Braveland Trilogy評測:卡通輕量版英雄無敵+國王的恩賜


Braveland Trilogy評測:卡通輕量版英雄無敵+國王的恩賜


Braveland Trilogy由俄羅斯團隊Tortuga Team製作,是一款2D手繪畫風的回合制戰棋策略遊戲,採用了經典的英雄無敵式戰鬥規則,玩家可以體驗升級英雄、組建軍隊、收集道具、使用魔法等樂趣,遊戲現已上線Switch、PS4、Xbox One,本評測以Xbox One版為參考


Braveland Trilogy評測:卡通輕量版英雄無敵+國王的恩賜

大世界地圖,每塊代表一個章節


Braveland(騎士傳奇)最早出現在Steam平臺,原作是Warrior、Wizard、Pirate三部獨立的遊戲,畫風和玩法基本一致,隨後三部曲登陸移動端,在蘋果App Store和谷歌Google Play均有付費下載。主機版Trilogy是三部曲合集,並且強化了畫面表現,Xbox One版支持4K分辨率和Xbox One X Enhanced


Braveland Trilogy評測:卡通輕量版英雄無敵+國王的恩賜

場景色彩鮮明,風格一目瞭然


遊戲的畫面採用了2D卡通風格,類似水彩畫的地圖色彩鮮明,森林、沙漠、雪地、山丘、黑夜等環境特點突出,簡筆畫式人物簡單明快,戰士、法師、獵人等職業識別度很高,無需過多介紹即可輕鬆上手遊戲


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經典的六邊形回合制戰場


1999年推出的《英雄無敵3》,開創了一類全新的策略遊戲分支,隨機地圖探索+英雄軍隊培養+回合策略戰鬥,這三大核心要素令眾多玩家痴迷於此,時至今日該遊戲仍然有大量愛好者。隨後有大量同類作品出現,其中比較著名的是另一個俄羅斯團隊Katauri Interactive製作的King's Bounty(國王的恩賜)。Braveland系列則是在這兩大經典遊戲的基礎上,針對策略入門玩家進行了優化


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三部曲每作的兵種風格不同


本作的地圖比起英雄無敵3簡化了不少,有劇情主線和若干支線,每張地圖相當於一個章節,以節點為移動單位,包括寶物、戰鬥、僱傭等事件


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不同兵種需要星數不同,星數提升靠經驗值升級


遊戲中並沒有主城建設玩法,軍隊的招募更偏向國王的恩賜,除了幾個固定位置會有軍隊慕名加入外,還可以花錢僱傭更多更強的兵種,共有4個普通兵種和3個高級兵種,每個兵種消耗的星數不同,而玩家能指揮的最大星數有限,你需要合理分配,因為即使玩到最後星數也不足以全部招募高級兵種,也讓玩家能組合出多種風格的軍隊


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各類敵人也是分成多個等級


英雄的養成主要包括攻擊、防禦、知識(魔法抗性)和精神(魔力值),每次經驗值升級除了提升指揮星數外,還有經典的二選一加點(英雄無敵特色),法術作為特殊技能會隨著遊戲進程自動習得,此外英雄身上還有4個裝備欄,可以在商店購買裝備增強實力


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簡單明瞭的人物裝備界面


本作的戰鬥模式簡單易上手,主要靠職業、地形、魔法來和敵人對抗,英雄無敵中經典的分兵戰術沒有出現,少了一些樂趣。戰鬥勝利後根據敵人數量和等級獲得金幣,我方戰損部隊支付治療費用後會全員恢復。遊戲中金幣是唯一的貨幣單位,所以玩家策略的核心目的就是儘可能減少戰鬥損失來消滅更多的敵人,攢下金幣來僱傭更強的部隊、購買更好的裝備


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後兩部里加入了技能樹,人物成長選項增多


總的來說,這款遊戲還原了經典遊戲中的部分玩法,屬於易上手的休閒策略作品,全部通關大約需要20小時,該系列三部作品之前評價尚可,現在以高清合集的形式發售,沒玩過的可以考慮嘗試下




優點總結

  • 精細版的卡通畫風給玩家留下了深刻印象
  • 主要系統簡單易上手,流程難度適宜
  • 模仿英雄無敵的戰鬥具有較強的策略性

缺點總結

  • 可探索的內容不多,流程較短,缺少重複遊戲的動力

綜合評分:75


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