遊戲“和諧”已成國際“現象級”?

暴雪旗下的《爐石傳說》一晃也5年過去了,自從推出後就一直是最熱門的卡牌遊戲之一。

大家都知道《爐石傳說》不僅僅是從“魔獸”系列衍生而來,同時也在積極的開發自己的世界觀和其本身的風格。

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《爐石傳說》至今為止已經累計了整整12次改版。

現在的它早已不再是當年的卡牌小遊戲了,而是真正能夠獨當一面的獨立IP。在7月2日,位了迎接《奧丹姆守護者》改版。暴雪是非常低調的進行了一次例行維護更新。而這一次更新,卻成為了全球爐石玩家的熱議事件,對,這次事件不僅限於國內。

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嚴格的說這次更新與以往的並沒有太大的不同,除了修復一些平衡性的問題,以及將部分卡片移入經典或榮譽殿堂分類之外,暴雪唯一的動作就是更新了8張卡牌的美術圖案。這雖然不是爐石第一次更改卡片,但這一次遭到修改的8張圖,卻引起了全球玩家的瘋狂議論。

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8張卡片分別為:

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“風怒鷹身人”

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“保密者”

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“剔骨”

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“撕咬”

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“致命射擊”

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“碎顱”

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以及更改為“苦痛女王”的“苦痛仕女”

這些從卡面上的變化中,不難看出。原本穿著較為“清涼”凸顯女性特徵的苦痛女王和鷹身人等卡片,現在開始“嚴加防範”;而有著明確殺傷動作和暴力元素的剔骨、碎顱等卡片也宛如還原到了原卡片動作發生前的一秒鐘,隱藏掉了血跡和暴力的痕跡。(這是咱們國服玩家最為習慣的一種處理方式“和諧為貴”)

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“魅魔”與“惡魔”的轉換

但在這些更新的卡片中,最為慘烈的是“魅魔”了。她的地位似乎直接被取代了,由“惡魔潛行者”取而代之,直接從妖豔的“魅魔”變成了一隻長角的地獄犬。這波美術圖的修正,讓國外玩家“驚愕不已”,因此在國際一些社交網站裡出現了很多嘲笑和憤怒,而作為國服玩家的我們,那可是相當的淡定,心中只有一句話:“這一切,來的如此自然”。

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圖為國外網友惡搞

暴雪也不是第一次和諧自家遊戲了,這對於他們也相當“習慣”。

之前的《守望先鋒》因為其中女性角色的“翹臀”而“女權團隊”抗議,進而修正了遊戲內比如閃光的勝利動作。

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近幾年來,這類團隊的活動相當活躍,倫理相關部門也因此建議修改遊戲中的卡面圖案。

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圖為國外媒體報道

當暴雪官方接受媒體採訪之際,給了大家一種官方解釋,他們表示:“這次更新並非受到外界的壓力,而是希望能讓卡面更具有視覺上的凝聚力,並且與現金的風格保持一致。”

早期,《爐石傳說》剛發佈之初,他們曾通過《魔獸世界》引用了許多美術素材,但如今《爐石傳說》已經有著屬於自己的魅力。《爐石傳說》雖說是整個“魔獸”宇宙中的一部分,不過他們也希望能讓遊戲擁有自己的風格。

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實際上,在跨界合作或類似的衍生遊戲中,這種為了統一風格而進行的修正,其實不少見。

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比如說,《巫師3》的衍生遊戲《巫師之昆特牌》,它的美術風格和原生遊戲就不盡相同;暴雪自家的《風暴英雄》,也曾為了統一風格,讓不少角色做了外型上的修正。

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但像爐石這樣推出那麼多年後才在舊卡牌上動刀子,實為罕見。不論事實如何,如今卡面的修正已成定局了,並且以後《爐石傳說》的美術風格一定只有更保守。至於,暴雪的官方解釋?我是不信的。

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