哥斯拉是動物嗎?究竟是什麼?

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哥斯拉為棲息於二疊紀的巨大生物,是當時處於生態系頂點的種族的末裔。

哥斯拉

哥斯拉的高度為355英尺,即108.204米;尾巴長度為550英尺4寸,即167.74米(僅僅是尾巴長度);重量為9萬噸。

哥斯拉為棲息於二疊紀的巨大生物,是當時處於生態系頂點的種族的末裔。體內擁有原子爐一樣的器官,可以自行生成巨大的熱能。在二疊紀生物大滅絕之際藏到地底下,得以逃過一劫。沉睡在太平洋的海底,由於現代的核試驗過於頻繁導致地表放射能濃度上升,於是再次來到地上活動。

身形與平成哥斯拉十分相像,背鰭相當尖銳,頭部雖然略小,但是卻強而有力。從整體來說造型像熊,而眼睛的周圍的設計則是以鷹這類猛禽為模板。表皮不但厚,而且非常堅韌,能抵禦突擊步槍、導彈、艦炮射擊等,甚至是核攻擊。

哥斯拉使用強韌前爪和顎進行格鬥戰,尾巴也是他強有力的武器。在危急的時候能將體內的能量以藍色放射熱線的形式從口中噴出去,由於消耗的能量非常多,不能多次使用。使用前背鰭也會發光,但是和日版有些許差異,先是從尾部、再到背後、最後是後頸的背鰭散發出藍色的光輝,非常獨特。

擴展資料

1954年的《哥斯拉》,將哥斯拉描述成身高50米、恐怖、巨大的破壞者,哥斯拉以其巨大身軀與熱線,彷彿只是為破壞而破壞般的蹂躪船隻與城市;再加上製作群刻意在電影前半段不公開哥斯拉的真面目,僅以腳印、叫聲、腳部的特寫與受害者的慘叫聲營造其懸疑性與神秘感。

以及與第五福龍丸事件,二戰原爆與冷戰核競賽等時事及歷史事件的切合,使《哥斯拉》得到極大的迴響與票房成功、哥斯拉“人類之敵”的反派形象也就成為哥斯拉早期幾部作品的主要基調。

這樣的形象在哥斯拉問世十年左右時出現變化,作為系列性的娛樂電影,本片無可避免的開始導入社會上的流行與話題性事物,進而改變了哥斯拉銀幕上的性格與形象。

由於五十年代末期摔角手力道山引起的摔角熱潮、哥斯拉系列的第三作《金剛對哥斯拉》中哥斯拉與敵對怪獸日版金剛間的打鬥場面混入了擬人化的摔角動作。

十週年紀念作《三大怪獸 地球最大決戰》裡哥斯拉更進一步的擬人化,出現了與異種怪獸間以肢體語言及叫聲溝通的劇情,並第一次出現“為保護地球(人類)而挺身對抗反派怪獸”的設定。

至此,哥斯拉的反派形象已徹底消失、在接下來的幾部系列電影中、哥斯拉在電影主劇情中打擊惡勢力支配的怪獸,儼然成為正義使者,同時擬人化的人性刻劃更被進一步加強(如打敗敵人後擺出時下流行的動作)。

此種轉向最後在1967年的《怪獸島決戰 哥斯拉之子》一片達到高潮,本片為哥斯拉創造了一隻子獸迷你拉,哥斯拉除了在片中對抗巨大的異變昆蟲外還充分展現了親情。

至20世紀六十年代末期,哥斯拉正義的“怪獸王”形象已牢不可破,此種形象與娛樂業生態環境的改變促使哥斯拉電影再次作出轉形:日本家用電視的普及對電影票房造成了明顯的衝擊,由原哥斯拉系列電影特效總監圓谷英二所監製的電視劇《奧特曼》也在兒童間掀起了對巨大變身英雄的崇拜。

在這樣的大環境下,哥斯拉系列開始轉變為兒童娛樂電影(會作這樣的年齡層瞄準的著眼點在於父母必定會陪同兒童觀影而增加票房,以及以玩具為主的周邊產品的商業利益),在這些作品中,哥斯拉如同摔角冠軍與奧特曼,與各式各樣危害人類的怪獸展開激戰,並加入許多各種取悅低年齡層觀眾的有趣情節。

1968-1975年間哥斯拉以差不多每年一部的的速率推出此類兒童電影基調的系列作,其中雖也有《哥斯拉對黑多拉》這種以公害為議題且表現手法帶有強烈實驗風格的異色作,不過這段期間的主要風格仍是簡單明快的劇情與豪快的打鬥。

然而,本時期的系列電影票房卻出現了明顯且持續的萎縮,造成哥斯拉聲勢下滑的原因不止於一端,電視特攝電視系列劇的挑戰、石油危機造成的製作品質下降(譬如後期的幾部哥斯拉電影為節省成本,均大幅減少了破壞都市的場面)與系列作本身創意的枯竭都是主因。

