVE系列”和後來的“東方系列”,都讓大家體會到了華麗的空戰場面,網絡上“彈幕”一詞也是由飛行STG的大量子彈稱呼轉化而來(所以念dan不念tan)。

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彩京——武裝飛鳥

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東方PROJECT——東方永夜抄

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CAVE——蟲姬-_-||

不過滿屏的彈幕和一碰就死的設定讓許多玩家望而卻步,只能打到一半甚至更少的玩家不在少數,磚家當年就是因為沒錢買幣而對這類遊戲非常苦手。不過看著華麗的彈幕和炫酷的射擊效果,心裡未免還是有點癢癢,那麼有沒有一款STG能讓我等手殘也爽玩一下呢?

有的

手殘黨的STG福音《雷鳥之翼》系列讓你爽玩打飛機

這就是《GIGAWINGS》,俗稱“雷鳥之翼”系列。系列由capcom委託Takumi公司製作,最初於1999年推出在街機平臺,後來也移植到了DC上。

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可選角色有4人

遊戲本身結構包括畫面乍看和一般STG的感覺基本一致,不過在爽快感上要高出一籌,原因就在於採用了一個全新的“反彈立場”(Reflect Force)系統,這個系統需要玩家蓄力攻擊,在釋放之後短時間內,可以全身無敵並把落到自己身上的子彈反彈出去幹掉敵人,被這種反擊擊落的敵人會變為可食用的加分道具。

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反彈後出現海量分數

有了這樣一個系統,玩家等於有了無限的“保命技能”,比起同類遊戲默認情況下只能放3次“炸彈”來保命來說,效果要好不少。而由於子彈反射的設定,不少彈幕關卡下,能形成巨量的金幣雨,效果十分的華麗。在加上本身機體彈幕設計豐富,有多種攻擊手段,這款遊戲不但玩著爽,看著也很過癮。

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勁爆的BOSS戰

在擊落大量敵機的同時,獲得的分數也非常誇張,超高位的分值完全不輸給彩京和東方,就是為刷分而生的遊戲啊。

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位數已經數不過來了

這麼爽的遊戲當然要有續作,在《雷鳥之翼2》當中,畫面進行了完全的3D化,視覺效果更震撼,良心廠家不但重新設計了5架全新的飛機,還支持每次一幣通關後調出一架前作的飛機,讓玩家可選擇的機體更多,玩起來更有變化。

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2代初始飛機

而系統方面,本作除了保留前作的“反彈立場”(Reflect Force)系統,還新增加了“反彈激光”(Reflect Laser),這個系統會讓本機無敵並持續吸收敵方子彈,在2秒後向全方向發射激光,這時候造成滿屏的加分道具真的讓人眼花繚亂,根本吃不完。

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反彈後滿屏加分

你以為這就完了?遊戲為了照顧超分狂魔的刷分需要,特別設計了OVERSCORE系統,在擊破數量大於最大限度時,天空會突然變暗,分裂出數倍的分數,這個時候你會體會到什麼是真正的“加分雨。”

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-_-||

誠然《雷鳥之翼》系列不算是知名大IP,但在2D到3D的過度時期,這款遊戲還是給了大家探索的方向,在日後的一些知名STG當中,比如《斑鳩》,《蟲姬》,都能找到一些它的影子。如果你想練習STG入門的話,從《雷鳥之翼》開始也會是一個不錯的選擇。

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2代BOSS戰

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