王者冷談第四期:你對裝備知多少

哈嘍大家好,又和大家見面了,今天我們聊一下王者榮耀裡裝備的故事;好多玩家特別是萌妹玩家玩遊戲都是按照推薦出裝,完全不會在乎陣容和局勢,而且推薦出裝也是玩家們摸索出來的,並不一定適合自己,今天我們就來看看裡面有什麼講究;

上一期我們說到破曉的破甲的被動與碎星錘、穿雲弓不會疊加,但是可以與暗影戰斧疊加,小夥伴們要注意啦,破甲的被動對於坦克十分克制,因此遇到對面物防很高的坦克例如項羽,出破甲是很有必要的,破曉適合遠程,碎星錘適合近程。

王者冷談第四期:你對裝備知多少

第二個就是制裁的重傷和夢魘的重傷,這兩個一個為法術一個為物理,如果兩個人都出了並且都打在同一個敵人身上,只能生效一個,剋制的英雄是回血類的,例如蔡文姬,程咬金,羋月,或者吸血很快的射手;

王者冷談第四期:你對裝備知多少
王者冷談第四期:你對裝備知多少

對於法師類英雄,要不要出面具有時候讓玩家比較糾結,面具是一件比較中庸的裝備,也是AP版的末世,各方面屬性都有增加,流行的迴響面具帽子三件套並非適用於全部法師,如果英雄的技能受法強加成較少,建議出一件面具,例如某技能增加500(+30%法術),這種加成較少的;當然面具的被動也是玩家選擇他的原因,但是在前期小伽認為出面具不如只出一件魅影面罩,後期轉為面具或者虛無法杖;

王者冷談第四期:你對裝備知多少
王者冷談第四期:你對裝備知多少

對於強化普攻類的英雄,例如冰痕之握、宗師之力、法師打野的符文大劍,被動只能生效一個的

對於輔助裝備,可能很多不玩輔助的玩家比較陌生,冷卻時間一樣的輔助裝備,如果隊伍裡有兩人同時出了,是共享CD的,當然兩個輔助的情況在路人局比較少見

王者冷談第四期:你對裝備知多少

今天的內容就到這裡啦,我們下期再見


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