想用空闲时间来学习,请问产品设计,影视后期,3d建模哪个值得学习?

旒孟5A0G1160


如果你想快速上手的,独立完成的话,推荐3DS MAX或者C4D,如果你想在一个团队合作中,突出某个模块方向的话,推荐用MAYA,如果你想进入国际团队,并且深入研究的话,就推荐MAYA,总之,走技术流,MAYA和HOUDINI是不二之选,MAX和C4D适合艺术方向的工作者,相对简单,同时表现的效果也很强。。。。。国内目前影视动画,多为MAYA,建筑效果,网络游戏多为3DSMAX,而电视包装盒电影后期方面的3D部分,则MAX和MAYA各有长短。。。。。看LZ的方向,是艺术流还是技术流,技术流那你就选MAYA,艺术流突出设计思维,就选MAX或C4D以上内容是3D部分的,而后期合成,一般性工作,特别是30秒以内的短镜头是以AE为主,而大场景和电影高端的则是以DF或NUKE这类节点软件为主。。。。其实这些软件都是工具,重要的是制作人的想法和思路。。。。你如果英语好的话,直接去国外论坛就会有人非常详细的给你解答的。。。说白了这个行业是属于又费脑子,又费体力的行业。。。。


随缘说车


产品设计相对来说会简单一点,而影视后期制作还不错,特别贴近生活,像平时用的抖音、快手、火山小视频,里面的视频都需要经过剪辑和修改,目前来说这个行业很不错。

3D建模主要应用方面比较广泛,很多行业都用的到,所以长久发展的话挺好的。


影视老王


建议选择影视后期,

影视后期随着自媒体的发展,剪辑视频,视频包装这块需求越来越多,另外题主自己开店也可以帮自己做一些宣传视频。因为门槛比较低,对于一些兼职副业想利用空闲时间来赚钱的会有比较大的收获。

自学影视后期软件首选aftereffect(AE),强大且主流,从入门进阶到高端,足够消化个几年,且自学教程/案例更是不计其数。鉴于题主未有过类似的经验,所以一定要系统的学习一次。


御影st


影视后期和3D建模值得学,现在网络这么发达,很多平台都催生了大量的影视作品,包括电影,微电影,自媒体,游戏开发、电商视频,淘宝视频等,都需要专业的影视后期人才,3D建模也是必不可少的。


涛涛影院


产品设计和影视后期用的三维软件不一样,如果都要学,推荐Maya,一般产品设计曲面用得多,Maya的曲面建模和犀牛有得一拼,影视后期三维用得最多的就是Maya。


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