
前言
讲讲hashMap,简单的东西你还真不一定理解,真心的觉得需要有一篇文章把它给讲明白,这样就再也不怕面试被问到了。
- HashMap介绍
- HashMap初始化
- HashMap扩容机制
- HashMap数据结构
- HashMap数据碰撞的解决
- HashMap使用
一、HashMap介绍
他是基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。此实现假定哈希函数将元素适当地分布在各桶之间,可为基本操作(get 和 put)提供稳定的性能。另外,HashMap是非线程安全的,而Hashtable是线程安全的。
HashMap是继承了AbstractMap类,实现了 Map,Cloneable, Serializable 接口.

二、HashMap初始化
重要参数说明
HashMap初始化的时候就做两件事,初始化了容量(比作一个桶)的大小为16和负载因子为0.75
三、HashMap扩容机制
负载因子可以理解为饱满度,负载因子越大,占用的的空间越小,但是查询的效率越低。负载因子越小,占用空间越大,但是会提高查询效率。这是由数据结构决定的,下面讲。
HashMap 的实际容量就是因子*容量,其默认值是 16×0.75=12;这个很重要,对效率有一定影响!当存入HashMap的对象超过这个容量时,HashMap 就会就需要 resize(扩容2倍后重排)。
因为重新创建新的数据,重新计算元素的存储位置非常的影响性能,所以最好预估元素的多少,在创建HashMap的时候定义它的大小,最好为2的冪数,这样可以更好的利用空降。
四、HashMap数据结构
HashMap是一个散列桶(数组和链表),它存储的内容是键值对key-value映射,数组和链表的数据结构,能在查询和修改方面继承了数组的线性查询和链表的寻址修改。(横排表示数组,纵排表示链表)
五、HashMap数据碰撞的解决
因为哈希值有哈希冲突的存在,所以不同的key可能有相同的哈希值。这个是后就需要通过链表结构来解决问题了。
正常情况,当我们put存储一个key-value数据的时候,HashMap会计根据key的哈希值计算应该在桶中保存的位置,判断该位置是否有数据,如果有数据,需要判断hash和key时候相等,如果相等,新的值替换老的值,并返回老的值。(这个不是“碰撞”,这中情况key是一样的)
i位置数据为空;或者数据不为空,hash不一样;或者哈希一样(哈希碰撞),key不一样,走下面流程:
下面源码中,bucketIndex为新的数据在数组中的位置,如果这个位置没有数据,会保存新数据,并且它在链表中的下一数据是null(e为null),如果这个位置已经有数据,会在这个位置保存新的数据,它在链表中的下一个数据是老的数据(e)。
假如哈希值不一样,会产生碰撞吗?答案是肯定的.
首先我们看一下,hashMap中数据在桶中位置计算方式
“与”运算扩展:
参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。
运算规则:0&0=0;0&1=0;1&0=0;1&1=1;
即:两位同时为“1”,结果才为“1”,否则为0
举例说明:
1&(16-1)=1
17&(16-1)=1
所以我们可以理解,当桶的容量是固定的时候,负载因子越大,最大实际容量就会越大,需要保存的数据就越多。“碰撞”的情况出现的情况就会更多,增加了HashMap中链表结构中的数据,降低查询的效率。增加了空间利用率。
相反,当负载因子越小的时候,桶的实际容量就会越小,可以存的数据越少,碰撞情况减少,减少链表数据,增加查询效率。降低了空间利用率。
六、HashMap的简单使用
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