《食物语》:真"秀色可餐",食物也能变"男神"


   美食文化一向是中华文化的重要组成部分,以食物为题材的各类游戏自然也不在少数,从4399小游戏到经营类页游,"食物"始终是广大玩家热爱的主题,经营餐厅、获得收益、制作各色美食,玩家们从这些环节中能得到巨大的成就感。而随着手游抽卡类游戏的兴起,各式各样丰富多彩的菜式自然成为了游戏开发商的目标,"食物"也可以成为各种令女生心动的"男神"。由天梯网络开发、腾讯发行的手游《食物语》就是这样一款真"秀色可餐"的游戏。

《食物语》:真

登录界面


在交汇之地等待你

  不得不说,《食物语》作为一款女性向游戏,将中华传统名菜或小吃拟人化并赋予各种性格的创意令人不可能不心动。中华美食文化博大精深,从街头小吃到满汉全席,八大菜系千种菜肴,其中又能讲出许许多多的故事。《食物语》将游戏背景设置在了一个不存在的"三界交汇之地"——空桑,而玩家的角色则是空桑少主、食神之子。

《食物语》:真

精美的过场动画


《食物语》是一本收集了各种"食魂"的书,玩家的任务就是找回遗失的所有食魂。从剧情就可以看出,这就是一款传统意义上的女性向养成抽卡游戏,但其极具特色的是,所有的收集角色都是我们生活中熟悉可见甚至每天都会吃的菜肴。

《食物语》:真

《食物语》主界面


  如汤圆、饺子、粽子等,或是传说中满汉全席里才有的八仙过海闹罗汉、金玉满堂等。而且每个角色都性格鲜明,各自承载着不同时代的故事。这款游戏中的所有食魂都十分温柔可爱,如果你想要更多的了解你喜欢的角色,通过触碰他增加好感度和赠送礼物,就能解锁每一名角色背后的故事。

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活动卡池中等待玩家的食魂们


经营餐厅可不是一件容易的事

  除了丰富可爱的角色们之外,作为一款美食主题游戏,餐厅自然是必不可少的成分。《食物语》的家园系统十分完整,住宅、厨房、餐厅、农场一应俱全,房间可以安排各色的室内装扮,位于三界交汇的空桑餐厅会迎来不同时代的客人,给玩家带来不一样的故事;农场又有从蔬菜到肉蛋自给自足的产出。在此基础上,《食物语》还添加了协会、自制剧情等玩法,让人不由得感叹这款游戏的玩法之丰富,探索下去绝不会失望。

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庄园系统


勇敢的战斗吧!

  前面说到故事背景是收回遗失的食魂,那么旅途上一定会有艰辛,那么自然就要提到《食物语》的对战模式。《食物语》使用的是回合制对战。很多玩家不太接受回合制,而这款游戏的Q版画风十分可爱,技能特效华丽炫目,加之有些关卡有一定难度,不能无脑挂机,给喜欢思考战略的玩家们提供了发挥空间,令回合制也不是那么难以接受。而且,通常玩家需要打败的是由于被浪费掉而化成的食魇,颇有些"节约粮食人人有责"的环保概念暗含其中。

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对战


肝度或是氪度,这是一个问题

  但《食物语》存在的问题也并不在少数。首先需要面对的就是抽卡游戏通常需要解决的掉率问题。高级卡掉率低,几十几百抽都抽不出高级卡的现象在现在其实被视为正常了。伴随卡池掉率产生的就是氪金还是爆肝的矛盾——不得不说,《食物语》作为腾讯发行的游戏,其内购机制称得上是丰富多彩。

《食物语》:真

探索关卡


除了常规操作的月卡、抽卡材料之外,更换头像、背景、角色皮肤,都可以通过现金购买来解决。抽卡抽不出想要的卡面?氪!默认的头像不好看想改掉?氪!升级材料不够用了,体力用完了?氪!氪金机制几乎是游戏赚钱的主要手段,近年来大火的各类抽卡游戏也都以氪金情况严重颇受诟病,但氪还是不氪,都是玩家自己的选择。

《食物语》:真

氪金途径


  同样,丰富的游戏机制引发的就是肝度的问题。除了主线关卡外,还要每天刷给食魂升级的材料关卡,做任务种菜、做饭,在限定时间内准备宴席等,材料关卡应该是大多数玩家都感到头痛的部分,可是为了升级,不想氪金的学生党玩家们只能用时间换收益,"爆肝"到叫苦不迭。

《食物语》:真

主线剧情关卡


另外,这款游戏由于对战机制的需要,给不同食魂们分出了不同的附加属性,比如暴击、治疗、辅助等。虽然这是合理的安排,但其分类达15种之多,也许是为了建立更有针对性的作战方法,但是如此复杂的机制,想要完全弄懂实在是有些困难。

《食物语》:真

属性分组是否过于复杂了呢?


  《食物语》作为一款女性向养成类抽卡手游,其精致的立绘和好感度触发剧情的模式完全切中了女性玩家的需求,养成方式也比较简单易懂,上手比较容易,将食物拟人的创意也充分显示了中华民族悠久的美食文化。虽然其重氪和肝度比较高的问题有些突出,但其中丰富的内容依然值得玩家慢慢探索。

  

  优点:

  内容有创意,有文化特色

  玩法丰富

  角色立绘精美,性格鲜明

  缺点:

  肝度和氪度都比较大

  角色属性过于复杂,不容易理解


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