AutodeskRevit軟件與3dsmax在三維設計中之比較

1.Autodesk Revit軟件與 3dsmax軟件簡介

1.1 Aut odesk Revit軟件

Autodesk Revit軟件是 2002年由美國 Aut odesk公司基於BIM技術開發的三維軟件。而BIM (Building Informati on Modelling建築信息模型 )是一種全新的建築設計平臺,它將信息的創建和使用集成在一個統一的設計環境中,保證了數據的一致性和可計算性。從 CAD輔助繪圖到採用B IM技術設計是建築工業上一次歷史性的飛躍 ,基於BIM技術設計是未來的發展趨勢。使用 BIM技術 ,將使項目從設計到施工再到管理 ,全程數據具有一致性。使設計乃至整個工程的質量和效率顯著提高 ,成本降低 ,給建築相關行業的發展帶來巨大的效益。
目前多個軟件是基於 B I M技術開發的, Autodesk Revit系列軟件就是其中一種。Aut odesk Revit系列程序包括: Autodesk RevitArchitecture、 Revit Structure和 RevitMEP。RevitArchitecture應用於建築設計、 Revit Structure用於結構設計、而 RevitMEP應用於給排水、 暖通、 電氣等建築設備的設計。
在 Revit系列軟件中 Revit Architecture (建築設計 )起步較早 ,澳大利亞墨爾本的尤里卡大廈、 美國紐約的自由塔建築設計均採用了 BIM觀念 ,用 Revit Architecture進行的設計。Revit Structure (結構設計 )、 RevitMEP (給排水設計 ) 也逐漸被各設計院採用 ,相信不久的將來會得到普及 .


1.2 3dsmax軟件


3dsmax軟件為當今世界上應用領域最廣,使用人數最多的三維動畫製作軟件。其應用領域包括:建築表現:製作建築效果圖及建築動畫;機械仿真:機械製造的三維動畫;電腦遊戲、 電視廣告、 電影製作、科技教育、軍事技術、科學研究等等。這些領域引入三維動畫後 ,使得相關行業成本降低、效益大大提高。


Revit軟件最大的優點是:其信息保存在一關係數據庫中 ,設計中同時產生平面圖、 立面圖、 剖面圖、 詳圖、 三維圖、明細表等。這些信息是一致的 ,在某一處作了修改能反映到所有圖紙及相關數據中。這樣對管理及多名技術人員協作非常方便 ,減少了很多重複性工作。
Revit軟件最大的優點是:其信息保存在一關係數據庫中 ,設計中同時產生平面圖、 立面圖、 剖面圖、 詳圖、 三維圖、明細表等。這些信息是一致的 ,在某一處作了修改能反映到所有圖紙及相關數據中。這樣對管理及多名技術人員協作非常方便 ,減少了很多重複性工作。


2. 建築設計方面

(1) 3dsmax在建築設計領域主要應用在製作建築表現圖及建築動畫方面。從建模、 創建材質、 賦予顏色 ,再配合Phot oshop作後期處理,可得到非常完美的效果圖。通過加入攝像機可創建室外建築漫遊、室內佈局展示、環境地形表現等建築動畫。
BIM (建築信息模型 )技術未提出之前,建築施工圖多采用 AutoCAD繪製二維圖。

(2)基於 B I M技術開發的 Aut odesk Revit Architecture軟件為建築設計軟件 ,不僅可得到效果圖、 建築動畫,同時可直接生成建築施工圖 ,並可統計構件數量、材料用量以生成門窗表、 材料用量表等明細表。

用 RevitArchitecture軟件作設計時,可隨時切換到三維圖、平面圖、立面圖、剖視圖,這些圖樣信息完全一致,不管在設計哪一階段 ,哪怕是設計接近尾聲時發現問題,修改起來都很方便 ,只對一處或一張圖樣進行修改 ,與其相關的圖樣及統計數據隨之變動 ,避免了大量重複勞動。
這種所見即所得的設計方案可直接指導施工,在施工管理及多方協作方面也非常便利。圖 1為用 Aut odesk RevitArchitecture建模得到的某居民樓軸測圖 ,圖 2為此居民樓設計中同時產生的建築平面圖 (為清楚起見只取了局部 )。同時也可得到立面圖、 剖面圖以及詳圖等。
Revit軟件還可以進行日照分析、 衝突檢測等。