種種的原因終於東寶公司決定在1975年的系列第十五作《機械哥斯拉的反擊》後暫停系列電影的製作,此一決定也標誌了日本1950-1970年代怪獸特效電影黃金時代的結束。

1984年,在九年的沉寂後,東寶公司於哥斯拉誕生30週年時推出的《哥斯拉》使這隻哥斯拉奇蹟式的在大銀幕復活,為了繼續在高度發展後高層建築林立的東京表現巨大感,哥斯拉的身高被改為80米。

藉助電影特效的進步,與故事風格、形象重回成熟劇路線,哥斯拉的迴歸獲得大成功,並開啟了至1995年結束的第二次系列作熱潮。

本時期的哥斯拉捨棄了六十、七十年代的擬人化描述,而是重新定位為類似系列原點的破壞者角色。

哥斯拉成為一種不可預測並令以先進科技自豪的現代人類感到壓倒性無力感的活動天災、在重新設計為略具鈍重感而威嚴的外型的同時,對哥斯拉的描述也傾向於視為一種獨特的巨大生物,有著特殊的習性:

如1984年版《哥斯拉》中哥斯拉對候鳥的超低音頻會有所共鳴,1993年的《哥斯拉vs機械哥斯拉》更將哥斯拉描述成一種以杜鵑鳥借巢方式繁殖的生物,種種具真實感的描寫令此時期的哥斯拉形象頗受好評。

而本時期哥斯拉以核能放射線為食,為覓食而襲擊核動力潛艇與核電廠,最後也因體內不正常的核融合反應而失控死亡的劇情走向,也明顯隱含有對人類文明的反思。

日本方面原本欲以1995年《哥斯拉vs戴斯特洛伊亞》一片末尾的哥斯拉之死作為系列電影的完結,但由於美版《哥斯拉》無法令日本人接受,在哥斯拉系列結束時重製的另一經典怪獸系列加美拉三部曲獲得大成功的影響及影迷的期盼、哥斯拉系列終於在1999年二次復活。

在以《哥斯拉2000》為首以《哥斯拉 最後戰役》作結的六部作品中、哥斯拉的風格一定程度上繼承了八十、九十年代的經典形象,但比前一系列期更加強調與系列第一集故事關聯性的特徵,使本期各別作品的哥斯拉擁有複雜各異的象徵意義:懲罰人類文明的天譴、過往的亡靈。

對人類某種過於先進(或違反自然)的科技顯示出憤怒的巨靈,或人類面對無力克服危機時不得不認同的最強生物。

可惜的是,這些大膽的嘗試未能使哥斯拉系列電影在好萊塢特效電影掛帥的今日獲得如過往亮眼的成績,東寶也在公開《哥斯拉 最後戰役》的同時宣佈五年到十年內(甚至永久性的)不再拍攝哥斯拉系列電影。


小鳳看電影


不是,是動漫怪獸


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個人感覺是動物,但是確實屬於擁有智慧範疇的動物,它的出處有很多,但是大多都是有地球本土生物因核輻射而產生了變異,最後變成了以核輻射為食的超物種進化的怪獸。同時也是被稱為“怪獸之王”的存在。

“怪獸”一詞在最開始源於日本,它是指那些擁有巨大的體型和猙獰面目一樣的外貌,有著巨大的破壞力,人類的一般武器裝備很難傷到這種怪物。被單獨歸類於UMA(未確認生命體)當中,而這些基本上都是外星生物,在日本體系的世界中,這些怪獸大多數都是以入侵地球為主要目的。

而哥斯拉則是土生土長的地球生物中的變異進化種,它被稱為怪獸僅僅是因為它的強大與已知物種難以匹配,並且酷似怪獸,所以被分為怪獸一類。作為地球本土獸形體怪獸,它擁有無與倫比的戰鬥本能,無論是從遠古時代還是到如今時代,它是少有的戰勝者,是那為數不多的存在,甚至在很多的時候,它代表著“陸表最強生物”的存在,乃是當之無愧的“怪獸之王”。這個稱號不是說它是怪獸,而是一種身份的表明:它的存在,是戰勝所有怪獸的存在。它的存在代表著地球最強戰力。

最開始有一些劇本講的它是地球的敵人,是存在千百萬年的古老生命體,曾經破壞過地球的環境,最後被冰封從而存活到現在。不過我個人更希望它是守護者一脈,守護地球千百萬年,蹲守地球不被未知異獸的攻擊和掠奪。

每個物種當它達到所處環境的極限的時候一般情況下都會只呈現出毀壞和破滅的現象,但是哥斯拉這個超規格、超極限的存在卻一直都在地球上,我想除了守護貌似沒有什麼可以合理的解釋他了。


