【機體檔案庫】78家族的丟人擔當,RX-78-6 泥岩

雖然對於新時代的高達觀眾來說,最終BOSS也是高達似乎已經成了某種保留項目……但是要知道在平成三部曲之前的UC系列當中高達頭幾乎是正義的我方的象徵。不過世事無絕對,在遙遠的UC年代的某個時間上,高達頭也算是真真正正的當了一次“BOSS”——別誤會,這裡要說的並非NT1也是二五仔海盜X2,而是78家族的老六、常年被調侃為“高級鋼加農”的RX-78-6泥岩。

【機體檔案庫】78家族的丟人擔當,RX-78-6 泥岩

之所以說它是BOSS,其實是因為本機登場於2005年發售的PS2遊戲《吉恩最前線 機動戰士高達0079》。遊戲名為“吉翁最前線”,玩家所扮演的自然是吉翁,因此聯邦軍一側自然是敵方;六號機作為第十關“賈布羅攻略戰”的BOSS登場。在本遊戲中MS相當脆弱,面對坦克等傳統兵器的打擊不堪一擊,所以大部分關卡都不能直接莽,1周目想要S通關過於困難;甚至需要卡視角等各種邪道打法和背板才能通關。受到這一遊戲機制的影響導致作為BOSS的六號機毫無威嚴,劇情設定上更是慘遭扎古I擊破。

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由於六號機屬於78系列第三批次,所以開立案後一年戰爭已經接近了尾聲,所以本來就是作為純粹的試驗機繼續進行開發,結果非常不巧的趕鴨子投入了實戰。除開遊戲作為BOSS必然被擊敗的設定外,本機在實戰中表現不佳其實是有著多方面原因:首先聯邦軍初期大部分MS駕駛員都是從空軍飛行員轉屬而來,因此對於MS這種“三次元機動”兵器有著更加深刻的理解;而六號機駕駛員作為原坦克兵,在駕駛六號機作戰的時候下意識的將其作為“長著手腳的坦克”看待,導致本機的性能並沒有得到充分發揮,表現甚至不如鋼加農。

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其次六號機面對的對手,吉翁軍闇夜のフェンリル隊”(暗夜之芬里爾隊)作為實驗MS部隊主要特色為MS集中運用。因此在MS運用經驗、團隊配合等方面擁有壓倒性優勢。

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一個半路改行的坦克駕駛員開著高達面對一群吉翁老鳥,沒瞬間撲街已經算很強了,畢竟不是人人都是騾子那種看個說明書就能開始割草的強者。

【機體檔案庫】78家族的丟人擔當,RX-78-6 泥岩

而作為一年戰爭後期開發的高達型機體,六號機的配置頗有點簡單的讓人撓頭:揹包的300mm低後坐力加農炮看著非常威武,但是作為大口徑實彈炮對於MS之間的戰鬥幾乎沒啥用處,而且還導致光束軍刀安裝基座被佔、只能放置到加農炮基座上和炮身平行這樣的詭異設計。手腕的導彈發射器倒是個非常不錯的亮點和隱藏殺招,但是仔細想想把掛光束軍刀掛在手上不是更加方便嗎?另外完全體的六號機採用了類似大魔的氣墊式移動組件,地面機動性可謂是家族最強,然而還是被人蹲拐角了……

【機體檔案庫】78家族的丟人擔當,RX-78-6 泥岩


【機體檔案庫】78家族的丟人擔當,RX-78-6 泥岩

機體番號: RX-78-6

機體代號(日文): ガンダム6號機 英文: 6th Gundam 中文: 高達六號機

出現作品: MSV(Mobile Suit Variations)

機體類型: 宇宙用多目的試作型MS/宇宙用炮擊試作型MS

製造商: 地球聯邦軍

所屬: 聯邦

初次配備:

技術參數

內部環境:

尺寸: 頭頂高:18.0米

重量: 本體重量:47.3噸

全備重量:84.4噸

裝甲材料及結構: 月神鈦合金(Lunar Titanium)

發電機出力: 1480KW

推進力: 70500KG

加速度: 0.84G

裝備及設計特徵: 傳感器探測有效半徑:5900米

固定武裝: 光束軍刀×2;頭部60mm火神炮×2;300mm加農炮×2

選用武裝:

選用手部武器: 導彈發射器×2;超級火箭筒;光束步槍;超級錘;專用盾牌

最後說下模型方面,雖然六號機存在感稀薄且表現平平。但是相關的正式商品卻頗有不少。

FIX #0020

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採用了KA版造型設定,為了兼顧五號機換裝導致腳板變為紅色。

G-fram

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於該系列第二彈登場,由於同彈有高人氣的Z高達以及素質極高的大魔,導致本機依然存在感稀薄。不過總算是還原了正確配色(黃色腳掌)

HGUC

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​作為限定的HGUC雖然下半身一堆噴口需要自行補色,不過造型和可動還是非常不錯的。

至於MG?只能說,夢裡大概會有吧?



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