AutodeskRevit軟件與3dsmax在三維設計中之比較


AutodeskRevit軟件與3dsmax在三維設計中之比較

3. 結構設計、 建築設備設計方面

Revit Structure為結構設計軟件; RevitMEP為建築設備設計軟件 ,設備設計包括給排水設計、 暖通設計、 電氣設計。在結構和設備設計方面 , Revit軟件作為專業設計軟件,肯定比 3dsmax功能強大。在統計方面和前後數據一致方面更佔優勢。圖 3為一高層辦公樓某層衛生間的上下水系統 ,此係統是通過自動創建冷水、 熱水、 排水系統將衛生器具連接起來的。設計時可參考系統所給出的的幾個管道佈置路徑,選一最優路徑。


AutodeskRevit軟件與3dsmax在三維設計中之比較

4. 統計、 計算

用 Revit所作設計,無論建築、結構、設備設計,建模完成後 ,都可進行統計產生明細表 ,如門窗表、管道總長、材料用量等 ,為工程預算、 施工管理提供依據。表 1為一建築物門的統計表 ,其中包括門的類型、 數量、 寬高尺寸等。


5. 衝突檢測

用 Revit所作的設計 ,建築、 結構、 設備 (給排水、曖通、電氣)幾個專業的工程鏈接在一起後 ,可作衝突檢測,發生衝突時 ,在圖中高亮顯示 ,從而提示設計人員進行調整。圖4為一個建築物內曖通設備和給排水設計完成後所作的衝突檢測 ,此處為曖通管道與消防管發生碰撞的高亮顯示圖 ,應將管道位置進行調整。用 3dsmax所作的同類設計沒有此功能。


AutodeskRevit軟件與3dsmax在三維設計中之比較


6. 動畫設計方面

電影、 電視、 廣告、 遊戲、 機械仿真等動畫製作中,絕對是3dsmax佔有優勢。Revit軟件可製作建築動畫 ,但要製作電視廣告等動畫會非常麻煩。


7. 硬件要求及與其它軟件配合使用方面

(1) Revit軟件在建築設計方面 ,所有圖紙及相關數據在一數據庫中 ,內容比較多 ,所用硬件配置要高一些 ,否則運行起來速度會比較慢。

(2) Revit軟件與 3ds max均可和 AutoCAD、Photoshop軟件配合使用。

用 3ds max製作效果圖時 ,可選用 Aut oCAD畫圖, 3dsmax建模、賦材質, Phot oshop後期製作。

用 RevitArchitecture進行建築設計時,可鏈接 AutoCAD圖紙 ,用 Revit建模產生施工圖 ,後期可用 3dsmax、Photoshop渲染、製作動畫。


8. 結 論


(1)B I M (建築信息模型 )技術的全面應用,將大大提高建築設計的水平和質量,給建築設計模式帶來一場新的革命 ,其影響不亞於我國 10年前的“ 離開圖板搞設計 ”。這一技術越來越被各大軟件製作公司及建築相關行業設計人員所接受 ,相信會有越來越多的設計人員加入這一行列。所以建築、 結構、 設備工程師在搞設計時可首選基於 BIM開發的Revit系列程序。運用這一程序可完成所有的施工圖、效果圖、 明細表、 建築動畫 ,只要這一軟件運用熟練 ,所有設計則可得心應手。

也可使用 Revit軟件建模後 (此時可產生施工圖、明細表等) ,用 3d max和 Phot oshop作後期處理,包括渲染、配景等得到效果圖,加入攝像機實現室內展示、 室外表現等建築動畫。


(2)開發遊戲、 製作廣告、 電影、 機械仿真等最好使用3d max 軟件 ,再配合 Pht otshop後期處理,效果會更好。表 2列舉了 Revit和 3dsmax在不同領域應用時難易之對比,僅供參考。

AutodeskRevit軟件與3dsmax在三維設計中之比較


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