爆娛豆


《哥斯拉》(Godzilla)是一部由傳奇影業與華納兄弟影業公司合拍,英國導演加里斯·愛德華斯執導的美國科幻怪獸電影,是“哥斯拉系列”的重啟、美國拍攝的第二部有關“哥斯拉”的影片,上一部同名影片於1998年上映。該片由亞倫·強森、布萊恩·科蘭斯頓、伊麗莎白·奧爾森、渡邊謙等主演。在2014版《哥斯拉》中,怪獸之王哥斯拉要面臨的勁敵是兩隻名叫“MUTO”的遠古異獸。MUTO擁有多足形似蜘蛛,公MUTO體型較小,長有雙翅的它身手敏捷反應迅速,擅長高空奇襲;母MUTO體型異常巨大,一雙粗壯的勾型前足可以輕易擊穿航母。此外,兩隻MUTO同時擁有釋放強力電磁脈衝波的能力,所經之處,大範圍內的電子設備將無一倖免全部失靈。而新版哥斯拉除了在體型上佔有優勢,其戰鬥力也相當驚人。蠻力十足皮糙肉厚的它是個“近身狂戰士”,不僅能夠徒手拆樓撞飛航母,堅硬的外表也可以輕鬆扛住槍炮的攻擊。除此之外,哥斯拉還長著從頭到尾89道會放電的背棘,從嘴中噴射而出的致命藍色放射熱線也是它的拿手絕活。


歪歪鍋鍋Tt


哥拉斯是一隻怪獸,理論上來說是一隻變異的動物。

《哥斯拉》(英文原名:GODZILLA)是1998年的美國科幻電影,拍攝“哥斯拉”電影的授權,原本預計在1994年即完成拍攝並上映,但幾經波折最後在1998年上映,在導演的要求下,哥斯拉的造型經過重新設計,目的是要讓它能夠行動敏捷,然而電影上映後,這隻改良的哥斯拉並不受到傳統怪獸電影影迷的喜愛;另外由於臺灣的片名譯為“酷斯拉”,影迷也以此稱呼美國版電影中的怪獸,作為和日本版的區別。

劇情簡要: 一隻受到核爆試驗影響而變巨大的突變蜥蜴攻擊了日本的漁船,被日本船員稱為“酷斯拉”,隨後它在紐約市登陸準備產卵生育後代,和軍隊大戰後,軍方以為已經將它消滅,此時它在麥迪遜廣場產下的數百顆蛋開始孵化,主角等人發現後告訴軍方,軍方派出F-18“大黃蜂”式戰鬥攻擊機將之轟炸殆盡,突然酷斯拉從地下鑽出並發現後代被炸死,憤怒地緊追主角們不放,最後被困在布魯克林橋,然後被F/A-18的導彈擊斃。不料怪物的巢穴中還殘留著一顆蛋,它會給今後的人類帶來什麼命運……


遠古印跡


哥斯拉是在電影虛構出來的怪獸生物,在現實生活中是不存在的。

哥斯拉是根據恐龍時代的恐龍,結合現代的生化汙染產生變異,構想出來的。

哥斯拉最早出現在日本電影《哥斯拉》中,主演了31部電影,在視頻遊戲,小說,漫畫等中也都有出現過。

在美國電影中也有幾部主角是哥斯拉。

哥斯拉在日本電影中共有九代,一代目(初代),二代目(昭和),三代目(平成),四代目(紅蓮),五代目(千禧),六代目(新世紀),七代目(暗黑破壞神),八代目(戰龍),九代目(終焉),沒一代的體型重量都不一樣,攻擊方式也有所不同。



精彩每一分鐘


日本的大怪獸“哥斯拉”居然是參照“實物”設定的外形——這種動物叫做鬣蜥。哥斯拉那麼暴烈,鬣蜥是不是也很厲害?結果正相反,鬣蜥是種性格溫順的動物,並且非常懶散,還是個食草動物。

鬣蜥,頭小體側扁,背鱗很小,大小一致,起稜,鱗尖朝後上。方體背橄欖棕色或灰色或淺棕黑色,可隨環境及光線強弱改變體色。主要生活在美洲和馬達加斯加、斐濟和湯加等地。



趣聞新天地


哥斯拉是一種變異的動物。雌雄同體 被輻射影響的動物



什麼都敢說的猛弟


哥斯拉(Godzilla)是一種體形巨大的怪獸。

哥斯拉是一種因核汙染導致爬行動物蜥蜴變異成身形巨大的生物。

它並不存在於現實中。哥斯拉最早在1954年由日本東寶株式會社製作的怪獸電影《哥斯拉》(《ゴジラ》)裡出現。

電影中的哥斯拉它身高50米,外形類似恐龍。後來,哥斯拉分別出現在美國,1998年《哥斯拉》及2014年版《哥斯拉》中。此時的哥斯拉體形則高達百米。哥斯拉來源於海洋,具備超強的攻擊力,對人類造成巨大威脅。





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