碧藍航線手遊:細分五大模塊全面解析,抽卡、氪金和肝度都很合理

大家好,這裡是天涯棋客!今天給大家帶來的是《碧藍航線》手遊的測評。

這款手遊很多人都會說是業界良心,因為抽卡系統,可以讓一個零氪黨全圖鑑。而市面上很多同類型的手遊,因為抽卡是一個很賺錢的氪金點,於是不充錢就抽不到東西的設定大行其道。

碧藍航線手遊:細分五大模塊全面解析,抽卡、氪金和肝度都很合理

抽卡

碧藍航線就是這麼一個打破市場慣例限制的存在。你看魔方的獲取,就按一月30天4個星期來算。一個月簽到送30魔方,每日任務4魔方,周任務6魔方,加起來就是174個魔方。如果你小氪了一張月卡,那可以再加30魔方,就是204魔方。

還有委託任務一天1或2個,我們按一月40個來算,那就是244個魔方。這就是100多抽啊,輕型的話200多抽。你看良心不良心?

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肝度和科研

這點其實因人而異,比如說活動有人選擇搬空商店,有人只選擇搬自己需要的,還有人選擇肝1萬積分拿角色就收手,肝帝則選擇肝到所有東西全部拿走。還有就是撈船,我和大佬們還是有很大差距的,可除了吃喝費力撈過,其它的都是有空打打慢慢也就出了。

科研方面,有人兩個禮拜就肝出一艘。但以我為代表的這種鹹魚玩家吧,則是先把需要刷經驗的隊編好,然後每天3次每日,3次困難。到出了活動,偶爾撈船什麼的都用這一隊,等我這期科研全出來的時候,圖紙也差不多滿了,下期科研也正好開了。也就是1年出5艘科研船,綵船圖紙另算。稍微肝一點,進度肯定要比我快的多。

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刷圖、等級和低耗

第10章以前,你只要等級夠了,裝備好點難度不大,況且現在新人福利是真的好,送很多的金皮。至於10章以後,基本上也成型了。現在掛後宅,委,不用刷圖,基本上2個禮拜左右可以出5,6個100級的艦娘。

低耗方面,其實前期大家都不怎麼建議練,畢竟船是要練的,圖是要打的,好感是要刷的,陣營科技點是要滿突破的。等到後面資源充足,而你又能肝的時候,或許可以整一隊。

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氪金和鹹度

不氪也無所謂,文章開頭都說了,不氪也可以滿圖鑑。但是氪張月卡則會讓整個遊戲過程很舒服。而這款手遊的主要氪點是戒指和皮膚,送的鑽石優先擴建船塢,開後宅欄位。不建議買石油、物資和魔方。

鹹度,指當鹹魚的程度。沒活動的時候,以我為代表的的鹹魚玩家,基本上打完3次每日,困難,掛委託,喂後宅,學技能,10來分鐘搞定收工。我後宅近2000的咖喱都是石油買的,太鹹了,石油用不完。

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關於初始號

我入坑的時候也曾經想過,初始號鑽石,魔方,物資,石油確實多,但有一定風險。至於成品號,被找回的實在太多了。而且每月200多魔方,金皮概率7%,所有暫時絕版的船,要麼復刻,要麼加入常駐。再加上安全考慮,我選擇了自建號慢慢來,更加有成就感。

哪怕鹹魚如我,在開服100多艦娘現在近400艦孃的情況下,看著圖鑑慢慢上漲,等級慢慢上漲,好感慢慢上漲,漸漸忍不住氪…咳咳,不多說了。瓜遊本質是一個著重養成(老婆)的遊戲,並沒有什麼戰鬥感啊之類的可玩性。但是時間一長,哪怕沒什麼,你也放不下了!

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結語

那麼瓜遊做得好嗎?在同行襯托下,真就是一個讓你SSR抽到手軟的遊戲。而且是個無腦養老婆,練級就能通關的遊戲。當然你若追求完美的低耗,那也可以嘗試。你若追求最快最穩定的通關,調速可以滿足你。總之,瓜遊可玩性還算高的。


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